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Jannick
34 Artikel
Immortals of Dings
Als mein Mittelfinger eine zweite Karriere als Schrotflinte begann, wusste ich: Videospiele können nicht mehr besser werden. Gibt aber ein Problem – hab’ den Namen vergessen. Über 12 Stunden kniebeugte ich meine Magie-Finger in einem beeindruckend schönen Spiel, das sich durch meine…
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The Division: Massaker auf der Vernissage
Die Freude über ein digitales Massengrab treibt mich in den wohligen Wahnsinn. Ich kann mir nicht helfen, also lasse ich es zu: The Division, mal wieder. Immer wieder. Seit fünf Jahren. Todsünden finde ich dort mehr als Spielspaß, und doch – dochdochdoch, Spieldauer: hunderte Stunden. Hunderte Stunden…
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World of Warcraft ist die beste Sünde meines Lebens
Vielleicht war World of Warcraft ein Fehler. Einer, der die Konventionen eines Genres bis ins Unverkennbare zerstückelt hat – ganz ohne Pointe. Mindestens ein halbes Dutzend anderer Online-Rollenspiele hat es getroffen wie ein Schlag an die Schläfe, und verdient sind sie gestorben, weil sie versucht…
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Als die Samurai noch echte Männer waren: Trek To Yomi und Ghost of Tsushima als feuchter Traum japanischer Propaganda
Was ihr über Samurai zu wissen glaubt, ist eine Lüge – und Schuld ist Tom Cruise. In The Last Samurai zoddelt er umher mit besoffener Haarmähne als westlich-weißer Retter eines ganzen Landes und verzückt das nach Ehre gierende Kino. Samurai, diese selbstlosen Motherfucker, wehren sich gegen…
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Fotografie in Red Dead Online: Ein bildschöner Irrglaube
Ihre Flucht endet nicht mit dem Tod, sondern mit einem Bild. Vielleicht haben sie ja doch eine Geschichte, wie sie da über die Gleise humpeln? Huckepacken ihre Vergangenheit und verdorren bei dem Versuch, entdeckt zu werden. Mit ihren Gewehren und Silhouetten, ihren Revolvern und Pixeln starren…
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Chorizos Gottesdienst, Predigt heute: Far Cry 6
„Am Anfang schuf Gott Himmel und Erde und Chorizo.
Und die Erde war wüst und öde, doch Chorizo bellte einmal, dann erneut und die Finsternis ergab sich in ergreifender Demut. Gott sprach: Es werde Licht! Und es ward Licht. Schon längst. Chorizo bellte ein drittes Mal, bis das Licht seinen Kopf tätschelte…
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Haven Park: Das Küken mit dem Laser
Haven Park hat ein großes Problem: Es ist nicht Animal Crossing New Horizons. Will es auch gar nicht sein, wie auch? Dutzende, wenn nicht gar hunderte Menschen arbeiteten an dem einen Spiel – an dem anderen nur einer: Fabien Weibel. Und mein Gott, was für ein bezauberndes Spiel er entwickelt hat!
Nur…
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Stonefly: Auf den Käfer mit Gebrüll
Durch das Spielen von Stonefly habe ich das Recht verwirkt, kommende Spiele mit Mechs als besonders zu bezeichnen. Auf dem Rücken einer Grille hüpfe ich durch Bäume, die meine Größe um ein hundertfaches übersteigen. Es ist die Einleitung für ein Spiel, das bald die Grille gegen einen Mech eintauscht,…
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Mit dem Mittelfinger ins Mittelalter oder auch: Chivalry 2
Der Versuch, mit einer geworfenen Harfe den Kopf meines Gegners zu zerschmettern, endete mit meinem Tod. Ich lerne nichts dazu, ich weiche nicht aus. In den Tod renne ich aufrecht. Meine Statistiken über Niederlagen und Tod enthalten nur Mittelfinger. Das ist die Geschichte meiner Nichtskönnerei…
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Assassin’s Creed Valhalla: Mut zur Durchschnittlichkeit
Lang lebe der Fehler! Ohne ihn wäre das Leben eine Abfolge von Perfektion in Gestalt von Mensch, Tier und Kultur, und alles würde das Bewusstsein befrieden und streicheln, ein immerwährendes Lächeln, das der brutalen Langeweile bis ans Ende aller Tage schmeichelt, eine zarte GZSZ-Folge, die ein…
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Dark Souls sollte leichter sein, aber eigentlich geht’s um Tony Hawk
Dark Souls ist ein Arschloch. Vielleicht will es genau das erreichen: Ein Spiel, das mich nicht wählen lässt zwischen unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, möchte offensichtlich gehasst werden. Hat geklappt. Demon’s Souls, Dark Souls 1 und 2 habe ich alle – mal mehr, mal weniger – als…
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