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Polyneux spricht, Vol. 43 (Hundevogel-Edition)

  • polyneux
  • 20.12.2016
  • 4 Kommentare
Berlin – München – Darmstadt. Was im ersten Moment nach dem Who-is-Who der Deutschen Großstädte klingt, ist schlicht die Achse des aktuellen Polyneux-Podcasts. Mit nicht einem, nein gleich zwei (2!) hochkarätigen Gaststars gehen wir an den Start und erklären der Welt warum The Last Guardian einfach…
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  • 5 min
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Ein Wang in meiner Suppe

  • Pascal
  • 07.12.2016
  • Ein Kommentar
Oh Junge, hab ich mich auf dieses Spiel gefreut. Aber das ist ja bekanntlich der beste Weg, um vom Endprodukt dann enttäuscht zu sein. Dass Shadow Warrior in Sachen Singleplayer-Shooter meine große Liebe ist, ist das schlechtgehütetste Geheimnis meiner Blogginglaufbahn. Mit Shadow Warrior 2013…
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  • 4 min
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Schön, aber doof

  • Jens
  • 28.11.2016
  • 4 Kommentare
Nein, in diesem Text geht es nicht um Models. Auch nicht um Vorurteile. Es geht um Robinson: The Journey für PlayStation VR. Ein Spiel, auf das ich mich sehr gefreut habe. Zum einen, weil ich VR wirklich mag und zum anderen, weil man Crytek als Entwickler einiges vorwerfen kann, aber nicht, dass sie technisch…
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  • 9 min
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Dishonored 2 – Die Masken der diebischen Adligen

  • Doreen
  • 25.11.2016
  • 13 Kommentare
Oh, was waren die letzten Abende wieder lang. Ich hatte das zwar irgendwie auch eingeplant, denn schließlich war ich nach dem 2012 veröffentlichten Dishonored für jegliche Save’n Load-Eskapaden sensibilisiert, aber es sollte doch noch einen Zacken schärfer werden als vor ein paar Jahren. Dishonored…
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  • 6 min
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Only for Lovers

  • Jens
  • 20.11.2016
  • Keine Kommentare
Das Gefühl, beim Motorsport Manager von Sega wie ein dusseliger Ochs vorm Berg zu stehen, ist nicht sehr aufbauend. Dazu kommt die Ahnung, den Wald vor lauter Bäumen nicht zu sehen. Und dabei nur Bahnhof zu verstehen. Das liegt an grundsätzlichen Fragestellungen, die das Spiel selbst und das ganze…
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  • 4 min
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Penis-Witze in Glückskeksen

  • SpielerZwei
  • 18.11.2016
  • 2 Kommentare
Der polnische Indie-Entwickler Flying Wild Hog hat 2013 einen ziemlich geilen Reboot von 3D Realms‘ Shadow Warrior veröffentlicht. Gespielt habe ich ihn allerdings erst 2015, nachdem er sehr günstig im Steam Sale angeboten wurde, weil ich das Original von 1997 nach wie vor für einen FPS-Stinker…
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  • 4.9K
  • 5 min
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Ficker, halte nicht X gedrückt!

  • Volker
  • 16.11.2016
  • 5 Kommentare
Ficker, halte nicht X gedrückt! Ich bin zehn Meter von dir entfernt, Tendenz sinkend. Drücke ich die Taste für Rennen, was in diesem Spiel eigentlich jeder permanent tut, bin ich in etwas weniger als drei Sekunden bei dir und kann dich wiederbeleben. Ficker, halte nicht X gedrückt! Ich hol dich da raus,…
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  • 9 min
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War… war has become lame

  • Le Don
  • 13.11.2016
  • Keine Kommentare
Es müsste 2008 gewesen sein. Oder doch 2009? Ich erinnere mich nicht mehr so genau. Ich wohnte für drei Jahre in Aachen und kam zu Besuch nach Hause. Bei dem Media Markt in meiner Nähe fiel mir ein großer Pappständer mit vielen Exemplaren eines Spiels auf. Auf dem Cover war lediglich ein Soldat und ich dachte…
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  • 4.1K
  • 8 min
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Call of Duty: Moonraker, streng geheim

  • Urs
  • 11.11.2016
  • 4 Kommentare
Hätte mir letztes Jahr jemand gesagt, dass ich mal einen Text zu einem aktuellen Call of Duty schreiben würde, hätte ich mich vermutlich schlapp gelacht. Das liegt mitnichten daran, dass ich eine besondere Abneigung gegenüber dieser Reihe hege, sie war mir einfach immer herzlich egal. Erst Anfang…
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  • 6.8K
  • 8 min
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Denn das ist der Moment…

  • Jens
  • 09.11.2016
  • Keine Kommentare
…an dem du einmal hängst, wenn du zurückdenkst…trällerten einst die Toten Hosen und manchmal gibt es tatsächlich diesen einen besonderen Augenblick, der sinnbildlich für eine ganze Lebensphase stehen kann. Im Privaten wie im Beruflichen sowie im Großen wie im Kleinen. Und bei Spielereien. Diesen…
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  • 3 min
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Skyrim auf der PS4

  • Chris
  • 08.11.2016
  • 4 Kommentare
Was musste ich mich in den ersten fünfzehn Minuten zusammenreißen, die Skyrim Special Edition auf der PS4 nicht gleich wieder auszuschalten. Die langweilige Intro-Sequenz des Original-Skyrims überzeugte damals nur beim allerersten Spielstart so halbwegs. Begann man das Spiel später mit anderen…
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Podcast: Polyneux spricht 72
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