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Früher war alles… genau wie jetzt.
1994 definierten die Looking Glass Studios unter der Leitung von Warren Spector mit ihrem neuen Spiel mal eben ein ganzes Genre, das heute gemeinhin als „Immersive Sim“ bekannt ist. Wer Spiele wie Thief, Deus Ex, BioShock oder Prey (2017) mag, verdankt im Grunde all diese Titel System Shock.
Im Jahre…
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World of Warcraft ist die beste Sünde meines Lebens
Vielleicht war World of Warcraft ein Fehler. Einer, der die Konventionen eines Genres bis ins Unverkennbare zerstückelt hat – ganz ohne Pointe. Mindestens ein halbes Dutzend anderer Online-Rollenspiele hat es getroffen wie ein Schlag an die Schläfe, und verdient sind sie gestorben, weil sie versucht…
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Unsterblich Verschuldet
Hardspace: Shipbreaker hat den Charme einer öligen Werkstatt gekreuzt mit der Welt der Weyland-Yutani Corporation aus Alien, ohne die Aliens. Es erinnert ein wenig an Spiele wie Car Mechanic Simulator oder House Flipper. Die Aufgabe ist es, ausrangierte Raumschiffe im Trockendock, in der Schwerelosigkeit…
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The Purple Shirt Mafia
Ein Reboot der Saints Row-Reihe, zumal weiterhin in der Hand des Original-Entwicklers Volition, klang für mich gar nicht mal schlecht. Warum? – Nun, was 2006 noch als ernsthafter Grand Theft Auto-Konkurrent startete, wurde spätestens mit Saints Row: The Third (2011) zur völlig überdrehten GTA…
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Als die Samurai noch echte Männer waren: Trek To Yomi und Ghost of Tsushima als feuchter Traum japanischer Propaganda
Was ihr über Samurai zu wissen glaubt, ist eine Lüge – und Schuld ist Tom Cruise. In The Last Samurai zoddelt er umher mit besoffener Haarmähne als westlich-weißer Retter eines ganzen Landes und verzückt das nach Ehre gierende Kino. Samurai, diese selbstlosen Motherfucker, wehren sich gegen…
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Kondensmilch
SpielerZwei: Shadow Warrior 3 unterscheidet sich schon relativ stark von seinem 2016er Vorgänger: Keine großen, zufallsgenerierten Level mehr und auch kein Waffen-, Upgrade- und Loot-Overkill der Marke Borderlands. Flying Wild Hog bezeichnen das Ganze als eine Rückbesinnung auf die Qualitäten…
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Auf, auf, zurück in den Schlauch
Monster Hunter: World war revolutionär. Unbestritten. Also zumindest für mich und meine Wahrnehmung des Monster Hunter-Franchises. Erfolglose Versuche, mich in Monster Hunter 3 und 4 auf dem Nintendo 3DS einzufinden, scheiterten an vielem gleichzeitig: Miese Steuerung, miese Kamera, miese…
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Mooncrash für Doofe?
Deathloop spielt auf der Insel Blackreef irgendwann in den 1960ern. Das Besondere an Blackreef ist das AEON-Projekt, eine geheime Forschungsanlage, deren Wissenschaftlern es gelungen ist, eine unendliche 24-Stunden-Zeitschleife zu erzeugen. Dank ihr sind die Bewohner der Insel einerseits…
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Battlefield 2042 – Zurück in die Zukunft
Damdam dam da-dam dam. Wer kennt sie nicht, die Battlefield-Fanfare – die im Grunde so klingt, als hätte Hans Zimmer dröhnend in ein Ölfass gepupst? In Battlefield 2042, dem neuesten Teil der Serie, darf sie natürlich auch nicht fehlen. Am heutigen Release Day bombastet sie gefühlt sogar nochmal…
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Chorizos Gottesdienst, Predigt heute: Far Cry 6
„Am Anfang schuf Gott Himmel und Erde und Chorizo.
Und die Erde war wüst und öde, doch Chorizo bellte einmal, dann erneut und die Finsternis ergab sich in ergreifender Demut. Gott sprach: Es werde Licht! Und es ward Licht. Schon längst. Chorizo bellte ein drittes Mal, bis das Licht seinen Kopf tätschelte…
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Stonefly: Auf den Käfer mit Gebrüll
Durch das Spielen von Stonefly habe ich das Recht verwirkt, kommende Spiele mit Mechs als besonders zu bezeichnen. Auf dem Rücken einer Grille hüpfe ich durch Bäume, die meine Größe um ein hundertfaches übersteigen. Es ist die Einleitung für ein Spiel, das bald die Grille gegen einen Mech eintauscht,…
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