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dishonored
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Too much information
ErzĂ€hlen in Spielen ist immer eine anstrengende Sache. Meistens endet das Ganze recht bumsblöd. Vor allem Open-World/Semi-Open-World Titel leiden darunter, dass maximale Freiheit und eine stringente ErzĂ€hlung sich doch leider (meist) ausschlieĂen. âDein Vater ist entfĂŒhrt. Bitte reinige…
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Dishonored 2 â Die Masken der diebischen Adligen
Oh, was waren die letzten Abende wieder lang. Ich hatte das zwar irgendwie auch eingeplant, denn schlieĂlich war ich nach dem 2012 veröffentlichten Dishonored fĂŒr jegliche Saveân Load-Eskapaden sensibilisiert, aber es sollte doch noch einen Zacken schĂ€rfer werden als vor ein paar Jahren. Dishonored…
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Boykott
Geld, LĂŒgen und Mikrotransaktionen: Eine Positionsbestimmung mit kleinem Geschichtsexkurs.…
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Dishonored: Oh Discordia!
Doreen: So mit 15 oder 16 hatte ich meine wilde Zeit. Mein Ă€lterer Bruder und ich schlichen damals im Industriegebiet von Magdeburg und in den abrissreifen HĂ€usern der lebloseren Stadtteile umher, um noch alte Wertsachen fĂŒr FlohmĂ€rkte oder Ă€hnliches zu finden. Mal mehr und mal weniger erfolgreich,…
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Zum Nachtisch gamescom
Manu fĂ€ngt den frĂŒhen Wurm: Mein erster Tag auf der gamescom beginnt mit zwei Schweden mit sehr schwedischen Namen, die sich sichtlich ĂŒberrascht zeigen, dass direkt um 9 Uhr tatsĂ€chlich jemand auf der Matte steht, um ihr Spiel „Payday: The Heist“ zu sehen. Wirkte jedenfalls so, als wĂ€ren…
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