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SpielerZwei

197 Artikel
  • Artikel

Spec Ops: Redux

  • SpielerZwei
  • 30.07.2012
  • 21 Kommentare
Dass ich das noch erleben darf! Ein moderner 3rd-Person-Kriegs-Shooter mit Deckungsmechanik, der mir tatsächlich eine tolle Geschichte auf intelligente Weise erzählt! Ich glaube, ich muss mir erst mal die Tränen der Rührung aus dem Gesicht wischen… *schnief* Aber was ist das?! Was machen…
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  • 5.7K
  • 10 min
  • Artikel

Diabolisches Ebay

  • SpielerZwei
  • 03.07.2012
  • 35 Kommentare
Wenn ich mir die tollen Bewertungen und mehrseitigen Abfeier-Specials in der Fachpresse so anschaue, dann muss ich mich unweigerlich fragen, ob ich vielleicht irgendetwas falsch mache. Warum kann ich als Laie Diablo 3 nicht so lieben, wie es offensichtlich die Berufsjournalisten tun? Habe ich…
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  • 4.1K
  • 2 min
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WASD

  • SpielerZwei
  • 15.06.2012
  • 10 Kommentare
Wie Ihr sicher wisst, bin ich nicht gerade der größte Fan der meisten etablierten Videospiel-Magazine. Zu viele 08/15-Textbausteine. Zu viele Prozentwertungen. Zu viel ungerechtfertigter Hype. Und viel zu wenig Unabhängigkeit von der Spieleindustrie, was für mich gleichbedeutend mit zu wenig…
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  • 4.3K
  • 6 min
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Es war einmal in Uppsala…

  • SpielerZwei
  • 01.05.2012
  • 10 Kommentare
Vor vielen, vielen Monaten in einem Büro der Starbreeze-Zentrale: Chef: „So, meine Herren. Es ist beschlossen: Unser nächstes Projekt für EA wird ein Remake vom legendären Syndicate!“ Designer 1: „Whoa! Wie cool ist das denn?! Syndicate ist wirklich ein Klassiker!“ Chef: „Das will ich meinen.“…
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  • 4.5K
  • 5 min
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In the end… does it really matter?

  • SpielerZwei
  • 19.03.2012
  • 30 Kommentare
Casey Hudson, Director und Executive Producer der Mass Effect Reihe, begrüßt es, dass das Ende der Saga die Fans so stark polarisiert und sieht sich und sein Team bei Bioware dadurch in ihrer Entscheidung bestätigt. Ein “polarisierendes Ende” also? Nahezu alle Spieler finden den Abschluss der Geschichte…
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  • 5.2K
  • 6 min
  • Artikel

Der Prollfaktor

  • SpielerZwei
  • 08.03.2012
  • 4 Kommentare
Ich mag Action-Spiele. Besonders 1st- und 3rd-Person-Shooter. Was ich allerdings überhaupt nicht mag, sind die häufig damit verbundenen grenzdebilen Action-Klischees. Insbesondere die struntz-dummen Charaktere und Dialoge in vielen Genre-Vertretern verursachen bei mir oft ähnliche Reaktionen,…
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  • 4.1K
  • 6 min
  • Artikel

Seriously, Sam?

  • SpielerZwei
  • 05.02.2012
  • 7 Kommentare
Nachdem ich Serious Sam 3: BFE auf meinem Rechner installiert hatte, war ich ob der ersten zwei Level geschockt: Sam und ich mussten uns durch ein nicht sonderlich hübsches, aber dafür um grafischen Realismus bemühtes Kriegsszenario kämpfen. Dabei begegneten uns auffallend wenige Gegner, für deren…
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  • 3.7K
  • 4 min
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Coresual

  • SpielerZwei
  • 31.12.2011
  • 2 Kommentare
Der gemeine Ork. Grüne Haut, nicht besonders helle und eigentlich nur in größeren Horden ernsthaft gefährlich. Er ist im Grunde das Fantasy-Äquivalent zum Zombie in der modernen Popkultur. Aber dies ist nur einer der Punkte, die mich beim Spielen von Orcs Must Die! ständig an Plants vs Zombies denken…
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  • 4.8K
  • 9 min
  • Artikel

Skandal: RAGE ist nicht Fallout 4!

  • SpielerZwei
  • 29.11.2011
  • 12 Kommentare
Eine Menge Leute sind von RAGE ganz schön enttäuscht. Kann man ja auch gut verstehen, oder? Immerhin ist es kein episches Endzeit-Rollenspiel geworden, sondern ein mehr oder weniger linearer Vollblut-Shooter. Gut, das hätte man eventuell auch schon erwarten können, wenn man nur ein klein wenig…
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  • 6.9K
  • 12 min
  • Artikel

Traveller’s Tales: The LEGO Games so far…

  • SpielerZwei
  • 17.09.2011
  • 6 Kommentare
Seit 2005 beglücken uns die Entwickler von Traveller’s Tales regelmäßig mit ihren LEGO-Spielen. Und ebenso lange muss ich mir als erklärter Fan der Serie ständig von anderen Leuten anhören, dass das ja doofe Spiele für Kinder und Casual-Gamer seien, die ohnehin alle gleich wären. Der Kinder- bzw.…
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  • 3K
  • 6 min
  • Artikel

Sandkasten

  • SpielerZwei
  • 26.07.2011
  • 11 Kommentare
Eric Chahi ist kein klassischer Starentwickler, wie beispielsweise die Herren Roper, Molyneux oder Wright. Er hat in den 80ern an einigen eher unwichtigen Spielen der 8-Bit-Ära mitgearbeitet und war dann fast 20 Jahre mehr oder weniger von der Bildfläche verschwunden. Und trotzdem war der Pressetermin,…
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