Polyneux
SEITEN
  • Neux
  • Podcasts
  • Team
Neueste Kommentare
  • SpielerZwei bei It Takes More
  • Missingno. bei Eine zu kurze Reise in einem zu kleinen Mutterschiff
  • Norman bei Polyneux tritt nach. Episode 11: Entdeckometer
  • Gnu bei Polyneux tritt nach. Episode 11: Entdeckometer
  • Christian bei Polyreuxblick 2024
Vieux
  • Fanboy-Klopperei
    • 22.08.2008
  • Die beleidigte Leberwurst
    • 01.11.2004
  • Screenshot - Spelunky!
    Goldgräber-Stimmung
    • 04.01.2009
  • Polyneux spricht, Vol. 27 (Halloween Edition)
    • 31.10.2014
  • Cataclysm
    Vorsicht, leicht zerbrechlich!
    • 27.12.2010
SUCHE
Neueste Beiträge
  • Harold Halibuts Water World
  • Schnitzeljagd – The Game
  • Für Tencent reicht’s
  • It Takes More
  • Polyneux tritt nach. Episode 12: Ryu hat ein Ninja-Mopped
Meistgelesen
  • Warum Skyrim ein zu großes Spiel ist (22.095)
  • Baldur’s Gate selbst enhanced (21.124)
  • Polytalk & Spoilerparty: BioShock Infinite (20.803)
  • polyreuxblick 2012 (13.114)
  • Polyreuxblick 2015 (12.998)
© 2004 – 2021 Polyneux

Kontakt: info (at) polyneux.de

YouTube
RSS
Polyneux
Polyneux
  • Neux
  • Podcasts
  • Team

Artikel nach Autor

keats

3 Artikel
  • Artikel

The Platform Parable

  • keats
  • 27.09.2011
  • 4 Kommentare
alt
Es gab ja mal eine Zeit in der ich mich gar nicht dafür interessiert habe, ob meine Spiele auf einem PC oder auf einer Konsole laufen. Wichtig war, dass sie überhaupt liefen und ich mich den virtuellen Welten hingeben konnte, wann immer sich die Zeit dazu fand. Auch wichtig war, hin und wieder mit guten…
Artikel lesen
Teilen
Superbrothers Sword And Sworcery EP
Artikel lesen
  • 3K
  • 4 min
  • Artikel

We are heroes

  • keats
  • 18.08.2011
  • Ein Kommentar
*Achtung, Spoiler ahead* {At the summit of Mingi Taw we uploaded The Megatome to the eternal safety of the whirling infinite.} Sind wir gut. Wir haben erfolgreich gegen dreiäugige Wölfe, schwarze Geister mit Hirschgeweih und jede Menge Dreiecke gekämpft. Wir haben uns in den letzten anstrengenden…
Artikel lesen
Teilen
inFAMOUS2
Artikel lesen
  • 3.4K
  • 10 min
  • Artikel

Kopfschock

  • keats
  • 11.07.2011
  • 10 Kommentare
„Assassin‘s Creed auf Speed!“ Dieser kurze Satz beschreibt ziemlich treffend, wie man sich beim Spielen von inFAMOUS2 fühlt. Es könnte aber auch heissen: „Assassin’s Creed auf Weed“. Um gleich bei den Betäubungsmittel-Analogien zu bleiben. Die Steuerung ist teilweise so verbockt, dass ich mich…
Artikel lesen
Teilen
Neueste Kommentare
  • SpielerZwei bei It Takes More
  • Missingno. bei Eine zu kurze Reise in einem zu kleinen Mutterschiff
  • Norman bei Polyneux tritt nach. Episode 11: Entdeckometer
  • Gnu bei Polyneux tritt nach. Episode 11: Entdeckometer
  • Christian bei Polyreuxblick 2024
Podcast: Polyneux spricht 72
https://polyneux.de/wp-content/uploads/audio/polycast0072.mp3
Abonniere unseren Podcast
Apple PodcastsSpotifyAmazon MusicAndroidby EmailRSS
Polyneux Sozial
YouTube
RSS
Vieux
  • WASD
    • SpielerZwei
    • 15.06.12
    • 10
    • 2 min
  • Sandkasten
    • SpielerZwei
    • 26.07.11
    • 11
    • 6 min
  • Die große Polyneux Rock-Oper: Red Dead Redemption 2
    • polyneux
    • 11.03.19
    • 0
    • 15 min
  • Ryu ga Gotoku 2
    • Daniel
    • 04.11.08
    • 9
    • 5 min
  • Hato
    • SpielerDrei 
    • 02.04.08
    • 11
    • 5 min
Polyneux empfiehlt
  • Binary Scroll
  • GAIN Magazin
  • Keinen Pixel den Faschisten!
  • Language At Play
  • Medienbiene
  • Nahaufnahmen
  • Polygamia
  • Senior Gamer
  • WASD
Archiv
Polyneux
  • Datenschutzerklärung
  • Deine Daten
  • Copyright 2004-2025
Wir mögen Videospiele. Aber nicht alle...

Gib dein Suchwort ein und drücke Enter.