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Pascal
93 Artikel
Ein anderes Leben
Stellt euch vor, ihr spielt ein Videospiel, dessen ganzes Genre euch zuvor noch absolut fremd war. Von dem ihr euch nicht einmal hättet vorstellen können, dass es Spaß macht, bevor ihr es spielt.Das war ich mit Harvest Moon. 2004 oder vielleicht 2005, als mein bester Freund und ich uns gleichzeitig…
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Viel Grand Strategy, wenig Biss
Okay, ihr wisst es mittlerweile: Seit Crusader Kings 3 bin ich ein kleiner Paradox-Jünger geworden. Mit dem kriegsgeilen Hearts of Iron IV kann ich mich zwar nicht anfreunden, aber Crusader Kings 3 zählt weiterhin zu meinen liebsten Spielen aller Zeiten. In Europa Universalis IV versuche ich mich…
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Der beste Singleplayer im Genre? Street Fighter 6.
Für jemanden, der das grundsätzliche Spielsystem von Fighting Games, ach, lasst es mich weiter fassen, das Wesen von kompetitiven Spielen an sich eigentlich gar nicht mag, habe ich eine ganze Menge von Fighting Games gespielt. Alle natürlich im Singleplayer, wobei mein bester Freund, der seit Street…
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Geile Spiele sind wohl doch Raketenwissenschaft
Das Licht, ich habe das Licht gesehen!Es ist 8:06 Uhr am morgen, die Sonne strahlt, und ich sitze in Unterhose im Wohnzimmer, zwei Joy-Cons wie Red-Bull-Dosen in den Händen gekrallt, und spiele The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Müsste ich nicht eigentlich arbeiten? Klar, aber erst später.…
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Aufs Maul? Für den Bizeps!
Fitness, ohne vor die Tür zu gehen! Ein Traum für Couchkartoffeln wie mich, die eine Sportmitgliedschaft nicht nutzen, wenn sie dafür in eine Bahn steigen müssten, und die beim Anblick anderer schwitzender Menschen eher Würgereiz als Trainingslust bekommen. Ein Hoch daher auf Nintendos altbewährte…
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Click!
Eines der schönsten onomatopoetischen Wörter für mich ist das kleine “Click”. Der Sound, den die Maus beim Auswählen einer Aktion am Computer macht und nachdem wir deshalb die ganze Handlung benannt haben. Der Sound, wenn etwas perfekt seinen Platz findet. Wie ein Puzzle. Obwohl Puzzle eigentlich…
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Der Schlüssel zu Atomic Heart ist sein Ende
Seit kurz vor Release denke ich darüber nach, ob und in welcher Form es sich lohnt, etwas zu Atomic Heart zu schreiben. Ich habe so lange darüber nachgedacht, dass mittlerweile eigentlich – vermeintlich – alles dazu gesagt ist. Es gibt Reviews aus spielerischer und aus ideologischer Sicht dazu, die…
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Gaslight Serenade
Dass es Hideki Kamiya bei Capcom nicht ganz leicht hatte, ist hinreichend bekannt. Eigentlich wollte er nach dem Erfolg des ersten Devil May Cry weitermachen mit der Serie. Durfte er aber nicht. Stattdessen setzte ein bis heute unbekannter Director den zweiten Teil dermaßen in den Sand, dass Hideaki…
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Leben in der Post-Stardew-Valley-Welt
Es ist eine Geschichte, wie man sie für eine Fortsetzung von Indie Game: The Movie schreiben könnte: Über fast ein Jahrzehnt hinweg, wenn man alle Post-Release-Inhalte mitzählt sogar über mehr als eine Dekade, entwickelt Eric Barone alias ConcernedApe unter Einsatz seiner Gesundheit, seiner Psyche…
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Es ist nicht so, wie es aussieht!
Du kennst es. Endlich mal am Wochenende frei, die Kinder sind im Sommerlager, PlayStation an, eine Spielehülle aus dem Regal gegriffen, Disk eingelegt. Du freust dich auf dieses japanische RPG, von dem du schon so viel gehört hast. Es beginnt gut, nach einer stylischen Cutscene mit dem stummen Protagonisten,…
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Kloppe, Sammle, Städle baue
Throwback ins Jahr 2018: Ni No Kuni 2 erscheint, und als überraschend beste Mechanik punktet nicht etwa das Kampfsystem oder die putzige Story, sondern das integrierte Meta-Game, bei dem ich ein ganzes Königreich vom kleinsten Wohnhäuschen an aufbaue und Fakten auf der Weltkarte des drolligen Fantasiereichs…
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