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Pascal
96 Artikel
Ruder, muss los
Wenn wir uns auf dem vielbeschworenen Abstieg nach dem Zenith der Live-Service-Games befinden, dann ist Skull & Bones wohl eines der besten Beispiele dafür. Seine problemgeplagte, ziellose und von vornherein in der öffentlichen Wahrnehmung zur Erfolglosigkeit verdammte Entwicklungsgeschichte…
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Von Caliphaten und Andenstaaten
Mitte des Jahres hatte ich schon einmal eine Doppel-Review zu den fast zeitgleich erschienenen Addons zu Victoria 3 und Crusader Kings 3 geschrieben. Ihr erinnert euch nicht, weil ihr den öden Strategiescheiß nicht lest? Fair Point. Lasst es mich also zusammenfassen:
Als im Juni 2023 sowohl das große…
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Soulslike, aber als Warnung
Manchmal sind Spiele sehr deutlich von anderen Titeln inspiriert. Und das ist ja auch okay. So entstehen Genres, und manche Vertreter sind eben näher am Original als andere, und überhaupt heißt “Original” ja auch nicht immer, dass es sich dabei um den besten Vertreter einer Idee handelt. Als Lords …
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Ein anderes Leben
Stellt euch vor, ihr spielt ein Videospiel, dessen ganzes Genre euch zuvor noch absolut fremd war. Von dem ihr euch nicht einmal hättet vorstellen können, dass es Spaß macht, bevor ihr es spielt.Das war ich mit Harvest Moon. 2004 oder vielleicht 2005, als mein bester Freund und ich uns gleichzeitig…
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Viel Grand Strategy, wenig Biss
Okay, ihr wisst es mittlerweile: Seit Crusader Kings 3 bin ich ein kleiner Paradox-Jünger geworden. Mit dem kriegsgeilen Hearts of Iron IV kann ich mich zwar nicht anfreunden, aber Crusader Kings 3 zählt weiterhin zu meinen liebsten Spielen aller Zeiten. In Europa Universalis IV versuche ich mich…
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Der beste Singleplayer im Genre? Street Fighter 6.
Für jemanden, der das grundsätzliche Spielsystem von Fighting Games, ach, lasst es mich weiter fassen, das Wesen von kompetitiven Spielen an sich eigentlich gar nicht mag, habe ich eine ganze Menge von Fighting Games gespielt. Alle natürlich im Singleplayer, wobei mein bester Freund, der seit Street…
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Geile Spiele sind wohl doch Raketenwissenschaft
Das Licht, ich habe das Licht gesehen!Es ist 8:06 Uhr am morgen, die Sonne strahlt, und ich sitze in Unterhose im Wohnzimmer, zwei Joy-Cons wie Red-Bull-Dosen in den Händen gekrallt, und spiele The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Müsste ich nicht eigentlich arbeiten? Klar, aber erst später.…
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Aufs Maul? Für den Bizeps!
Fitness, ohne vor die Tür zu gehen! Ein Traum für Couchkartoffeln wie mich, die eine Sportmitgliedschaft nicht nutzen, wenn sie dafür in eine Bahn steigen müssten, und die beim Anblick anderer schwitzender Menschen eher Würgereiz als Trainingslust bekommen. Ein Hoch daher auf Nintendos altbewährte…
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Click!
Eines der schönsten onomatopoetischen Wörter für mich ist das kleine “Click”. Der Sound, den die Maus beim Auswählen einer Aktion am Computer macht und nachdem wir deshalb die ganze Handlung benannt haben. Der Sound, wenn etwas perfekt seinen Platz findet. Wie ein Puzzle. Obwohl Puzzle eigentlich…
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Der Schlüssel zu Atomic Heart ist sein Ende
Seit kurz vor Release denke ich darüber nach, ob und in welcher Form es sich lohnt, etwas zu Atomic Heart zu schreiben. Ich habe so lange darüber nachgedacht, dass mittlerweile eigentlich – vermeintlich – alles dazu gesagt ist. Es gibt Reviews aus spielerischer und aus ideologischer Sicht dazu, die…
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Gaslight Serenade
Dass es Hideki Kamiya bei Capcom nicht ganz leicht hatte, ist hinreichend bekannt. Eigentlich wollte er nach dem Erfolg des ersten Devil May Cry weitermachen mit der Serie. Durfte er aber nicht. Stattdessen setzte ein bis heute unbekannter Director den zweiten Teil dermaßen in den Sand, dass Hideaki…
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