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Utrecht – Melbourne – Chroma City

  • SpielerZwei
  • 02.10.2008
  • 14 Kommentare
Was 2006 als PC-Freewarespiel einiger Studenten der Utrecht School Of Arts begann, wurde vom australischen Entwicklerteam BlueTongue zum exklusiven Wii-Vollpreistitel aufgeblasen. Und man kann dem Publishers THQ, der relativ schnell die Rechte von den kreativen Kaasköppen erwarb, nur zu seinem…
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Wünsch Dir Was

  • SeniorGamer
  • 30.09.2008
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Angewidert werfen Sie den Controller in die Ecke. Was für ein unglaublicher Riesenkack! Was war denn das für eine Scheisse, hmm? Das kann ja meine Oma besser, brummeln Sie in Ihren nicht vorhandenen Bart. Was für ein billiger, niveauloser und miserabler, verbugter und langweiliger, öder Müll. Was…
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Symphonic Shades

  • Christian
  • 26.09.2008
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Chris Hülsbeck ist ein wahrhaftiges Phänomen. Als Komponist hat er es nämlich nicht nur geschafft, zu einigen der großartigsten und prägendsten Spiele der 90er Jahre seinen musikalischen Beitrag zu leisten, sondern eben jenen Beitrag selbst zu einem absolut überragenden und prägenden Hörerlebnis…
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Das Ende der Graphikspirale

  • SeniorGamer
  • 21.09.2008
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Bereits mehrfach ertappte ich mich dabei, wie ich bei aktuellen Spielen (vor allem Titel, welche die UT3-Engine verwenden), ziemlich viel an Details abschalte. Nicht, weil meine Maschine zu schwach wäre, sondern weil mir zuviel Effekte und Graphik-Gezumsel statt einem klaren Bild einen verschwommenen,…
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Polyvieux: Diablo

  • polyneux
  • 19.09.2008
  • Ein Kommentar
SpielerZwei meint: Würde man eine Umfrage starten, würden wohl die meisten Junkies Blizzards Diablo spontan als Klassiker bezeichnen. Was aber die meisten Leute gerne vergessen: Das Spiel war 1997 nicht ganz unumstritten und fand bei Presse und Spielern gleichermaßen eher geteiltes Echo. Da das…
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De-Evolution

  • Nille
  • 14.09.2008
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Wir heißen dich willkommen, Fremder! Bleibe eine Weile und habe Teil an der einzigartigen Geschichte unserer Spezies und ihrer wechselvollen Entwicklung, die ich dir im Folgenden näherbringen möchte……
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…and all that could have been

  • SpielerZwei
  • 13.09.2008
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Spore ist ein Spiel, das polarisiert. Die Einen sind hell auf begeistert, die Anderen sind zumindest extrem enttäuscht oder hassen es gar aus tiefstem Herzen. Ich kann Euch sogar genau sagen, wer in diesem Falle die „Einen“ und wer die „Anderen“ sind: Die „Einen“ sind die Leute,…
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Ein Komplott ohne Identität

  • Daniel
  • 11.09.2008
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Ob ihr an der Videospielumsetzung von Jason Bournes Abenteuern Spaß habt, hängt von drei Dingen ab. 1. Ihr solltet die Filme, zumindest aber den ersten Teil “Die Bourne Identität” kennen oder aber den zugehörigen Roman von Robert Ludlum gelesen haben. 2. Ihr mögt Quick Time Events, oder könnt sie zumindest…
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Diamonds are a girl’s best friend

  • grobi
  • 09.09.2008
  • 17 Kommentare
…ist der Name einer Mission in GTA IV (Vorsicht, Walkthrough), die mich veranlasst, mit ein bißchen Trivia um mich zu werfen. Interessiert bestimmt kein Schwein, aber egal. Jedenfalls geht es in dieser Mission zusammen mit dem irischen Charakter Packie zu einer fröhlichen Schiesserei auf…
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Afrika Bambaataa

  • grobi
  • 04.09.2008
  • 5 Kommentare
Bei unserem Lieblingshobby scheint es einen kleinen Afrika-Trend zu geben. Neben Sonys Fotosafari stehen in Bälde mit „Resident Evil 5“ und „Far Cry 2“ satte drei Spiele auf dem schwarzen Kontinent in Aussicht. Während Ersteres vermutlich eher dazu gedacht ist, alle…
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Sporum Rumlaborum

  • Christian
  • 04.09.2008
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Dreieinhalb Stunden Spielzeit sind rum – Zeit, ein paar Worte zum ersten Eindruck des wohl am hoffnungsvollsten erwarteten Spieles der letzten Jahre zu verlieren. Zeit auch, direkt mal ein wenig an dem Thron zu sägen, auf den Spore im Laufe der letzten Jahre bereits mehrfach gehoben wurde –…
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