Polyneux
SEITEN
  • Neux
  • Podcasts
  • Team
Neueste Kommentare
  • Leffy bei Polyneux tritt nach. Episode 13: Shit in der Pipeline
  • kachelofen bei Polyneux tritt nach. Episode 13: Shit in der Pipeline
  • Gnu bei Polyneux tritt nach. Episode 12: Ryu hat ein Ninja-Mopped
  • SpielerZwei bei It Takes More
  • Missingno. bei Eine zu kurze Reise in einem zu kleinen Mutterschiff
Vieux
  • Der grüne Mario
    • 24.07.2013
  • Es ist alles so schön!
    • 25.03.2016
  • Titan Quest: Senfeier auf Hornhaut
    • 21.05.2018
  • War’s das?
    • 31.12.2005
  • Polyreuxblick 2017
    • 01.01.2018
SUCHE
Neueste Beiträge
  • Der Khan, der konnte
  • Polyneux tritt nach. Episode 13: Shit in der Pipeline
  • Harold Halibuts Water World
  • Schnitzeljagd – The Game
  • Für Tencent reicht’s
Meistgelesen
  • Warum Skyrim ein zu großes Spiel ist (22.238)
  • Baldur’s Gate selbst enhanced (21.285)
  • Polytalk & Spoilerparty: BioShock Infinite (20.963)
  • polyreuxblick 2012 (13.265)
  • Polyreuxblick 2015 (13.150)
© 2004 – 2021 Polyneux

Kontakt: info (at) polyneux.de

YouTube
RSS
Polyneux
Polyneux
  • Neux
  • Podcasts
  • Team

Artikel

1259 Artikel
  • Artikel

„Wo bleibt Elektra?“

  • Chris
  • 18.07.2011
  • 16 Kommentare
Dungeon Siege III
2002: Als meine kleine Heldentruppe Stonebridge verließ, einen Ort, der sich vor allem dadurch auszeichnete, dass es weit und breit keine steinerne Brücke gab, bestand sie bereits aus sechs Mitgliedern. Beziehungsweise aus fünf Mitgliedern und einem Esel, der die Beute wegtragen musste.…
Artikel lesen
Teilen
inFAMOUS2
Artikel lesen
  • 3.5K
  • 10 min
  • Artikel

Kopfschock

  • keats
  • 11.07.2011
  • 10 Kommentare
„Assassin‘s Creed auf Speed!“ Dieser kurze Satz beschreibt ziemlich treffend, wie man sich beim Spielen von inFAMOUS2 fühlt. Es könnte aber auch heissen: „Assassin’s Creed auf Weed“. Um gleich bei den Betäubungsmittel-Analogien zu bleiben. Die Steuerung ist teilweise so verbockt, dass ich mich…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 2.5K
  • 6 min
  • Artikel

Der Kampf gegen die Pixel

  • Stiftnürsel
  • 30.06.2011
  • 4 Kommentare
Es begann in New York. Der genaue Ursprung des Angriffs ist bis heute ungeklärt. Zunächst hielt man sie noch für eine sich schnell bewegende Wolke, doch kurze Zeit später stellte sich heraus, dass es sich hier nicht um ein Wetterphänomen handelte. Es waren Pixel. Und sie kamen aus dem Computer. Der Angriff…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 4.3K
  • 10 min
  • Artikel

It’s done!

  • SpielerZwei
  • 27.06.2011
  • 16 Kommentare
Wer sind eigentlich diese hoffnungslosen Naivlinge unter den Gamern, die ernsthaft erwartet haben, dass Duke Nukem Forever ein super Spiel werden würde? Jedermann konnte doch das ganze Trauerspiel der Entwicklung 14 Jahre lang verfolgen. Die ständigen Verzögerungen und Vertröstungen seitens…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 4.7K
  • 8 min
  • Artikel

Moment des Monats 11-06

  • polyneux
  • 21.06.2011
  • 5 Kommentare
Werte Leserschaft, without further ado: Unsere Momente des Monats. Diesmal mit einem vorabendlichen Portal 2, dramatischen Einzelschicksalen in Fallout: New Vegas, einem sehr braunen DiRT 3, Zitterpartien in Mass Effect 2und kindische Freude in Kirby und das magische Garn. Viel Spaß beim Lesen…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 3.7K
  • 5 min
  • Artikel

Mitteilung bezüglich der Änderungen unserer Arbeitsanweisungen

  • Stiftnürsel
  • 18.06.2011
  • 14 Kommentare
Sehr geehrte Mitarbeiterinnen, Sehr geehrte Mitarbeiter, ich habe schlechte Nachrichten. Wie Sie wissen, arbeitet unser kleines Sicherheitsunternehmen nun schon seit vielen Jahren für die Firma „Alpha Sections“ auf dem Planeten Hillys, um dort wertvolles Firmeneigentum zu bewachen. Bis vor…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 3K
  • 9 min
  • Artikel

Im unheimlichen Tal

  • Daniel
  • 16.06.2011
  • Keine Kommentare
Damit wir das gleich aus dem Weg haben: Ich mag L.A. Noire. Wirklich. Die Welt ist toll, das 40er-Jahre Gefühl kommt wunderbar rüber und die Örtlichkeiten strotzen nur so vor Details. Die Gesichtsanimationen sind größtenteils bahnbrechend, die Musikuntermalung perfekt und die Sprecher geben alles,…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 4.2K
  • 9 min
  • Artikel

The Simple Art of Murder

  • Doreen
  • 11.06.2011
  • 11 Kommentare
L.A. Noire regte mich zur Enthaltsamkeit an. Um möglichst unvoreingenommen an das Spiel herangehen zu können, ging ich Trailern und etlichen Infos aus dem Weg. Ich wollte einen Detektiv spielen und alles Weitere sollte sich dann während des Spielerlebnisses formen. „Mal sehen“ dachte…
Artikel lesen
Teilen
3DS
Artikel lesen
  • 4K
  • 8 min
  • Artikel

Mein 3DS und ich

  • Manu
  • 06.06.2011
  • 14 Kommentare
Genau 292 Tage ist es nun her, dass ich den Prototypen des 3DS auf der GamesCom 2010 erleben durfte. Seit dem Moment war mir klar, dass ich dieses Gerät zum Launch besitzen werde. Denn es war tatsächlich genau das, was es großspurig versprach: Echtes 3D ohne Brille. Ich konnte mir den Effekt davor nie wirklich…
Artikel lesen
Teilen
alt
Artikel lesen
  • 6K
  • 12 min
  • Artikel

Polyvieux: Prince of Persia

  • polyneux
  • 30.05.2011
  • 30 Kommentare
SpielerZwei leitet ein: Meine erste Begegnung mit dem persischen Prinzen hatte ich Anfang der 90er: Kollege Enk verbrachte im Zuge seines Journalistikstudiums zwei Auslandssemester am Trinity College in Dublin. Da ich bis dahin noch nie in Irland gewesen war, ergriff ich die Gelegenheit sofort…
Artikel lesen
Teilen
alt
Artikel lesen
  • 4.6K
  • 5 min
  • Artikel

Des Kirbys neue Kleider

  • polyneux
  • 17.05.2011
  • 15 Kommentare
Man weiß wahrlich nicht, was in den Köpfen deutscher PR-Menschen vorgeht, aber das Wort „Epic“ scheint bei Ihnen keinen guten Stand zu haben. Nach dem ominösen Umbenennungs-Theater bei Disneys Epic Mickey, welches in Deutschland zu Micky Epic mutierte (und nicht mal die PR-Abteilung uns auf Nachfragen…
Artikel lesen
Teilen

Seitennummerierung der Beiträge

Zurück 1 … 74 75 76 77 78 … 115 Weiter
Neueste Kommentare
  • Leffy bei Polyneux tritt nach. Episode 13: Shit in der Pipeline
  • kachelofen bei Polyneux tritt nach. Episode 13: Shit in der Pipeline
  • Gnu bei Polyneux tritt nach. Episode 12: Ryu hat ein Ninja-Mopped
  • SpielerZwei bei It Takes More
  • Missingno. bei Eine zu kurze Reise in einem zu kleinen Mutterschiff
Podcast: Polyneux spricht 72
https://polyneux.de/wp-content/uploads/audio/polycast0072.mp3
Abonniere unseren Podcast
Apple PodcastsSpotifyAmazon MusicAndroidby EmailRSS
Polyneux Sozial
YouTube
RSS
Vieux
  • Die zwei Seiten der Götter-Medaille
    • SpielerZwei
    • 16.06.06
    • 0
    • 10 min
  • Ein großer Schritt für Simulationen
    • Pascal
    • 16.12.20
    • 1
    • 3 min
  • Zielhilfe unerwünscht
    • Stiftnürsel
    • 13.05.12
    • 8
    • 6 min
  • Es ist nicht so, wie es aussieht!
    • Pascal
    • 22.06.22
    • 0
    • 4 min
  • Gibt es Sozialarbeiter in Westeros?
    • Pascal
    • 05.10.17
    • 1
    • 4 min
Polyneux empfiehlt
  • Binary Scroll
  • GAIN Magazin
  • Keinen Pixel den Faschisten!
  • Language At Play
  • Medienbiene
  • Nahaufnahmen
  • Polygamia
  • Senior Gamer
  • WASD
Archiv
Polyneux
  • Datenschutzerklärung
  • Deine Daten
  • Copyright 2004-2025
Wir mögen Videospiele. Aber nicht alle...

Gib dein Suchwort ein und drücke Enter.