Ruder, muss los
Wenn wir uns auf dem vielbeschworenen Abstieg nach dem Zenith der Live-Service-Games befinden, dann ist Skull & Bones wohl eines der besten Beispiele dafür. Seine problemgeplagte, ziellose…
Polyneux spricht, Vol. 74 (Kristallkugel-Edition 2024)
Ja Halleluja, ja Himmel, Arsch und Zwirn! Schon der 2023er-Vorschaucast kam verzögert, aber der diesjährige ist nochmal einen Monat später dran. Wir überlegen intern bereits, ob wir ihn nicht…
Polyreuxblick 2023
Ja hol’ mich doch der Bullemann! Is dat Jahr schon wieder rum? Leck mich krumm und nenn mich Krockerschinski! Was war das für ein Spielejahr?! Manche sagen sogar: “Das…
Polyneux tritt nach. Episode 3: Das objektiv beste Spielejahr
Tuff tuff tuff, wir fahren in den Übergangstunnel ins neue Jahr. Wohin auch sonst? Und bevor der Empfang weg ist und uns wieder Neuigkeiten von katastrophalem Ausmaße noch und nöcher begrüßen…
Mit der Bibel auf dem Schoß durch Stock und Stein
In dem Rückspiegel eines Ford Escorts im kleinen Städtchen Nüpli, Estland, habe ich Gott gesehen. Öl und Dreck tanzen auf meiner Zunge, während die Tachonadel die Sphären der Unendlichkeit…
Durstig nach Kampf-Flirts
Jala kommt nach Jahren zurück in ihre Kleinstadt und muss erst mal ihre ganzen Exes und ihre Familie battlen, um sich wieder mit ihnen zu versöhnen – und das alles auf einem Skateboard!
Von Caliphaten und Andenstaaten
Mitte des Jahres hatte ich schon einmal eine Doppel-Review zu den fast zeitgleich erschienenen Addons zu Victoria 3 und Crusader Kings 3 geschrieben. Ihr erinnert euch nicht, weil ihr den öden…
Polyneux tritt nach. Episode 2: Cliff Spoiler
Überraschung! Da sind wir wieder. Schon wieder! Schooooon wiiiieeeder? Oh Gott, wie öde. Gääähn! Buuuh! Auf den Scheiterhaufen mit ihnen! Ja was denn nun? Ihr müsst Euch schon entscheiden, ob…
Everything’s connected!
Während wir 13 Jahre sehnsüchtig auf eine Fortsetzung von Alan Wake gewartet haben, weil das Spiel mit einem fiesen Cliffhanger endete, saß der namensgebende Autor ebenso lange in der…
Soulslike, aber als Warnung
Manchmal sind Spiele sehr deutlich von anderen Titeln inspiriert. Und das ist ja auch okay. So entstehen Genres, und manche Vertreter sind eben näher am Original als andere, und überhaupt…
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