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    • 27.06.2016
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    • 11.03.2009
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Chris

54 Artikel
Nicht etwa mit Commodore oder Amiga, sondern mit dem ausrangierten IBM PC-XT seines Onkels stieg Chris in die Welt der Computerspiele ein. Wirkliche Begeisterung für Spiele weckten bei ihm – kurz vor der Jahrtausendwende, also mehrere Hardwaregenerationen später – erst Baphomets Fluch und vor allem Baldur's Gate.
  • Artikel

>get GET LAMP

  • Chris
  • 20.09.2010
  • 6 Kommentare
Get Lamp
Mike Berlyn! Nick Montfort! Steve Meretzky! Don Woods! Aaron Reed! Dave Lebling! Brian Moriarty! Ernest Adams! Richard Bartle! Steve Meretzky, again! Andrew Plotkin! Bob Bates! Mike Gentry! Adam Thornton! Chris Crawford! Amy Briggs! Adam Cadre!…
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Dragon Age 2
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  • 1.1K
  • 3 min
  • Artikel

Shepardized

  • Chris
  • 13.07.2010
  • 16 Kommentare
Klassische, taktische Rollenspiele im Stile eines Baldur’s Gate sind rar gesät.  “Sowas wird heute gar nicht mehr hergestellt”, haben wir vor Drakensang noch gejammert. Zu nerdig, zu oldskool schien das Konzept vielen Entwicklern zu sein. Dann kam Dragon Age. Mein persönliches…
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Heavy Rain
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  • 2.3K
  • 7 min
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Heavy Rain

  • Chris
  • 09.04.2010
  • 28 Kommentare
“Ich hätte erwartet”, sagte David Cage im Interview mit eurogamer.net, “dass das Spiel stärker polarisiert. Ich hätte erwartet, dass die Hälfte der Spieler es großartig findet und die andere Hälfte fragt: ‘Warum hat der Held keine Waffe?'”…
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Mass Effect 2 - Upgrades
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  • 1.7K
  • 3 min
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Mass Effect 2, technisch betrachtet

  • Chris
  • 16.03.2010
  • 2 Kommentare
Edmonton, 2004. “Wir legen die Story für eine Trilogie an und brauchen deshalb die besten Autoren, die die Firma zu bieten hat. Wenn wir die Geschichte schon im ersten Teil versemmeln, sind die Verkaufszahlen von gleich drei Spielen im Arsch”, so Produzent A. Darauf Produzent B: “Aber…
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    • 05.11.18
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