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Krieg der Formen

  • Daniel
  • 20.03.2008
  • Keine Kommentare
Seit „Geometry Wars: Retro Evolved“ auf dem XBLA Marktplatz Ende 2005 erschienen ist, schwappt eine nicht enden wollende Flut an Minispielen über die Videospielwelt und beschert uns eine Rückkehr zur Highscorejagd. Einfache, süchtig machende Spielprinzipe sind gefragt wie nie…
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Kane’s Creed: Skate Club

  • SpielerDrei 
  • 19.03.2008
  • 5 Kommentare
Manchmal ist Leben schön. Dann nämlich, wenn die hiesige Videothek umzieht und, um weniger schleppen zu müssen, Filme und, wesentlich relevanter, Spiele zu konkurrenzlosen Preisen für fünf Tage raushaut. Das freut dann den armen SpielerDrei, der sich beschränkterweise für ein Heidengeld Wii…
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Epic Quest

  • Nille
  • 19.03.2008
  • 6 Kommentare
Unter einem stahlblauen, fast sternenklaren Nachthimmel liegt unser Held, in ein paar Decken und Felle eingewickelt. Weder sein eigener kondensierender Atem, das Schnarchen seiner schlafenden Gefährten noch das pulsierde rote Glühen des langsam ausbrennenden Lagerfeuers stören seinen starren…
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Das Gleiche in richtig gut

  • SpielerZwei
  • 18.03.2008
  • Ein Kommentar
Ich wollte das erste Battalion Wars (GameCube, 2005) damals wirklich lieben. Dieser tolle Genremix aus Third-Person-Ballerei und Echtzeitstrategie mit seiner witzigen Cartoon-Optik hatte mich in den ersten paar Levels gleich gepackt. Als die Missionen dann aber immer schwerer wurden, hörte…
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Killed by Live!

  • SpielerZwei
  • 14.02.2008
  • Keine Kommentare
Petroglyph Games sind alte RTS-Veteranen, die für ausgezeichnete Echtzeitstrategie-Kost stehen. Moment, haben die nicht bisher nur ein einziges Spiel gemacht? – Jein. Unter diesem Namen haben sie vorher tatsächlich nur Star Wars: Empire At War entwickelt, was allerdings schon als gute Referenz…
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Im Schnelldurchlauf

  • SpielerVier
  • 30.12.2007
  • Keine Kommentare
So. Mal wieder den Schrank ausgemistet, in dem so viele, teilweise noch nagelneu eingeschweißte, Spiele einsam vor sich hin kompostierten, dass einem schon beim Gedanken daran, das alles mal irgendwann durchzuspielen, ganz schwindelig wird. Daher bitte nicht wundern, wenn einige der hier aufgeführten…
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Im Schnelldurchlauf… (4)

  • SpielerZwei
  • 30.12.2007
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Da in den letzten zwei Monaten tonnenweise Spiele erschienen sind und ich tatsächlich so blöde war, mir auch fast alle zu kaufen, die mich persönlich interessiert haben, blieb leider keine Zeit mehr, um noch anständige Artikel zu allen zu schreiben. Ehrlich gesagt ist es mir rückblickend sogar ein…
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Warum ich drei Texte schrieb

  • SpielerDrei 
  • 29.12.2007
  • Keine Kommentare
Es gibt einen Grund, warum dieser Text exakt heute erscheint. Nun, zumindest das Datum ist relevant. Ich überließe es ja dem geneigten Leser, den Grund für dieses Jubiläum, denn darum handelt es sich, selber auszuklamüsern, aber noch sind die Bäuche voll und die Bregen lahm, also: Drei Jahre, drei…
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Warum ich dieses Jahr so wenig geschrieben habe

  • SpielerDrei 
  • 29.12.2007
  • Keine Kommentare
Es tut mir leid, liebe Leser. Ich habe Euch enttäuscht. Habe ich in den vorherigen Jahren zumindest fast die interne Vorgabe von einem Artikel im Monat eingehalten, so war 2007 doch eher ein Trauerspiel, was neue Beiträge anging. Rückblickend bot ich Euch in diesen 12 Monaten einmal Zeldafanboytum,…
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Scherenschnitt und Geduldsfaden

  • SpielerZwei
  • 17.12.2007
  • Keine Kommentare
So langsam verliere ich ja ein wenig die Geduld mit Nintendos neuer Kiste. Nach der anfänglichen Euphorie, in welcher auch ich durch Minispiele wie Rayman Raving Rabbids oder WiiSports zu begeistern war, geht es mir langsam auf den Sack, dass das Software-LineUp der Wii fast ausschließlich aus halbgaren…
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Play it once, Sam

  • SpielerVier
  • 19.11.2007
  • Keine Kommentare
Nachdem LucasArts aufgehört hatte an Adventures zu glauben, hätte ich mir nie träumen lassen, Hund und Hase jemals wieder zu sehen. Doch was Steve Purcell und Telltale Games mit Season One geschaffen haben, ist – soviel sei vorab gesagt – eine mehr als würdige Fortsetzung von „Hit the Road“.…
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