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Regal der Schande: Star Wars Battlefront

  • Urs
  • 20.07.2017
  • 2 Kommentare
Rein, schießen, sterben, wieder rein. Das mache ich jetzt bereits seit zwei Stunden so und irgendwie weiß ich nicht, warum ich nicht längst aufgegeben habe. Habe ich Spaß? Fühle ich mich gut unterhalten? Spüre ich etwas Ähnliches wie Befriedigung? Ich weiß es nicht. Alles was ich weiß ist, dass diese…
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  • 5 min
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Der Apfel fällt weit vom Stamm

  • SpielerZwei
  • 14.07.2017
  • 6 Kommentare
Die Micro Machines-Serie von Codemasters gehörte in den 90ern definitiv zu den beliebtesten lokalen Multiplayer-Spielen in meinem Freundeskreis. Retrospektiv muss ich allerdings einschränken, dass der erste Teil von 1991 eigentlich nur einen relativ sparsamen Mehrspieler-Modus hatte. Da…
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  • 5.1K
  • 7 min
  • Artikel

Kenne deine Zielgruppe

  • Chris
  • 13.07.2017
  • Ein Kommentar
Wer versucht, es allen recht zu machen, macht es am Ende niemandem recht. Warum sonst sollte ein im Grunde gelungenes Spiel wie DiRT 4 auf Steam so durchwachsene Nutzer-Kritiken erhalten? Wen will der neueste DiRT-Teil ansprechen? Die Simulations-Fans, wie es DiRT Rally tat? Oder eher die Spaß-Fraktion,…
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  • 5.3K
  • 3 min
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Utawarerumeingott-wasfüreinname

  • Pascal
  • 09.07.2017
  • 10 Kommentare
Während ich auf eine gezeichnete Badeszene mit einer fuchsohrigen Frau und einer gerade so volljährigen japanischen Prinzessin starre, frage ich mich, wie ich hierher gekommen bin. Was habe ich bis dato falsch – oder richtig – gemacht, damit SpielerZwei mir den Link zu Utawarerumono: Mask…
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  • 4.5K
  • 4 min
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In der letzten Folge…

  • Le Don
  • 06.07.2017
  • 3 Kommentare
… von The Walking Dead: „Ich könnte mir eine dritte Staffel mit einer älteren Clementine vorstellen, um einen „wirklichen“ Abschluss der Clementine-Trilogie zu liefern, weil die Serien mit der 2. Staffel zu ihrer Reihe wurde. Es gäbe zwar die Möglichkeit, andere Geschichten aus dem…
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  • 1 min
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Polyneux spricht, Vol. 48 (E3-2017-Edition)

  • polyneux
  • 21.06.2017
  • 4 Kommentare
Rauschen, klirrende Bierflaschen, Rülpser, Rumgefluche, Obszönitäten und ein heulender SpielerZwei… das kommt dabei heraus, wenn sich fünf grantelnde alte Männer an einem Freitagabend zusammensetzen und die zurückliegende E3 (Electronic Entertainment Expo) nochmal im Schnelldurchgang…
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  • 3 min
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So ein Feuerball, Junge!

  • Pascal
  • 11.06.2017
  • Ein Kommentar
2015 habe ich voller Ehrfurcht einen Text darüber verfasst, wie mich das damals neu erschienene N++ in die Knie gezwungen hat. Heute möchte ich dieses Lob auf Splinter Zone ausweiten. Ich hatte lange nicht mehr so viel Spaß daran, zu versagen. Das möchte ich vor allem dem schnellen Spielgefühl zuschreiben…
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  • 5 min
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Fighting Game+

  • Pascal
  • 07.06.2017
  • 2 Kommentare
In der am schlechtesten passenden und dennoch akkuraten Beschreibung könnte man Injustice 2 als das ideale Kampfspiel für Leute bezeichnen, die alle anderen Spielegenres gut finden, nur Fighting Games halt nicht. Du spielst gerne Dragon Age? Wir hätten da ein Levelsystem, mit dem du Batman stärker…
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  • 8 min
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Too much information

  • Predo
  • 03.06.2017
  • Ein Kommentar
Erzählen in Spielen ist immer eine anstrengende Sache. Meistens endet das Ganze recht bumsblöd. Vor allem Open-World/Semi-Open-World Titel leiden darunter, dass maximale Freiheit und eine stringente Erzählung sich doch leider (meist) ausschließen. „Dein Vater ist entführt. Bitte reinige…
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  • 4.8K
  • 2 min
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Ein Bilderspielbuch

  • Pascal
  • 01.06.2017
  • 5 Kommentare
Den Wert von kurzen, stark narrativ gesteuerten Spielen bemerke ich in letzter Zeit ganz besonders. Mit Leaving Lyndow und Takume haben sich mir Geschichten präsentiert, die in weniger als einer halben Stunde erzählt waren und mich dabei doch sehr berührt haben. In Burly Men at Sea habe ich zwar insgesamt…
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  • 6.7K
  • 7 min
  • Artikel

Die 90er haben angerufen…

  • SpielerZwei
  • 30.05.2017
  • 4 Kommentare
Warum man auch nach der Einstellung der tatsächlichen Fortsetzung trotzdem beim Namen Prey geblieben ist, wird wohl für immer das Geheimnis der Marketingspezialexperten bei Bethesda bleiben, denn das aktuelle Spiel hat nicht das geringste mit dem Original Prey von 2006 zu tun. Und so sehr ich den…
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