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Too much information

von Predo, 03.06.2017, 1 Kommentar

Erzählen in Spielen ist immer eine anstrengende Sache. Meistens endet das Ganze recht bumsblöd. Vor allem Open-World/Semi-Open-World Titel leiden darunter, dass maximale Freiheit und eine stringente Erzählung sich doch leider (meist) ausschließen. „Dein Vater ist entführt. Bitte… [...]

Dishonored 2 – Die Masken der diebischen Adligen

von Doreen, 25.11.2016, 13 Kommentare

Oh, was waren die letzten Abende wieder lang. Ich hatte das zwar irgendwie auch eingeplant, denn schließlich war ich nach dem 2012 veröffentlichten Dishonored für jegliche Save’n Load-Eskapaden sensibilisiert, aber es sollte doch noch einen Zacken schärfer werden als vor ein paar Jahren.… [...]
Boycott (Verwendet unter CC-Lizenz, Urheber: http://www.flickr.com/photos/twicepix/)

Boykott

von Volker, 17.12.2013, 22 Kommentare

Geld, Lügen und Mikrotransaktionen: Eine Positionsbestimmung mit kleinem Geschichtsexkurs.… [...]

Dishonored: Oh Discordia!

von polyneux, 07.12.2012, 34 Kommentare

Doreen: So mit 15 oder 16 hatte ich meine wilde Zeit. Mein älterer Bruder und ich schlichen damals im Industriegebiet von Magdeburg und in den abrissreifen Häusern der lebloseren Stadtteile umher, um noch alte Wertsachen für Flohmärkte oder ähnliches zu finden. Mal mehr und mal weniger erfolgreich,… [...]
Torchlight 2

Zum Nachtisch gamescom

von polyneux, 22.09.2011, 8 Kommentare

Manu fängt den frühen Wurm: Mein erster Tag auf der gamescom beginnt mit zwei Schweden mit sehr schwedischen Namen, die sich sichtlich überrascht zeigen, dass direkt um 9 Uhr tatsächlich jemand auf der Matte steht, um ihr Spiel „Payday: The Heist“ zu sehen. Wirkte jedenfalls so,… [...]

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