Polyneux
SEITEN
  • Neux
  • Podcasts
  • Team
Neueste Kommentare
  • RETROKID zu Polyneux tritt nach. Episode 22: Der Grand Canyon in schlechter
  • AzerothSurvivors.app zu Polyreuxblick 2022
  • Greulich Mansmann zu It’s a Hit, man!
  • gnu zu Polyneux tritt nach. Episode 22: Der Grand Canyon in schlechter
  • Timberfox13 zu Polyneux tritt nach. Episode 22: Der Grand Canyon in schlechter
Vieux
  • Bash‘ mich, ich bin der Mörder
    • 17.03.2015
  • Protect my companions at all costs!
    • 09.09.2025
  • Das beste Spiel auf der ganzen Welt: Ein Essay
    • 30.06.2006
  • Red Siedler Cell: Conviction 2
    • 01.02.2010
  • Der Garten der Wege, die mich verzweifeln
    • 04.08.2020
SUCHE
Neueste Beiträge
  • Mit Valium-Dylan durch Escherhattan
  • It’s a Hit, man!
  • Polyneux tritt nach. Episode 22: Der Grand Canyon in schlechter
  • Yamatoderfahrung
  • Polyneux tritt nach. Episode 21: Ein klassisches Christian-Problem
Meistgelesen
  • Warum Skyrim ein zu großes Spiel ist (25.615)
  • Baldur’s Gate selbst enhanced (24.340)
  • Polytalk & Spoilerparty: BioShock Infinite (23.577)
  • Polyreuxblick 2015 (16.011)
  • polyreuxblick 2012 (15.762)
© 2004 – 2021 Polyneux

Kontakt: info (at) polyneux.de

Bluesky
YouTube
RSS
Polyneux
Polyneux
  • Neux
  • Podcasts
  • Team

Artikel nach Suchwort

Ninja Gaiden

2 Artikel
  • Artikel

Spielen jenseits der Komfortzone

  • SpielerZwei
  • 12.02.2017
  • 7 Kommentare
Team Ninja sind seit Mitte der 90er im Wesentlichen für zwei Serien bekannt: Dead or Alive und Ninja Gaiden. Und abgesehen von einigen obskuren Ausflügen in andere Genres, wie z.B. Metroid: Other M, Hyrule Warriors und den Möpse-Simulatoren Dead or Alive Xtreme, stehen sie damit für die geballte Kompetenz…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 3.1K
  • 4 min
  • Artikel

Das Ninja-Geschäft war früher auch mal entspannter

  • grobi
  • 26.10.2008
  • 27 Kommentare
Ich bin zu alt für diesen Scheiss. Naja, genauer gesagt bin ich zu langsam und mein Hirn ist nicht in der Lage, aus einer riesigen Bandbreite von Knopfdrückmustern mit der Komplexität von Atombombensimulationsalgorithmen innerhalb weniger Mikrosekunden genau das zur aktuellen Kampfsituation…
Artikel lesen
Teilen
Neueste Kommentare
  • RETROKID zu Polyneux tritt nach. Episode 22: Der Grand Canyon in schlechter
  • AzerothSurvivors.app zu Polyreuxblick 2022
  • Greulich Mansmann zu It’s a Hit, man!
  • gnu zu Polyneux tritt nach. Episode 22: Der Grand Canyon in schlechter
  • Timberfox13 zu Polyneux tritt nach. Episode 22: Der Grand Canyon in schlechter
Podcast: Polyneux spricht 78
https://polyneux.de/wp-content/uploads/audio/polycast0078.mp3
Abonniere unseren Podcast
Apple PodcastsSpotifyAmazon MusicAndroidby EmailRSS
Polyneux Sozial
Bluesky
YouTube
RSS
Vieux
  • Der Schlüssel zu Atomic Heart ist sein Ende
    • Pascal
    • 08.03.23
    • 2
    • 6 min
  • „Ich weiß, was Sie jetzt denken. Und Sie haben Recht.“
    • SpielerZwei
    • 09.05.13
    • 11
    • 5 min
  • „Violence is never the answer, until it’s the only answer.“
    • Le Don
    • 09.03.15
    • 4
    • 8 min
  • Explorer
    • Nille
    • 29.10.08
    • 9
    • 5 min
  • Ziehen wir es durch
    • Volker
    • 12.08.14
    • 1
    • 7 min
Polyneux empfiehlt
  • Binary Scroll
  • GAIN Magazin
  • Keinen Pixel den Faschisten!
  • Language At Play
  • Medienbiene
  • Nahaufnahmen
  • Polygamia
  • Senior Gamer
  • WASD
Archiv
Polyneux
  • Datenschutzerklärung
  • Deine Daten
  • Copyright 2004-2026
Wir mögen Videospiele. Aber nicht alle...

Gib dein Suchwort ein und drücke Enter.