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1258 Artikel
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Am Ende

  • Volker
  • 05.07.2013
  • 12 Kommentare
Wie wird man einem Spiel gerecht, das so vielschichtig und bedeutend wie The Last of Us ist? Das ohne Frage der wichtigste Titel ist, den die alternde PS3 exklusiv in ihrem Portfolio verbuchen kann? Sicherlich nicht mit dem üblichen Waschmaschinentest-Duktus der hiesigen Spielepresse (wie immer…
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  • 7 min
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Guild Wars 2

  • mayaku
  • 04.07.2013
  • 6 Kommentare
Fortsetzungen von lieb gewonnenen Filmen oder Spielen sind so eine Sache. Meist passiert es wie bei „Indiana Jones“ und „The Matrix“, dass sie einfach nur dämlich sind. Manchmal sind sie Lückenfüller bis zum dritten Teil wie „Die zwei Türme“ und ab und an gibt es dann noch so etwas wie bei „Der Pate“,…
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  • 4 min
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Conway, hat fancier

  • Le Don
  • 26.06.2013
  • 7 Kommentare
Gunpoint ist ein tolles Indie-Spiel, das alle kaufen müssen, weil es genial ist und man Indie-Spiele sowieso immer unterstützen sollte. Artikel fertig. – Gut, da ich einen Knebelvertrag unterzeichnet habe (selbstverständlich nur mit meinem Gewissen) keine Ein-Satz-Texte zu verfassen,…
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  • 2.6K
  • 3 min
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Playstation 3 wegen Teppich

  • mayaku
  • 22.06.2013
  • 3 Kommentare
Eigentlich hatte ich bis vor einiger Zeit nix am Hut mit Konsolen. Wie schon an anderer Stelle erwähnt, war mal eine Playstation 1 in meinem Besitz, mit der ich auch sehr gerne zockte, aber danach war ich auf Fremdgeräte angewiesen. Ich war bisher immer der Meinung, dass nur ein PC ein ordentliches Spielgerät…
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  • 2.9K
  • 7 min
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Auf Nievergessen!

  • Doreen
  • 21.06.2013
  • 9 Kommentare
Ich sitze auf einem Stuhl, in einem Zimmer mit weißen, kahlen Wänden. Auf dem Teppich sind überall Kekskrümel verstreut und in einer Ecke des Raumes liegen alte Kuscheltiere. In der anderen liegen verstaubte Spielkonsolen und auf einer kleinen Anrichte steht mein alter PC. Auf der Kommode zu meiner…
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  • 3.1K
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The Good, the Bad, the Call of Juarez

  • Volker
  • 18.06.2013
  • 3 Kommentare
Die Call of Juarez-Reihe ist ein armes Schwein: Landen Teil eins und zwei hinsichtlich Bewertungen und Spieler-Zuspruch im belanglosen Mittelfeld irgendwo zwischen “In Ordnung” und “Gibt besseres”, unterbietet Teil drei noch jede Erwartung und lässt nach der Logik eines an Verkäufen interessierten…
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Im Dunkeln schleichen

  • Le Don
  • 17.06.2013
  • 9 Kommentare
Ich vergleiche Metro: Last Light gerne mit BioShock Infinite. Auf den Gedanken hat mich die Gamezone-Redaktion gebracht, nachdem sie Last Light in einer Preview als das nächste emotionale Shooter-Highlight dieses Jahres nach BioShock gepriesen haben – nur um in bester 4Players-Manier einen überzogenen…
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  • 2 min
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Polyneux spricht, Vol. 17 (One 4 U Edition)

  • polyneux
  • 14.06.2013
  • 19 Kommentare
Willkommen zu einer neuen Ausgabe von „Polyneux spricht“, dem heiteren Podcast für Leute mit viel zu viel Zeit! Chris, Doreen, Sven und SpielerZwei haben sich anlässlich der diesjährigen E3 mal wieder aufgerafft und an die Mikrofone geschwungen. Die E3 ist jedes Jahr eines der wichtigsten,…
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  • 4 min
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Der Birneneffekt

  • Sven
  • 27.05.2013
  • Keine Kommentare
Birnen. Die Birnen sind an allem schuld. Von wegen harmloses Obst. Versucht das mal den Bewohnern von Castlerun zu erklären. Deren Häuser liegen jetzt nämlich in Trümmern. Aber die Dorfbewohner können nichts dafür. Schließlich haben sie sich nur mit Birnen vollgestopft, die ich ihnen reichlich…
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  • 2.9K
  • 4 min
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It’s just not that funny

  • SpielerZwei
  • 24.05.2013
  • 5 Kommentare
Als Ubisoft am 1. April dieses Jahres aus heiterem Himmel ein Far Cry 3-SpinOff ankündigte, das offensichtlich eine Trash-Parodie auf die SciFi-Action-Filme und -Spiele der 80er und frühen 90er sein sollte, musste ich schmunzeln. Ein wirklich netter Aprilscherz! Als dann am 2. April langsam klar…
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  • 4 min
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Closure

  • Doreen
  • 21.05.2013
  • Keine Kommentare
Dieses “Nichts” in Videospielen gibt es ja relativ selten. Zuletzt zeigte mir The Unfinished Swan in seinem schönen ersten Abschnitt, wie gekonnt man dieses “Nichts” einsetzen kann, um daraus einen wichtigen Teil der Spielmechanik zu machen. Leider nutzte das Spiel diesen wunderbaren Effekt nicht…
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