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1279 Artikel
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Spielmechaniken in Gladiator: Sword of Vengeance

  • SpielerDrei 
  • 04.03.2009
  • 10 Kommentare
Na, bei solch einer Überschrift muss man doch einfach weiterlesen, oder? Gladiator: Sword of Vengeance ist eine Art Proto-„God of War“, von Acclaim zwei Jahre vor seinem ungleich erfolgreicheren Genrevetter veröffentlicht. Drei der ihm innewohnenden Spielmechaniken möchte ich…
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  • 10 min
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Pro Evolution Soccer vs. Super Contra: Mirror’s Edge

  • polyneux
  • 26.02.2009
  • 12 Kommentare
SpielerDrei vertritt heute die Pro-Seite. Aufgrund einer Niederlage bei Ching Chang Chong (Nerf Paper!) muss er anfangen. „Faster, Faster, until the thrill of speed overcomes the fear of death.“ So muss man Mirror’s Edge spielen: So entfaltet es die ihm eigene Strahlkraft.…
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  • 3 min
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Select your Triggerheart

  • Holger
  • 22.02.2009
  • 3 Kommentare
Wieder ein Spiel, das ich sträflicherweise nie auf der Original-Plattform gespielt habe. Zum Glück ist es vor einiger Zeit bei XBLA erschienen. Können in Zukunft ruhig mehr Titel in dieser Richtung kommen, hätte ich nichts gegen. Aber zum Spiel: Warashi bietet uns bei Triggerheart Exelica mit den…
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  • 5 min
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Wenn der letzte Vorhang fällt…

  • SpielerZwei
  • 15.02.2009
  • 19 Kommentare
…und fällt und fällt und fällt und fällt und fällt und fällt und fällt und fällt und fällt. Ich erinnere mich an eine Zeit, das ist bestimmt noch keine 10 Jahre her, da zündete ich mir nach besiegtem Endgegner, geretteter Prinzessin oder was auch immer eine Zigarette an, um den Lohn meiner Mühe in…
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Screenshot - Space Trader
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  • 3 min
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Hässliches Entlein

  • Nille
  • 11.02.2009
  • 3 Kommentare
Mit günstig erworbenen Waren im prall gefüllten Frachtraum von Planet zu Planet reisen und Profite galaktischen Ausmaßes einstreichen? Hört sich gut an. Sich gegen marodierende Weltraum-Banden zur Wehr setzen, die durch den Gebrauch von Waffen auf eine Beteiligung am Gewinn, in Höhe von einhundert…
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  • 2.7K
  • 3 min
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Wovon ich rede, wenn ich vom Spielen rede: Online

  • Daniel
  • 07.02.2009
  • 8 Kommentare
Die schöne neue Welt der Konsolen mit Onlineanschlüssen fördert das Schlechteste in mir zu Tage: die Habgier, den Neid und ab und zu sogar die Wut. Wenn ich es genau betrachte, also einige Todsünden. Kaum ein Spiel kommt heutzutage noch ohne Ranglisten aus. Wie viele Punkte ich im letzten Level erzielt…
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  • 4.5K
  • 9 min
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Der große Download-Portal-Vergleich

  • SeniorGamer
  • 30.01.2009
  • 30 Kommentare
Zugegeben. Etwas gelogen. Alle Download-Portale habe ich nicht getestet. Zu Gamesload, Direct2Drive, Metaboli und wie sie noch alle heißen, kann ich nicht viel sagen, da ich freiwillig mein eigenes Geld dort nicht investieren werde. So sehr habe ich es dann doch nicht über. Also beschränke ich mich…
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  • 3.2K
  • 8 min
  • Artikel

Sieben auf einen Streich

  • Christian
  • 29.01.2009
  • 5 Kommentare
Wer sagt, dass große Blockbuster mit millionenschweren Budgets und Hunderten von fleißigen Helferlein, die hinter den Kulissen an Fäden gezogen und diese zusammengeklöppelt haben, immer auch mit großen Reviews belohnt werden sollten? Oftmals steht die abgelieferte Qualität eines vorgeblichen…
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  • 3.6K
  • 5 min
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Eat this!

  • Christian
  • 27.01.2009
  • Keine Kommentare
Habt Ihr Euch das als Kind nicht auch schonmal gewünscht: Das stärkste und gefährlichste Lebewesen des Universums zu sein? Und wenn schon nicht das, dann doch zumindest das stärkste und gefährlichste Wesen des Universums zum Freund zu haben? Hmm? Ihr habt diese Phantasie immer noch? Herrje, was seid…
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  • 3.2K
  • 5 min
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Traumzeit

  • grobi
  • 27.01.2009
  • 7 Kommentare
Manchmal gibt es Spiele, die den Spieler trotz ihrer technischen oder spielmechanischen Unzulänglichkeiten  durch ihre geballte Wucht an Atmosphäre fesseln. „Dreamweb“ ist so ein Spiel. Der britische Publisher „Empire Interactive“ veröffentlichte unter diesem…
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  • 5.3K
  • 4 min
  • Artikel

Lang und schmutzig

  • SpielerZwei
  • 24.01.2009
  • 14 Kommentare
Heute reden wir mal über Sex. Sex kann man allein, zu zweit oder in der Gruppe betreiben. Bei genauerer Betrachtung entpuppt er sich als sehr weites Feld und ist in vielfältige „Spielarten“ unterteilbar. Und aufgrund der extrem subjektiven und individuellen Rezeption seitens der Akteure ist er nur…
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Podcast: Polyneux spricht 78
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