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1260 Artikel
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Greato!

  • SpielerDrei 
  • 11.04.2008
  • 6 Kommentare
Hallo nochmal, Halo. Die Nina hat mich wegen unseres Zwists mal angesprochen, wollte die Harmonie in unserer Gruppe wieder herstellen. In dem Gespräch wurde mir klar, dass meine Abneigung dir gegenüber primär auf Unkenntnis beruhte. Also habe ich dir noch eine Chance gegeben, den verlorenen Spielfortschritt…
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Im Farbrausch

  • Christian
  • 11.04.2008
  • 13 Kommentare
Oh Herr, ich werde nie wieder zweifeln. Na gut: An Dir schon. Aber nicht mehr an Formulierungen wie “Achtung, dieses Spiel macht verdammt süchtig“. Bloß bitte, Leute, wenn Ihr mich schon meint warnen zu müssen, dann fügt demnächst gefälligst noch ein “innerhalb absolut kürzester Zeit!!!!!11einself!”…
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Don’t fear the Reaper

  • Nille
  • 07.04.2008
  • 15 Kommentare
Prey macht den Larry, bäckt ganz große Brötchen, protzt, klotzt, trägt ziemlich dick auf, und das in fast allen Bereichen des Spiels. Innerhalb der ersten paar Minuten nötigt einen Prey, in der Haut des Protagonisten Tommy in einem Disput mit zwei Truckern um den Themenkomplex: „Wer darf meine…
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Benzin

  • SpielerZwei
  • 03.04.2008
  • 16 Kommentare
Ich habe etwas total Blödes gemacht: Ich habe mir einen MMO-Shooter für den PC wegen seiner Singleplayer-Kampagne gekauft. Der Multiplayer-Teil, eigentlich das Kernstück von Frontlines – Fuel Of War, interessiert mich kaum bis gar nicht. Frontlines ist den Battlefield-Spielen sehr ähnlich,…
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Hato

  • SpielerDrei 
  • 02.04.2008
  • 11 Kommentare
Hallo, Halo. Ich mag dich nicht, und du magst mich nicht. Aber D! hat gesagt, dass wir unsere Probleme klären müssen, weil sonst unsere Performance darunter leidet und wir nicht ins Bandhaus kommen. Also werde ich dir jetzt sagen, was mich an dir stört. Und unterbrich mich nicht, das zeugt nämlich von…
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Retro Deluxe

  • Enk
  • 31.03.2008
  • 6 Kommentare
Wer vor 20 Jahren einen Commodore Amiga hatte, wird mit ziemlicher Sicherheit auch einmal Ports of Call gespielt haben – eine Zeit lang DIE Wirtschaftssimulation auf dem Amiga. Das Spiel verband die üblichen Kaufen, Verkaufen, Bauen, Reparieren– Elemente einer Wirtschaftssimulation…
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  • 3 min
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Fürchte den Regen nicht

  • Daniel
  • 31.03.2008
  • 6 Kommentare
27.03.08 – Gegen Mittag Noch ahne ich nichts böses. Leicht gelangweilt surfe ich durch die Netzwelt und stoße auf ein Interview eines kleinen Entwicklers, der sich herrlich direkt über „Xbox Live Arcade“ und die dortigen Veröffentlichungsmethoden echauffiert. Grund dafür…
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Bedrohtes Tierreich

  • Christian
  • 25.03.2008
  • 7 Kommentare
Wenn wir nun ganz leise sind, liebe Leser, können wir uns vielleicht nah genug an ihn anschleichen. Psssst! Gaaaaaanz vorsichtig. Sachte! Ganz sachte. Da! Da ist er! Der Gamerossus Hardcorus! Dieses possierliche Tierchen, liebe Leser, ist eine der bedrohtesten Arten im ganzen Games-Bereich. Sehen…
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  • 4 min
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Lang lebe das Hexagon 2

  • grobi
  • 22.03.2008
  • 4 Kommentare
Jetzt wirds gleich archäologisch, denn wer über Rundenstrategie schreibt, kommt an den folgenden drei Buchstaben aus dem Jahr 1979 nicht vorbei: S, S und I. „Strategic Simulations, Inc.“ wurde in besagtem Jahr von ein paar Wargaming-Fanatikern gegründet und hat sich mit der Entwicklung…
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Früher war alles besser

  • Christian
  • 22.03.2008
  • 39 Kommentare
„Mit dem Älterwerden ist irgendwie auch der Hang dazu verloren gegangen, sich gemeinsam vor einen Bildschirm zu setzen um zu zocken. Dazu gibt es heute entweder LAN-Partys oder man schließt sich übers Internet in Multiplayerschlachten kurz. Aber das wirkliche gemeinsame Spielen ist heutzutage…
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Lang lebe das Hexagon

  • grobi
  • 20.03.2008
  • 2 Kommentare
Aus aktuellem Anlass hatte ich plötzlich Lust, mal ein bißchen über die Geschichte der Rundenstrategiespiele zu schwafeln. Ein kurze Recherche später war ich allerdings schon am Boden zerstört. Das Thema ist so umfang- und facettenreich wie die Geschichte des Krieges selbst. Da ich nicht vorhabe,…
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