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111 Artikel
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Ein Komplott ohne Identität

  • Daniel
  • 11.09.2008
  • 3 Kommentare
Ob ihr an der Videospielumsetzung von Jason Bournes Abenteuern Spaß habt, hängt von drei Dingen ab. 1. Ihr solltet die Filme, zumindest aber den ersten Teil “Die Bourne Identität” kennen oder aber den zugehörigen Roman von Robert Ludlum gelesen haben. 2. Ihr mögt Quick Time Events, oder könnt sie zumindest…
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  • 2.5K
  • 5 min
  • Artikel

Zurück im Krieg

  • Daniel
  • 31.08.2008
  • 11 Kommentare
Mit schwitzigen Fingern schalte ich die weiße Lärmbox ein. Kurz heult das Laufwerk auf, aber dort gibt es heute nichts zu finden. Alles was ich brauche, befindet sich noch auf einem Server irgendwo am Ende eines langen Netzwerkkabels. Die Bits und Bytes müssen nur noch ihren Weg auf die Festplatte finden,…
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  • 3.1K
  • 3 min
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Steh mir bei, Crom!

  • Daniel
  • 24.08.2008
  • 11 Kommentare
“Wo sind meine Kleider?”, fragt die barbusige Gefangene, während sie mir ihren nur leicht bekleideten Hintern entgegenstreckt. “Das frage ich mich auch”, antworte ich in Gedanken und hacke einen Gegner in zwei Teile. Blut spritzt und seine beiden Körperhälften kugeln mit komischen Animationen…
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  • 3.5K
  • 8 min
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Braidienungsanleitung

  • SpielerDrei 
  • 20.08.2008
  • 15 Kommentare
Eigentlich hatte ich SpielerZwei ja versprochen, hiermit mal einen brandaktuellen Artikel abzuliefern, aber wenn wir mal ehrlich sind, schreiben Daniel und ich unsere XBOX360-Artikel primär nur füreinander, und da der nun folgende Text sowieso Allgemeingültigkeit besitzt und niemandem vom…
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  • 3.9K
  • 3 min
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Immersion

  • Daniel
  • 19.07.2008
  • 37 Kommentare
Eine gute Methode, um in Trance zu fallen und sich Gedanken über seinen nächsten Artikel auf polyneux zu machen, ist das Spielen von Forza Motorsport 2 im Arcade Modus. Mit einem mittelschnellen Wagen, eingeschalteten Fahrhilfen und den farbigen Bremslinien lassen sich entspannt Kreise ziehen.…
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  • 3.6K
  • 6 min
  • Artikel

Zukunftsplausch

  • Daniel
  • 18.06.2008
  • 13 Kommentare
Endlich wieder klassische Science Fiction. Der Weltraum, klinisch reine Raumschiffe, enge Uniformen und eine aus den Tiefen des Alls auftauchende Bedrohung, die das Ende alles Lebens bedeuten könnte. Bioware hat mit Mass Effect ihr persönliches Sci-Fi-Universum erschaffen und wandelt mehr…
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  • 3.2K
  • 6 min
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GTA IV – Der große Rest

  • Daniel
  • 19.05.2008
  • 7 Kommentare
Grand Theft Auto – Spiele sind mehr als nur Gangstergeschichten. Es sind kleine, in sich geschlossene Welten. Ein Mikrokosmos auf DVD gepresst, damit sich große Kinder darin verlieren können. Wer nicht mehr im Sandkasten spielen darf, der lehnt sich auf dem Sofa zurück, nimmt das Gamepad zu…
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  • 3.5K
  • 5 min
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Welcome to America, again!

  • Daniel
  • 05.05.2008
  • 7 Kommentare
„Get Innocuous“ von LCD Soundsystem schallt durch die Boxen, langsam laufen die Credits über den Bildschirm und zäh schwenkt die Kamera über die Skyline von Liberty City. 61 Tage habe ich in dieser sündigen Stadt verbracht. 28 Stunden in meinem realen unkriminellen Leben.…
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  • 2.5K
  • 3 min
  • Artikel

Greato!

  • SpielerDrei 
  • 11.04.2008
  • 6 Kommentare
Hallo nochmal, Halo. Die Nina hat mich wegen unseres Zwists mal angesprochen, wollte die Harmonie in unserer Gruppe wieder herstellen. In dem Gespräch wurde mir klar, dass meine Abneigung dir gegenüber primär auf Unkenntnis beruhte. Also habe ich dir noch eine Chance gegeben, den verlorenen Spielfortschritt…
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  • 2.9K
  • 5 min
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Hato

  • SpielerDrei 
  • 02.04.2008
  • 11 Kommentare
Hallo, Halo. Ich mag dich nicht, und du magst mich nicht. Aber D! hat gesagt, dass wir unsere Probleme klären müssen, weil sonst unsere Performance darunter leidet und wir nicht ins Bandhaus kommen. Also werde ich dir jetzt sagen, was mich an dir stört. Und unterbrich mich nicht, das zeugt nämlich von…
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  • 2.8K
  • 3 min
  • Artikel

Fürchte den Regen nicht

  • Daniel
  • 31.03.2008
  • 6 Kommentare
27.03.08 – Gegen Mittag Noch ahne ich nichts böses. Leicht gelangweilt surfe ich durch die Netzwelt und stoße auf ein Interview eines kleinen Entwicklers, der sich herrlich direkt über „Xbox Live Arcade“ und die dortigen Veröffentlichungsmethoden echauffiert. Grund dafür…
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