Polyneux
SEITEN
  • Neux
  • Podcasts
  • Team
Neueste Kommentare
  • Flussel bei Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • Missingno. bei Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • SpielerZwei bei Nanaaa nanananananana na na na nanana
  • Pascal bei Nanaaa nanananananana na na na nanana
  • kachelofen bei The Downward Spiral
Vieux
  • Deducktive Angelegenheit
    • 03.06.2024
  • SpielerDrei wieder mit seiner Extrawurst
    • 10.01.2010
  • Gott und die Welt
    • 07.02.2022
  • Viel Grand Strategy, wenig Biss
    • 07.07.2023
  • Polyneux macht’s kurz 39 – Um mit der Shotgun rumzudominieren
    • 06.04.2021
SUCHE
Neueste Beiträge
  • Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • Polyreuxblick 2025
  • Polyneux tritt nach. Episode 18: Sein Sohn, die Kaulquappe
  • Keeper – Wo Schatten ist, ist auch Licht
  • Zombie Boy
Meistgelesen
  • Warum Skyrim ein zu großes Spiel ist (23.724)
  • Baldur’s Gate selbst enhanced (22.575)
  • Polytalk & Spoilerparty: BioShock Infinite (22.136)
  • polyreuxblick 2012 (14.441)
  • Polyreuxblick 2015 (14.417)
© 2004 – 2021 Polyneux

Kontakt: info (at) polyneux.de

YouTube
RSS
Polyneux
Polyneux
  • Neux
  • Podcasts
  • Team

Artikel nach Suchwort

David Cage

8 Artikel
  • Artikel

Der Android in Detroid

  • Doreen
  • 21.07.2018
  • Keine Kommentare
[Dieser Text enthält Spoiler] Bereits im Jahr 1999 hat mir Chris Cunningham in mageren 4 Minuten eindrucksvoll gezeigt, wie sich zwei Maschinen liebkosen. Sie schlossen während des Küssens die Augen, sie umarmten sich und sie waren offenkundig losgelöst von ihrer Steuereinheit – die Lötkolben,…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 3.7K
  • 5 min
  • Artikel

Von Unsicherheit und Resignation – Eine Leidensgeschichte

  • Christian
  • 04.12.2015
  • 34 Kommentare
Ein komisches Gefühl. Da liegt es also nun vor mir. Mein erstes gekauftes Spiel seit über vier Jahren. Eingeschweißt in seine Cellophan-Hülle. Umgeben von einer noch ungeöfneten Amazon-Transportverpackung. Das braune Päckchen lacht mich an (dieses verdammte Prime-Logo; gewieft, diese Produktdesigner),…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 4.6K
  • 19 min
  • Artikel

Beyond: Two Souls (Part 5); Kapitel 22 bis 24

  • polyneux
  • 12.12.2013
  • 6 Kommentare
Der Abschluss unserer Reihe über Beyond: Two Souls! Wenn Ihr das Spiel kennt, seid Ihr wie immer herzlich eingeladen, Eure Gedanken in den Kommentaren mit uns zu teilen. Wenn Ihr das Spiel nicht kennt, aber noch spielen wollt, macht Ihr besser einen Bogen um diesen Artikel.…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 3.7K
  • 13 min
  • Artikel

Beyond: Two Souls (Part 4); Kapitel 16 bis 21

  • polyneux
  • 11.12.2013
  • Ein Kommentar
Der dritte Teil unseres Gesprächs über die Geschichte und Charaktere von Beyond: Two Souls. Dank Harry Potter, Twilight und den Hunger Games wissen wir inzwischen, dass man letzte Teile einer großen Reihe unbedingt zweiteilen muss, um die Spannung zu erhöhen…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 3.9K
  • 13 min
  • Artikel

Beyond: Two Souls (Part 3); Kapitel 10 bis 15

  • polyneux
  • 10.12.2013
  • 14 Kommentare
Wir sprechen weiter Kapitel für Kapitel über unsere Eindrücke von Beyond: Two Souls. Wenn Ihr das Spiel bereits durchgespielt habt, seid Ihr herzlich eingeladen, Eure Meinung kundzutun. Wenn Ihr Beyond noch nicht kennt und später noch spielen wollt, macht Ihr um diesen Artikel besser einen großen…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 4.2K
  • 16 min
  • Artikel

Beyond: Two Souls (Part 2); Kapitel 1 bis 9

  • polyneux
  • 09.12.2013
  • Keine Kommentare
Polyneux spoilert ALLES! Zumindest alles, was mit Beyond: Two Souls zu tun hat, denn das haben wir versprochen. Wir begannen, unsere Eindrücke zur Geschichte und ihren Zusammenhängen, zu alternativen Lösungswegen, zu den Charakteren und dem Spieldesign…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 4K
  • 12 min
  • Artikel

Beyond: Two Souls (Part 1)

  • polyneux
  • 27.10.2013
  • 9 Kommentare
Einige von uns haben Beyond: Two Souls, das neue Spiel von Quantic Dream gespielt und geben im folgenden Gespräch spoilerfrei ein paar ihrer Eindrücke wieder. Zu einem späteren Zeitpunkt werden wir noch einen spoilerlastigen Artikel nachschieben…
Artikel lesen
Teilen
Heavy Rain
Artikel lesen
  • 4.9K
  • 7 min
  • Artikel

Heavy Rain

  • Chris
  • 09.04.2010
  • 28 Kommentare
„Ich hätte erwartet“, sagte David Cage im Interview mit eurogamer.net, „dass das Spiel stärker polarisiert. Ich hätte erwartet, dass die Hälfte der Spieler es großartig findet und die andere Hälfte fragt: ‚Warum hat der Held keine Waffe?'“…
Artikel lesen
Teilen
Neueste Kommentare
  • Flussel bei Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • Missingno. bei Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • SpielerZwei bei Nanaaa nanananananana na na na nanana
  • Pascal bei Nanaaa nanananananana na na na nanana
  • kachelofen bei The Downward Spiral
Podcast: Polyneux spricht 72
https://polyneux.de/wp-content/uploads/audio/polycast0072.mp3
Abonniere unseren Podcast
Apple PodcastsSpotifyAmazon MusicAndroidby EmailRSS
Polyneux Sozial
YouTube
RSS
Vieux
  • How I Learned to Stop Worrying and Love Diablo
    • Urs
    • 10.06.23
    • 1
    • 6 min
  • Jagdwurst
    • Volker
    • 26.01.20
    • 1
    • 5 min
  • Tagebuch
    • SpielerDrei 
    • 29.01.06
    • 0
    • 7 min
  • The Game
    • grobi
    • 16.03.09
    • 10
    • 5 min
  • Heikos Garage (1): Skandal? Ich geb‘ dir gleich Skandal!
    • Heiko
    • 19.04.15
    • 0
    • 5 min
Polyneux empfiehlt
  • Binary Scroll
  • GAIN Magazin
  • Keinen Pixel den Faschisten!
  • Language At Play
  • Medienbiene
  • Nahaufnahmen
  • Polygamia
  • Senior Gamer
  • WASD
Archiv
Polyneux
  • Datenschutzerklärung
  • Deine Daten
  • Copyright 2004-2026
Wir mögen Videospiele. Aber nicht alle...

Gib dein Suchwort ein und drücke Enter.