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polyneux
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Polyvieux: Syndicate
SpielerZwei: 1993 war Peter Molyneux zwar noch keine Designer-Legende, wurde dafür aber auch noch nicht von der halben Spielerwelt als König der PR-Schwätzer beschimpft. Er und seine Firma Bullfrog hatten zu diesem Zeitpunkt lediglich die beiden sehr erfolgreichen Populous-Spiele und das weniger…
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Polyvieux: Pac-Man
Christian: Der arme Kerl hat echte Probleme. Heute ist mir das klar. Doch als ich ihm zum ersten Mal begegnet bin, war ich zu jung, um zu verstehen. Zu jung, um zu begreifen, wie zerrissen es in ihm aussehen muss, wie kaputt er innerlich ist.
Ich war vier, vielleicht auch fünf, als meine Oma mich ihm vorstellte.…
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Wie Fit?
grobi: Ich vermeide Spiele, die bizarre und in der Hauptsache sperrige, staubfangende Zusatzhardware erfordern, eigentlich aus Prinzip. Ich habe für Leute, die vor dem Fernseher Gymnastik ausüben, nur ein mitleidiges Lächeln übrig. Ich bin begeisterter Sport…zuschauer. Warum zum Teufel…
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Polyvieux: Elite
SpielerZwei: Als 1985 die C64-Version von Elite (Firebird Software Ltd.) herauskam, sprach alle Welt von diesem Wunderding. Die beiden Programmierer Ian Bell und David Braben wurden eine Zeit lang zu richtigen Superstars, weil es bis dato noch kein so umfangreiches Spiel gegeben hatte. Außerdem…
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