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		Ruder, muss los
 
		
	Wenn wir uns auf dem vielbeschworenen Abstieg nach dem Zenith der Live-Service-Games befinden, dann ist Skull & Bones wohl eines der besten Beispiele dafür. Seine problemgeplagte, ziellose und von vornherein in der öffentlichen Wahrnehmung zur Erfolglosigkeit verdammte Entwicklungsgeschichte…
				
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