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Survival

6 Artikel
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Valium fürs Volk

  • Urs
  • 09.04.2023
  • 2 Kommentare
Ich hacke Holz. Ich sammle Beeren. Ich suche nach Steinen in einem Flussbett und nehme diese mit in meine Hütte. Ich schlage Rehe und Wildschweine mit meiner Steinaxt tot. Aus dem Leder fertige ich Kleidung und das Fleisch brate ich über offenem Feuer. Leder? Fleisch? Ich bin doch Vegetarier! Egal,…
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  • 2.8K
  • 7 min
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Dawn Of The Gerd

  • SpielerZwei
  • 15.09.2015
  • 3 Kommentare
Es hatte alles vor ungefähr fünf Wochen begonnen. Von einem „rätselhaften Patienten auf der Quarantänestation des Uniklinikums Münster“ hatten sie in der Tagesschau gesprochen. Tags darauf wurde von ähnlichen Fällen in China und den USA berichtet. Anfangs keine große Sache, aber…
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  • 4.1K
  • 5 min
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Avatare, die auf Dinos starren

  • Jens
  • 21.01.2015
  • 2 Kommentare
Dürfte ich, schon mit einem Fuß in der Zeitmaschine, spontan eine Epoche auswählen, die ich bereisen könnte, wäre es wohl eher nicht das Mesozoikum. Dinos waren die globalen Chefs im Ring, sozusagen, und die Natur noch recht lebensfeindlich eingestellt. Die Menschheit war nicht mehr als eine abgefahrene…
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  • 5.1K
  • 8 min
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10 Wege zu sterben, ohne zu verhungern

  • Zwerg-im-Bikini
  • 25.04.2013
  • 3 Kommentare
Nach einem halben Jahr Spaß mit der Beta erschien das feine Roguelike-Crafting-Survivalgame (wann haben Genrebezeichnungen eigentlich angefangen, so kompliziert zu werden?) Don’t Starve diese Woche endlich offiziell bei Steam. Grund genug, meine wertvollen Erfahrungen, die ich während…
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  • 6.5K
  • 4 min
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World War Zoo

  • Zwerg-im-Bikini
  • 26.11.2012
  • 4 Kommentare
Wenn wir nicht nur davon ausgehen, dass 2012 tatsächlich die Jahre der Menschheit gezählt sind, sondern auch davon, dass die an Reinkarnation glaubenden Religionsgemeinschaften richtig lagen, dann möchte ich in meinem nächsten Leben bitte keine Milchkuh sein. Tokyo Jungle hat mir nämlich gezeigt,…
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  • 3.8K
  • 7 min
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I am alive

  • Manu
  • 06.03.2012
  • 6 Kommentare
Die Geschichte um die Entwicklung von I am alive ist eine Geschichte voller Missverständnisse. Angekündigt im Jahr 2008 und durch einen kleinen Marketingtrick als das neue Spiel von Assassin’s Creed-Produzentin und Branchen-Superstar Jade Raymond präsentiert, blieb es danach lange ruhig…
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Podcast: Polyneux spricht 72
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