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Waggle in the Jungle
1994 erschien das erste Donkey Kong Country für das SNES. Es war das erste Spiel um Marios haarigen Freund, welches nicht unter Miyamotos Regie entstand, sondern unter der königlichen Schirmherrschaft der Queen entwickelt wurde. Das britische Studio Rare wurde damit beauftragt und sie lieferten…
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LEGO Dingenskirchen
In einem geheimen Raum im Keller des Zwei-Anwesens. SpielerZwei und seine Frau, SpielerinZwei, arbeiten sich im Coop durch das Videospiel LEGO Harry Potter: Die Jahre 1-4. Sie mag Harry Potter und hat alle Bücher gelesen. Er hasst Harry Potter von ganzem Herzen und hat lediglich unter Zwang die Filme…
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Anti-Jahresrückblick (Too Many Games-Edition)
Ray Muzyka, Mitbegründer von BioWare, sagte letztens in einem Interview, dass ihn eine Tatsache in der Spieleindustrie besonders störe: es gäbe einfach zu viele Videospiele. Er würde jeden Abend ein paar Stunden spielen und käme trotzdem nicht hinterher. Nun bin ich kein Entwickler und muss nicht…
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Im Schatten des Vorgängers
Das Schöne und Faszinierende an der wunderbaren Welt der Computerspiele ist, dass ein Spiele-Entwickler sich nicht an die langweiligen Naturgesetze halten muss, die uns unsere Realität der erdlichen Existenz als Fußfesseln auferlegt hat. Schwerkraft is for losers!
Ihm oder Ihr stehen alle Freiheiten…
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That wildcat behind the wheel
Schätzungsweise einhundertvierzig Personen haben am jüngsten Sproß der Gran-Turismo-Reihe mitgearbeitet. Darunter müssen so einige Fans von Progress Quest gewesen sein. Anders lässt sich kaum erklären, wie es der B-Spec (mal wieder) ins Spiel geschafft hat, ein Modus, bei dem man, anstatt selbst…
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Ein Seiltänzer und Fliegenfänger
Ja, ich gebe es zu, meine letzte Unterhaltung mit SEGA ist gefühlte hundert Jahre her. Und Bayonetta von Platinum Games habe ich bisher auch links liegen lassen. War das etwa ein Fehler? „Wer nicht mit der Zeit geht, muss mit der Zeit gehen“ heisst es ja immer. Ich sage aber: „Wer mit…
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Crème de la Game v.10 (Joe Motzko Edition)
So wie ich vor zwei Jahren aus dem PC-Aufrüstzyklus ausgetreten bin1), habe ich mich auch von der Idee verabschiedet, Spiele zum Vollpreis sofort zum oder kurz nach Erscheinen zu kaufen. 2010 habe ich mein persönliches Investitionsmodell vollständig zum Mißfallen der Spieleindustrie umgebaut:…
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Crème de la Game v.10 (Premium Edition)
Wenn 2010 nicht ein so wunderbar belebtes Spielejahr gewesen wäre, könnte ich eigentlich fast nur Negatives berichten. Für mich persönlich lief es leider nicht so rosig und darum freut es mich umso mehr, dass ich in meinem kleinen Spielerückblick doch das ein oder andere Positive sagen kann. Ich habe…
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Crème de la Game v.10 (Liebloser PC-Port)
2010 sind zwei Wunder geschehen. Im November erschien Gran Turismo 5 und der ewige PC-Spieler der Polyneux-Brigade stellte sich eine PS3 unter den Plasmafernseher. Für einen Bluray-Player war die Zeit sowieso langsam reif. Seit über einem Monat versuche ich nun zu ergründen, was genau an der schwarzen…
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Crème de la Game v.10 (Entrahmte Edition)
In Jahresrückblicken werden viele Superlative gezückt. Es lässt sich vorzüglich darüber streiten, welches wohl das beste Spiel des Jahres war, welcher Titel die tollste Grafik, die spannendste Story, den packendsten Multiplayer oder die perfekteste Steuerung hatte. Das möchte ich gar nicht…
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Crème de la Game v.10 (Extended Cut)
Dem einen oder anderen Leser ist ja vielleicht aufgefallen, dass ich 2010 nicht wirklich viel geschrieben habe (lumpige 8 Artikel, wenn ich richtig gezählt habe). Das lag allerdings nicht daran, dass im vergangenen Jahr zu wenig gute Spiele erschienen wären, sondern hatte in erster Linie berufliche…
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