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SpielerZwei
193 Artikel
It’s not dead yet!
“Der PC ist als Spieleplattform tot!” – Einen Euro für jedes Mal, dass irgendein Spack Konsolen-Fanboy Experte diese Weisheit verbreitet hat, und ich könnte meinen Job bei Polyneux an den Nagel hängen (nur mal angenommen, ich bekäme auch nur einen Cent für den Kram hier…). Derzeit ist es ja etwas…
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Schwermetall
Aufgrund meines elendig hohen Alters habe ich die Hochzeit des klassischen Heavy Metals in den 70ern und 80ern tatsächlich selbst miterlebt. Abgesehen davon, dass mir diese Musikrichtung nie wirklich etwas gegeben hat, waren mir vor allem die Metal-Freaks immer irgendwie suspekt: Das waren diese…
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Überraschung!
Der Dead Space-Franchise ist für mich ein steter Quell der Überraschung:
Zuerst hieß es, EA wolle ein richtig hartes und düsteres SciFi-Horror-Game herausbringen. „Ja klar, deine Mudda!“ dachte ich damals, „Das wird garantiert ein schön glattgebügeltes EA-Spiel, das keinem weh tut und zwischen…
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Von dummen Schafen und alten Wölfen
Während ich Wolfenstein spielte, kam ich nicht umhin, die teilweise haarsträubenden Reviews zu diesem Spiel zur Kenntnis zu nehmen. So richtig gut wollten es eigentlich nur ganz wenige Rezensenten finden. Der Großteil der Tester hatte eine ganze Menge ominöses Zeugs zu beanstanden: Eine vorgegaukelte…
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Kirmescom
Da ich schon vorher wusste, was mich dort erwarten würde, wäre ich unter normalen Umständen gar nicht erst an einem offenen Besuchertag zur Gamescom gefahren. Wir hatten daher selbstverständlich den Fachbesuchertag angepeilt, da wenigstens dieser einen gewissen Nährwert versprach. Allerdings…
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GoldenEye Reloaded
The Conduit von High Voltage Software spaltet derzeit die Meinungen:
Die Einen sind vor Begeisterung kaum auf den Stühlen zu halten, weil die Wii aus technischer Sicht endlich ihre FPS-Referenz bekommen hat. Die Anderen schauen nur knallhart auf Gameplay, Leveldesign und Story, welche das Spiel…
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Geht sterben, Codemasters!
Es ist ja nicht so unbedingt unser Stil, kurzentschlossene Rants zu posten, aber da ich gerade zum zweiten Mal innerhalb von zwei Wochen Opfer von Codemasters Kopierschutzpolitik geworden bin, mache ich mal eine Ausnahme:
Codemasters, geht bitte sterben! Sofort! Danke.
Bei Overlord II habe ich…
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Play it again, Gnarl!
Ich hasse es wie die Pest, etwas über Fortsetzungen zu schreiben. Zumindest, wenn sich am eigentlichen Spiel kaum etwas geändert hat. Ich bin dann immer hin und her gerissen, ob ich die Spielmechanik noch einmal haarklein beschreiben soll oder nicht. Entweder langweilt man die Kenner des Vorgängers…
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Geh doch zu Hause!
Ich bin ein totaler Silent Hill-Fan und habe alle Teile gespielt: Das tolle Silent Hill 1, das noch viel großartigere Silent Hill 2, das eher mittelmäßige Silent Hill 3, das gutgemeinte, aber gegen die Wand gefahrene Silent Hill 4 – The Room und nun Silent Hill – Homecoming, welches ebenso mittelmäßig…
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Computerspiele in 3D – Nerdkram oder Massenmarkt?
Nachdem die Firma ELSA (r.i.p.) in den 90ern schon einmal, mehr oder weniger erfolglos, versucht hat, das schon damals nicht neue Prinzip der Shutterbrille in den Massenmarkt einzuführen, starten die Firmen SAMSUNG und NVIDIA in Kooperation nun einen erneuten Versuch, den Computerspielen optische…
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I don’t help people, I kill them.
Nach dem großartigen House Of The Dead: Overkill und dem überraschend gelungenen Wii-Port von Dead Rising erschien dieses Frühjahr mit MadWorld schon der dritte Wii-Titel, den volljährige Spieler hierzulande nur als Import erstehen können. Der Erstling von Platinum Games (den ehemaligen Clover…
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