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Braidienungsanleitung
Eigentlich hatte ich SpielerZwei ja versprochen, hiermit mal einen brandaktuellen Artikel abzuliefern, aber wenn wir mal ehrlich sind, schreiben Daniel und ich unsere XBOX360-Artikel primär nur füreinander, und da der nun folgende Text sowieso Allgemeingültigkeit besitzt und niemandem vom…
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Polyjeux: Grimm, Eternity’s Child, Dinorun
Grimmig, grimmiger, American McGees Grimm. Besagter McGee hat eine Vollmeise, Klatsche und einen an der Mattscheibe, kein Wunder, hätte wohl jedermann, der/die tatsächlich American mit Vornamen hieße; aber beste Voraussetzungen, um einzigartige interessante Bücher, Filme oder eben Spiele…
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Mehr als ein Beißreflex
Sagt euch “Imagination is the only escape” etwas? Luc Bernard – der Entwickler, der kürzlich mit “Eternity’s Child” bereits einen simplen Plattformer scheinbar total gegen einen Betonpfeiler gefahren hat – arbeitete bis vor kurzen an einem weiteren Vertreter…
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Polyvieux: Syndicate
SpielerZwei: 1993 war Peter Molyneux zwar noch keine Designer-Legende, wurde dafür aber auch noch nicht von der halben Spielerwelt als König der PR-Schwätzer beschimpft. Er und seine Firma Bullfrog hatten zu diesem Zeitpunkt lediglich die beiden sehr erfolgreichen Populous-Spiele und das weniger…
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Der Affe auf dem Schleifstein
Neulich habe ich mir den Spaß gemacht und mir eine dieser sündteuren mobilen Gamingkonsolen geholt, die sich innerhalb einer Woche weltweit ausverkauft haben und nun, so sagt es das Gerücht, erst im Oktober wieder verfügbar sein werden. Sind aber auch geile Teile. So mit Touchscreen und Gyroskopen…
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Nintendo und der Zeitgeist
Kochen ist wieder in. Wir leben in Zeiten, in denen Kochsendungen wie Pilzragout aus dem Boden schießen. Kochsendungen sind im deutschen TV quasi die neuen Gerichts- oder Auswanderersendungen. Ob Perfides Dinner oder Kotz-Duell, fast alle Sender haben irgendein Kochformat am Start. Und da die…
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Immersion
Eine gute Methode, um in Trance zu fallen und sich Gedanken über seinen nächsten Artikel auf polyneux zu machen, ist das Spielen von Forza Motorsport 2 im Arcade Modus. Mit einem mittelschnellen Wagen, eingeschalteten Fahrhilfen und den farbigen Bremslinien lassen sich entspannt Kreise ziehen.…
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Resident Evil of the Dead
Mit RE: Umbrella Chronicles und House of the Dead 2 & 3 Return sind unlängst zwei Rail-Shooter im Horror-Setting für die Wii erschienen. Obwohl ich das Genre (zumindest was Spiele anbelangt) wegen meiner blühenden Phantasie und erlesenen Schreckhaftigkeit eigentlich nicht so gerne mag, habe…
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Die Anderen
Kurz vor Mittag an einem ganz gewöhnlichen Wochentag in einer Filiale einer bekannten Elektromarktkette: Da es mir mein Job gelegentlich erlaubt, den üblichen Stoßzeiten in den Geschäften aus dem Weg zu gehen, bin ich gerade auf der Suche nach einem neuen Computerspiel. Plötzlich schallt es zwei…
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Im Schnelldurchlauf
Große glänzende Kuller-Augen gucken dich durchdringend mit einem Blick an, der alles Leid der Welt in einem Wimpernschlag zum Ausdruck bringt, als wollten sie sagen: “Rette mich vor den verrückten Wissenschaftlern und den irren Labor-Angestellten, die mich vivisezieren und schreckliche…
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Charme. Los.
Ursprünglich wollte ich mir Lego Indiana Jones – Die Legendären Abenteuer ja für die Wii kaufen. Von wegen richtig die Peitsche schwingen und so. Aber der deutliche Preisunterschied (PC-Version: 39,99 vs Wii-Version: 59,99) hat mich auch beim dritten Lego-Film-Verwurstungsspiel wieder…
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