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Epic Quest
Unter einem stahlblauen, fast sternenklaren Nachthimmel liegt unser Held, in ein paar Decken und Felle eingewickelt. Weder sein eigener kondensierender Atem, das Schnarchen seiner schlafenden Gefährten noch das pulsierde rote Glühen des langsam ausbrennenden Lagerfeuers stören seinen starren…
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Das Gleiche in richtig gut
Ich wollte das erste Battalion Wars (GameCube, 2005) damals wirklich lieben. Dieser tolle Genremix aus Third-Person-Ballerei und Echtzeitstrategie mit seiner witzigen Cartoon-Optik hatte mich in den ersten paar Levels gleich gepackt. Als die Missionen dann aber immer schwerer wurden, hörte…
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Killed by Live!
Petroglyph Games sind alte RTS-Veteranen, die für ausgezeichnete Echtzeitstrategie-Kost stehen. Moment, haben die nicht bisher nur ein einziges Spiel gemacht? – Jein. Unter diesem Namen haben sie vorher tatsächlich nur Star Wars: Empire At War entwickelt, was allerdings schon als gute Referenz…
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Im Schnelldurchlauf
So. Mal wieder den Schrank ausgemistet, in dem so viele, teilweise noch nagelneu eingeschweißte, Spiele einsam vor sich hin kompostierten, dass einem schon beim Gedanken daran, das alles mal irgendwann durchzuspielen, ganz schwindelig wird.
Daher bitte nicht wundern, wenn einige der hier aufgeführten…
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Im Schnelldurchlauf… (4)
Da in den letzten zwei Monaten tonnenweise Spiele erschienen sind und ich tatsächlich so blöde war, mir auch fast alle zu kaufen, die mich persönlich interessiert haben, blieb leider keine Zeit mehr, um noch anständige Artikel zu allen zu schreiben. Ehrlich gesagt ist es mir rückblickend sogar ein…
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Warum ich drei Texte schrieb
Es gibt einen Grund, warum dieser Text exakt heute erscheint. Nun, zumindest das Datum ist relevant. Ich überließe es ja dem geneigten Leser, den Grund für dieses Jubiläum, denn darum handelt es sich, selber auszuklamüsern, aber noch sind die Bäuche voll und die Bregen lahm, also:
Drei Jahre, drei…
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Warum ich dieses Jahr so wenig geschrieben habe
Es tut mir leid, liebe Leser. Ich habe Euch enttäuscht. Habe ich in den vorherigen Jahren zumindest fast die interne Vorgabe von einem Artikel im Monat eingehalten, so war 2007 doch eher ein Trauerspiel, was neue Beiträge anging. Rückblickend bot ich Euch in diesen 12 Monaten einmal Zeldafanboytum,…
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Scherenschnitt und Geduldsfaden
So langsam verliere ich ja ein wenig die Geduld mit Nintendos neuer Kiste. Nach der anfänglichen Euphorie, in welcher auch ich durch Minispiele wie Rayman Raving Rabbids oder WiiSports zu begeistern war, geht es mir langsam auf den Sack, dass das Software-LineUp der Wii fast ausschließlich aus halbgaren…
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Play it once, Sam
Nachdem LucasArts aufgehört hatte an Adventures zu glauben, hätte ich mir nie träumen lassen, Hund und Hase jemals wieder zu sehen. Doch was Steve Purcell und Telltale Games mit Season One geschaffen haben, ist – soviel sei vorab gesagt – eine mehr als würdige Fortsetzung von “Hit the Road”.…
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Guilty Pleasure
Für mich ist Hard Boiled (1992) nicht gerade ein besonders wichtiger Film. Ich weiß, dass der Film bei vielen Leuten Kultstatus besitzt. Und ich weiß auch, dass dieser Film stilistisch wegweisend war, weil er nicht nur die Wachowskis, sondern auch etliche andere Filmemacher in Hollywood inspiriert…
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Wärst Du so freundlich, diesen Artikel zu lesen?!
Ich habe doch tatsächlich über zwei Wochen gebraucht, um BioShock durchzuspielen! Im Wesentlichen deshalb, weil mein Sohn sich in den Kopf gesetzt hat, es wäre an der Zeit, den aufrechten Gang zu erlernen. Da aber der Geist willig, jedoch das Fleisch schwach ist, muss man nun ständig mit auffangbereiten…
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