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Epic Games
7 Artikel
Everything’s connected!
WĂ€hrend wir 13 Jahre sehnsĂŒchtig auf eine Fortsetzung von Alan Wake gewartet haben, weil das Spiel mit einem fiesen Cliffhanger endete, saĂ der namensgebende Autor ebenso lange in der Dunkelheit fest. Ja, das hat er nun davon, uns so lange warten zu lassen! Aber tatsĂ€chlich ist es eher die Schuld von…
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Polyneux macht’s kurz 14 – Eine Hymne auf den Mob
Was? Schon wieder ein ganzer Monat rum, seit wir uns das letzte Mal das Maul ĂŒber die Gamesbranche im Allgemeinen und Eure Lieblingsspiele im Speziellen zerrissen haben? Dann wird es aber allerhöchste Zeit fĂŒr den nĂ€chsten Rundumschlag! Und hier isser auch schon! Diesmal mit ohne Urs. Aber irgendwie…
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Offener Brief an EA
Sehr geehrte Damen und Herren,
Danke fĂŒr die Zusendung des Pressemusters von Bulletstorm. Leider muss ich Ihnen mitteilen, dass die Version fĂŒr die Xbox360, die Sie mir freundlicherweise haben zukommen lassen, defekt zu sein scheint. Ich finde es sehr schade, dass dieser Titel so voller Bugs steckt.…
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Darf das SpaĂ machen?
Ich habe die VorankĂŒndigung und die im Anschluss folgenden PR-HĂ€ppchen zu Bulletstorm eher kritisch verfolgt. Warum? Ganz einfach: Weil die einstmals groĂartige Spieleschmiede Epic (Mega)Games bei mir nach und nach immer mehr in Ungnade gefallen ist. Die Leute, die mir Ende der Neunziger so absolut…
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Schattenspiel
Nille empfiehlt:
Die Geschichte von âShadow Complexâ, unnötig zu sagen, dass wir uns auf direktem Kollisionskurs mit einigen massiven Spoilern befinden, geht ungefĂ€hr so: Der durchtrainierte und mit einem modischen Kurzhaarschnitt ausgestattete mĂ€nnliche Protagonist, dessen generischer,…
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Stunk im KleingÀrtner-Paradies
Hallo, mein Name ist Marcus und ich bin ein verurteilter StrĂ€fling. Vor einiger Zeit hat man mich aus dem Knast rausgelassen, um im Seramis KleingĂ€rtnerparadies, gemeinsam mit meinem Kumpel Dom, den Rest meiner Strafe mit gemeinnĂŒtziger Arbeit abzuleisten. Nun darf ich mich also seit einer Weile…
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Das Ende der Graphikspirale
Bereits mehrfach ertappte ich mich dabei, wie ich bei aktuellen Spielen (vor allem Titel, welche die UT3-Engine verwenden), ziemlich viel an Details abschalte. Nicht, weil meine Maschine zu schwach wĂ€re, sondern weil mir zuviel Effekte und Graphik-Gezumsel statt einem klaren Bild einen verschwommenen,…
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