Der 7. Sinn
Gamer und ihre Erwartungshaltungen sind schon ulkig. Allerorts werden „fehlenden Innovationen“ und „neuen Ideen“ nachgeweint und der „Sequel-Wahn“ verteufelt. Buhu, die bösen (gerne auch: „geldgeilen“) Publisher, die nur noch marginal…
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Heul doch
Stiftnürsel: Verdammt!
Stimme: Was ist los?
Stiftnürsel: Huch! Wer spricht da?
Stimme: Hier hinten, dein Bleistift.
Stiftnürsel: Hallo! Du kannst sprechen?
Bleistift: Wie du hörst.
Stiftnürsel: Ich wusste gar nicht, dass du das kannst.
Bleistift: Wundert mich nicht. So selten wie du mich benutzt.…
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Caprese aus der Hölle
Shadows of the Damned ist wie eine gute Caprese: Betrachtet man die einzelnen Zutaten, ist nichts davon besonders auffallend oder geschmacklich außergewöhnlich: Tomaten, Mozzarella, Basilikum und etwas Olivenöl – in der richtigen Komposition aber geraten diese einfachen Zutaten zu einer…
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Polytalk: Demon’s Souls
Letztes und dieses Jahr haben einige Krieger aus der Polyneux-Redaktion ihre inneren Schweinehunde überwunden und bewiesen, dass sie Eier (oder ähnliches) besitzen und haben das wunderbare, außergewöhnliche Demon’s Souls bezwungen. Kaum ein anderes Spiel hinterlässt so tiefe Narben…
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Eier. Wir brauchen Eier.
Kürzlich habe ich meine Meinung zu Demon’s Souls kundgetan und möchte anhand dieses Beispiels kurz auf die schleichende Regression betreffend der Schwierigkeit aktueller Videospiele zu sprechen kommen. Ein Spiel, das sicherlich nicht einfach ist und eine gewisse Herausforderung darstellt,…
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The Platform Parable
Es gab ja mal eine Zeit in der ich mich gar nicht dafür interessiert habe, ob meine Spiele auf einem PC oder auf einer Konsole laufen. Wichtig war, dass sie überhaupt liefen und ich mich den virtuellen Welten hingeben konnte, wann immer sich die Zeit dazu fand. Auch wichtig war, hin und wieder mit guten…
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Zum Nachtisch gamescom
Manu fängt den frühen Wurm: Mein erster Tag auf der gamescom beginnt mit zwei Schweden mit sehr schwedischen Namen, die sich sichtlich überrascht zeigen, dass direkt um 9 Uhr tatsächlich jemand auf der Matte steht, um ihr Spiel „Payday: The Heist“ zu sehen. Wirkte jedenfalls so, als wären…
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Traveller’s Tales: The LEGO Games so far…
Seit 2005 beglücken uns die Entwickler von Traveller’s Tales regelmäßig mit ihren LEGO-Spielen. Und ebenso lange muss ich mir als erklärter Fan der Serie ständig von anderen Leuten anhören, dass das ja doofe Spiele für Kinder und Casual-Gamer seien, die ohnehin alle gleich wären. Der Kinder- bzw.…
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Schleichen? Schießen? Namen tanzen?
SpielerZwei: Das Wichtigste zuerst: Es ist dem Team von Eidos Montreal wirklich gelungen, ein würdiges Prequel zum Kultspiel Deus Ex (2000) zu erschaffen. Dass dies nicht selbstverständlich ist, mussten Fans 2003 unter Schmerzen feststellen, als Serienvater Warren Spector die Serie mit dem Nachfolger…
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Gruppenarbeit
Puh, schon drei Uhr nachts. Ich bin müde. Aber irgendwie will ich noch nicht schlafen. Warum? Ich weiß es nicht. Es gibt eben so Tage, an denen man nicht schlafen will. Und ein solcher Tag hat sich gerade in meinem Kopf eingenistet und macht keinerlei Anstalten, in den nächsten Minuten wieder wegzufliegen.…
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Japanische Nebelkerzen
Ihr könnt euch sicher noch gut daran erinnern, dass Sony vor ein paar Monaten ein bunter Blumenstrauß Kundendaten verloren gegangen sind. Polyneux berichtete. Im Rahmen der Gamescom hat Sony nun als Reaktion darauf ein neues so genanntes “starkes” Authentifizierungsverfahren vorgestellt, das…
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