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Polyneux spricht, Vol. 52 (Aufstieg und Fall-Edition)
Sogno di Volare! Mit diesem historischen Moment in der Podcastgeschichte von Polyneux leiten wir ein goldenes Zeitalter ein, denn anstatt zügelloser Laberei bieten wir euch heute themenspezifische Kost zum Rundenstrategiehit Civilization VI und dessen erster Erweiterung Rise & Fall.
http://polyneux.de/wp-content/uploads/audio/Polycast0052.mp3Podcast:…
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Pictures in my head of the final destination
Mit Legacy of the Void wurde nun endlich eine Geschichte zu Ende erzählt, die bereits vor 17 Jahren begann. Eine epische Geschichte von drei galaktischen Völkern, die über die Jahre so kompliziert geworden ist, dass sie jeder brasilianischen Telenovela zur Ehre gereichen würde: Innerhalb der drei…
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Drachen in der Politik
Mit Untoten hat man nichts als Scherereien. Von den Toten wiederaufzuerstehen, festigt den Glauben an die Götter scheinbar ungemein: Die meisten Untoten sind religiöse Fundamentalisten. Da der Kaiser schon kurz nach seiner Krönung beschloss, von der Kirche Steuern zu verlangen wie von jedem anderen…
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Königin der herausgerissenen Herzen
Ihr kennt das: Wenn man einen Beitrag zu einem Echtzeitstrategietitel schreibt, dann gehört es sich, seitenweise über die Einheiten, deren Fähigkeiten, Strategien, Balancing und natürlich auch die Karten sowie das Interface zu schwadronieren. Und wenn es sich auch noch um ein Spiel handelt, das…
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SameCraft
Für gewöhnlich finde ich es eher langweilig, etwas über Blockbuster-Games zu schreiben. Noch dazu, wenn es sich um einen Titel handelt, der von allen Seiten ausschließlich mit Lob überschüttet wird. Ich sehe einfach keinen Sinn darin, ein Spiel zu empfehlen, das ohnehin schon jeder potenziell Interessierte…
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Polyvieux: Command & Conquer
SpielerZwei meint:
Als 1995 Command & Conquer: Tiberium Dawn erschien, präsentierten die Westwood Studios (inzwischen von EA aufgekauft und als eigenständiges Studio aufgelöst) eine hochglanzpolierte Version dessen, was sie schon 1992 mit Dune 2 auf den Weg brachten: Ein einsteigerfreundliches…
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