Polyneux
SEITEN
  • Neux
  • Podcasts
  • Team
Neueste Kommentare
  • Nahaufnorman bei Work hard, play never
  • Urs bei Work hard, play never
  • Pascal bei Work hard, play never
  • jge bei Das ist (k)ein Text über Valheim
  • SpielerZwei bei Glup Shitto strikes back
Vieux
  • Fünf Jahre Spore
    • 08.11.2013
  • Die Protagonistin Robyn steht am Ausgang einer Wüstenruine auf einem Berg und blickt in die Ferne
    Nicht ganz so vergessene Wörter
    • 11.05.2021
  • Demolition Edition 2018
    • 02.09.2018
  • alt
    Sind Japaner die besseren Menschen?
    • 09.08.2009
  • Grimmiger Totenbaum ist grimmig
    Polytalk: Hellblade — Senua’s Sacrifice
    • 19.09.2017
SUCHE
Twitter
YouTube
RSS
Polyneux
Polyneux
  • Neux
  • Podcasts
  • Team

Artikel nach Suchwort

LUNA The Shadow Dust

1 Artikel
  • Artikel

Peterchens Mondfahrt

  • Jenni
  • 06.03.2020
  • Keine Kommentare
Schon beim Aufploppen des Hauptmenüs dachte ich; „Haaach, so eine schöne Musik! Und was sind das für tolle Symbole hier? Ich klick direkt mal alles an, huch?“ LUNA The Shadow Dust war ursprünglich ein Kickstarter mit einem größtenteils aus China stammenden Team. Ob die eingenommenen 17000 US-Dollar…
Artikel lesen
Teilen
Neueste Kommentare
  • Nahaufnorman bei Work hard, play never
  • Urs bei Work hard, play never
  • Pascal bei Work hard, play never
  • jge bei Das ist (k)ein Text über Valheim
  • SpielerZwei bei Glup Shitto strikes back
Podcast: Polyneux macht’s kurz 60
https://polyneux.de/wp-content/uploads/audio/polyneuxkurz060.mp3
Abonniere unseren Podcast
Apple PodcastsGoogle PodcastsSpotifyAmazon MusicAndroidby EmailRSS
Polyneux Sozial
Twitter
YouTube
RSS
Vieux
  • Polyneux macht’s kurz 18 – Freude über Hakenkreuze ist nicht okay
    • polyneux
    • 06.07.19
    • 1
    • 1 min
  • SpielerDrei sind einer zuviel
    • SpielerDrei 
    • 19.10.06
    • 0
    • 3 min
  • Zurück auf der Ishimura
    • polyneux
    • 25.02.23
    • 0
    • 8 min
  • Spielmechaniken in Gladiator: Sword of Vengeance
    • SpielerDrei 
    • 04.03.09
    • 10
    • 6 min
  • Overgrowth Concept Art
    Intervieux: John Graham, Wolfire Games
    • Nille
    • 23.12.08
    • 4
    • 10 min
Blogroll
  • Binary Scroll
  • GAIN Magazin
  • Keinen Pixel den Faschisten!
  • Language At Play
  • Medienbiene
  • Nahaufnahmen
  • Polygamia
  • Senior Gamer
  • WASD
Polyneux
  • Datenschutzerklärung
  • Deine Daten
  • Copyright 2004-2023
Wir mögen Videospiele. Aber nicht alle...

Gib dein Suchwort ein und drücke Enter.