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PS5

57 Artikel
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Resident Evil: Fanservice

  • polyneux
  • 22.03.2026
  • Keine Kommentare
SpielerZwei: Die Resident Evil-Reihe feiert dieses Jahr ihr 30jähriges Jubiläum. Da kann man es Capcom kaum übelnehmen, dass Requiem, inzwischen der 9. Teil der Hauptlinie, eine Art Best-Of geworden ist. Als Unterhaltungsprodukt ist es absolut gelungen und Freunde des Franchise bekommen zum…
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  • 3 min
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Temporal Weichei

  • SpielerZwei
  • 10.03.2026
  • Keine Kommentare
Als ich das erste Video von Cronos: The New Dawn sah, war ich sofort Feuer und Flamme. Das neue Survival-Horror-Spiel vom polnischen Bloober Team (u.a. Silent Hill 2 Remake) sah super atmosphärisch aus und schien mit seiner Mischung aus neueren Resident Evil-Teilen und Dead Space spielmechanisch…
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  • 1.3K
  • 3 min
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Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)

  • polyneux
  • 20.01.2026
  • 2 Kommentare
Wenn jemand einen Podcast aufnimmt und niemand hört zu, liegt das Podcastaufnahmegerät dann im Wald…? Äh, nochmal: Wenn jemand im Wald einen Podcast aufnimmt und der Podcast fällt um, dann… Nein äh, von vorn: Kommt ein Doktor zum Arzt… Auch falsch! Völlig egal, wir scheren uns nicht um Wälder oder Ärzte,…
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  • 2.3K
  • 4 min
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Nanaaa nanananananana na na na nanana

  • SpielerZwei
  • 15.11.2025
  • 2 Kommentare
2004 brachte Namco in Japan ein skurriles PS2-Spiel namens Katamari Damacy heraus, in dem man einen klebrigen bzw. magnetischen Ball (den Katamari) durch die Gegend rollt. All die Dinge, und das kann wirklich alles sein, die an dem Katamari kleben bleiben, machen ihn immer größer, was wiederum dazu…
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  • 5 min
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Lebenswege

  • SpielerZwei
  • 02.09.2025
  • Keine Kommentare
Die 11 Bit Studios schicken uns in ihrem neuesten Survival-Management-Spiel, The Alters, auf eine interplanetare Bergbaumission. Gerade erst ist das Team am Ziel der Reise angekommen, sterben auch schon alle bei der Landung auf dem trostlosen Planeten. Alle bis auf Jan Dolski. Ganz knapp schafft…
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  • 6 min
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Schnitzeljagd – The Game

  • SpielerZwei
  • 01.05.2025
  • Keine Kommentare
Rebellions Atomfall ist nicht wie Fallout oder S.t.a.l.k.e.r., auch wenn man das überall lesen kann. Kein Stück. Es hat „Fall“ im Namen, ein Atomkraftwerk spielt eine Rolle und es ist ein Open-World-FPS-RPG-Dingens. Da hören die Gemeinsamkeiten auch schon auf. Aber die Entwickler sind nicht ganz…
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assassin’s creed shadows
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Für Tencent reicht’s

  • Norman
  • 29.04.2025
  • Keine Kommentare
Nach dem kürzeren Assassin’s Creed Mirage gibt’s ein neues Endlos-Meuchelmörder-Abenteuer von Ubisoft: Assassin’s Creed Shadows hat wieder eine riesige Spielwelt, unzählige Markierungen auf der Weltkarte und dutzenden Figuren, die eine Klinge im Hals verschrieben bekommen haben.  …
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It Takes More

  • SpielerZwei
  • 22.04.2025
  • Ein Kommentar
Die Hazelight Studios haben sich seit ihrer Gründung 2014 auf Coop-Only-Spiele spezialisiert. Nach A Way Out und It Takes Two schränkt nun auch Split Fiction seine grundsätzliche Vermarktbarkeit dadurch ein. Schließlich hat nicht jeder Bock auf einen linearen Puzzle-Platformer, den man von Anfang…
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  • 1 min
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Polyneux spricht, Vol. 77 (Kristallkugel-Edition 2025 part deux)

  • polyneux
  • 04.02.2025
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Ja uff. Ja wat? Ja leck’ mich anne Füße, Herr Generalgouverneur. Peng, da isser! Der zweite Teil unseres wahnsinnig witzigen Jahresvorschaupodcasts! In diesem Segment sagen das völlig normale Polyneux-Mitglied Norman und Urs alles, was noch gesagt werden mussten. Und natürlich noch sehr, sehr…
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  • 1.2K
  • 1 min
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Polyneux spricht, Vol. 76 (Kristallkugel-Edition 2025 part uno)

  • polyneux
  • 27.01.2025
  • Keine Kommentare
Ja sind hier denn alle am durchdrehen oder was?! Das neue Jahr ist noch quasi taufrisch und schon steht der ZWEITE Polycast auf der Matte! Überraschend? Nein, denn wie jede:r weiß, haben wir bei Polyneux drei eherne Prinzipien: Abliefern, abliefern, abliefern. Und dementsprechend servieren wir…
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  • 4 min
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Nevas Gespür für Schnee

  • Jenni
  • 09.12.2024
  • Keine Kommentare
“Neva!” hört man die Protagonistin Alba im Spiel sehr oft rufen. Zumindest, wenn man wie ich manchmal einfach wild die Tasten drückt, weil man manchmal im Kampf vergisst, welche für den Schwerthieb steht. Wie auch schon beim Vorgänger Gris setzt das spanische Nomada Studio auf Farbnamen oder zumindest…
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