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Activision
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Destiny-DLC Fluch des Osiris: Bitte verzeiht mir
Es gibt zwei Ereignisse in unserer Geschichte, in denen wir Menschen das Leben am meisten verabscheuten: als wir Waffen erfanden – und Destiny veröffentlichten. Ein dritter Moment wird bald folgen. Und ich habe Mitschuld.
Eigentlich wollte ich es mit Frohsinn probieren, mit einem breitem…
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This infernal love
Stühlerücken. Verlegene Blicke. Von irgendwoher hört man ein leises Schlürfen, das Kratzen von Lippen über den Rand eines Papp-Kaffeebechers. Husten widerhallt jämmerlich von nackten Betonwänden. Eine funzelige Glühbirne wirft einen dreckigen Schein in ein Rund maroder Sitzgelegenheiten.…
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War… war has become lame
Es müsste 2008 gewesen sein. Oder doch 2009? Ich erinnere mich nicht mehr so genau. Ich wohnte für drei Jahre in Aachen und kam zu Besuch nach Hause. Bei dem Media Markt in meiner Nähe fiel mir ein großer Pappständer mit vielen Exemplaren eines Spiels auf. Auf dem Cover war lediglich ein Soldat und ich dachte…
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Call of Duty: Moonraker, streng geheim
Hätte mir letztes Jahr jemand gesagt, dass ich mal einen Text zu einem aktuellen Call of Duty schreiben würde, hätte ich mich vermutlich schlapp gelacht. Das liegt mitnichten daran, dass ich eine besondere Abneigung gegenüber dieser Reihe hege, sie war mir einfach immer herzlich egal. Erst Anfang…
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Schande der Galaxis
Zu behaupten, Destiny habe einen schweren Stand, ist zugleich wahr und auch lächerlich falsch. Destiny hat schon lange vor seiner Veröffentlichung hohe Wellen geschlagen, was wenig verwundert: Mit Bungie und Activision stehen zwei der bekanntesten Entwickler bzw. Publisher der Videospielwelt…
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Eine Frage des Charakters
„Nanu, wo ist deine Barbarin?“
„Wüsste ich auch gerne.“
Am zweiten gemeinsamen Abend mit der Ultimate Evil Edition von Diablo 3 schlossen wir Bekanntschaft mit einer unerfreulichen Neuerung in der PS4-Fassung des Spiels. Auf der PS3 war es problemlos möglich, dass Gäste auf der heimatlichen Couch…
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Weltbild zusammengebrochen
Modern Warfare ist 2007 erschienen. Bislang habe ich den Mehrspieler-Modus dessen, was später die Mutter aller gehasst-geliebten-Mehrspieler-Modi der Post-Halo-Ära werden sollte, nicht angerührt. Nun komme ich nicht mehr davon los. Der Versuch einer Erklärung.
Kotzerei
2007, Leipzig. Die…
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The Crash Is A Lie!
Als alter Gamer-Sack fühle ich mich geradezu verpflichtet, Euch jungen Leuten ab und zu mal eine Geschichte von früher™ zu erzählen. Eine der besten Geschichten von früher™ ist die vom großen Videogame-Crash 1983. Nicht unbedingt, weil sie so bekannt ist und jeder schon mal was von den angeblich in…
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Königin der herausgerissenen Herzen
Ihr kennt das: Wenn man einen Beitrag zu einem Echtzeitstrategietitel schreibt, dann gehört es sich, seitenweise über die Einheiten, deren Fähigkeiten, Strategien, Balancing und natürlich auch die Karten sowie das Interface zu schwadronieren. Und wenn es sich auch noch um ein Spiel handelt, das…
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Diabolisches Ebay
Wenn ich mir die tollen Bewertungen und mehrseitigen Abfeier-Specials in der Fachpresse so anschaue, dann muss ich mich unweigerlich fragen, ob ich vielleicht irgendetwas falsch mache. Warum kann ich als Laie Diablo 3 nicht so lieben, wie es offensichtlich die Berufsjournalisten tun? Habe ich…
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Im Netz
“Wenn wir die Leute zwingen könnten, permanent online zu sein, während sie spielen, wenn das akzeptabel wäre – das wäre großartig”, freut sich Tim Willits von id Software und ist sich sicher, dass Diablo 3 schaffen wird, was Ubisoft nicht gelang, nämlich den Zwang zu einer permanenten…
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