Polyneux
SEITEN
  • Neux
  • Podcasts
  • Team
Neueste Kommentare
  • SpielerZwei bei Nanaaa nanananananana na na na nanana
  • SpielerZwei bei „Ihre einzige andere Errungenschaft“ – Das Frauenbild bei Civilization VIs Großen Persönlichkeiten
  • Pascal bei Nanaaa nanananananana na na na nanana
  • kachelofen bei The Downward Spiral
  • Peter bei Polyneux tritt nach. Episode 14: Woke.
Vieux
  • Polyneux spricht, Vol. 30 (Insight-Edition)
    • 16.06.2015
  • Im Schnelldurchlauf… (1)
    • 08.08.2005
  • Polyneux macht’s kurz 8 – Für „süß“ spiel‘ ich kein JRPG
    • 06.09.2018
  • Zeit für ein Nickerchen
    • 29.12.2011
  • Polyneux spricht, Vol. 44 (Kristallkugel-Edition 2017)
    • 13.01.2017
SUCHE
Neueste Beiträge
  • Polyneux tritt nach. Episode 18: Sein Sohn, die Kaulquappe
  • Keeper – Wo Schatten ist, ist auch Licht
  • Zombie Boy
  • Nanaaa nanananananana na na na nanana
  • Polyneux tritt nach. Episode 17: Polyneux investigativ
Meistgelesen
  • Warum Skyrim ein zu großes Spiel ist (23.329)
  • Baldur’s Gate selbst enhanced (22.189)
  • Polytalk & Spoilerparty: BioShock Infinite (21.832)
  • polyreuxblick 2012 (14.073)
  • Polyreuxblick 2015 (14.047)
© 2004 – 2021 Polyneux

Kontakt: info (at) polyneux.de

YouTube
RSS
Polyneux
Polyneux
  • Neux
  • Podcasts
  • Team

Artikel nach Suchwort

Ninja Gaiden

2 Artikel
  • Artikel

Spielen jenseits der Komfortzone

  • SpielerZwei
  • 12.02.2017
  • 7 Kommentare
Team Ninja sind seit Mitte der 90er im Wesentlichen für zwei Serien bekannt: Dead or Alive und Ninja Gaiden. Und abgesehen von einigen obskuren Ausflügen in andere Genres, wie z.B. Metroid: Other M, Hyrule Warriors und den Möpse-Simulatoren Dead or Alive Xtreme, stehen sie damit für die geballte Kompetenz…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 2.6K
  • 4 min
  • Artikel

Das Ninja-Geschäft war früher auch mal entspannter

  • grobi
  • 26.10.2008
  • 27 Kommentare
Ich bin zu alt für diesen Scheiss. Naja, genauer gesagt bin ich zu langsam und mein Hirn ist nicht in der Lage, aus einer riesigen Bandbreite von Knopfdrückmustern mit der Komplexität von Atombombensimulationsalgorithmen innerhalb weniger Mikrosekunden genau das zur aktuellen Kampfsituation…
Artikel lesen
Teilen
Neueste Kommentare
  • SpielerZwei bei Nanaaa nanananananana na na na nanana
  • SpielerZwei bei „Ihre einzige andere Errungenschaft“ – Das Frauenbild bei Civilization VIs Großen Persönlichkeiten
  • Pascal bei Nanaaa nanananananana na na na nanana
  • kachelofen bei The Downward Spiral
  • Peter bei Polyneux tritt nach. Episode 14: Woke.
Podcast: Polyneux spricht 72
https://polyneux.de/wp-content/uploads/audio/polycast0072.mp3
Abonniere unseren Podcast
Apple PodcastsSpotifyAmazon MusicAndroidby EmailRSS
Polyneux Sozial
YouTube
RSS
Vieux
  • Polyneux tritt nach. Episode 15: Gute Firma, schlechte Firma
    • polyneux
    • 07.08.25
    • 0
    • 2 min
  • Single hui, Multi pfui!
    • SpielerZwei
    • 06.11.05
    • 0
    • 9 min
  • alt
    Trojanisches Zäpfchen
    • Christian
    • 24.09.10
    • 16
    • 5 min
  • …and all that could have been
    • SpielerZwei
    • 13.09.08
    • 32
    • 10 min
  • Dreilight Princess
    • SpielerDrei 
    • 15.01.07
    • 1
    • 8 min
Polyneux empfiehlt
  • Binary Scroll
  • GAIN Magazin
  • Keinen Pixel den Faschisten!
  • Language At Play
  • Medienbiene
  • Nahaufnahmen
  • Polygamia
  • Senior Gamer
  • WASD
Archiv
Polyneux
  • Datenschutzerklärung
  • Deine Daten
  • Copyright 2004-2025
Wir mögen Videospiele. Aber nicht alle...

Gib dein Suchwort ein und drücke Enter.