Polyneux
SEITEN
  • Neux
  • Podcasts
  • Team
Neueste Kommentare
  • Krystyna Adams zu Warum Skyrim ein zu großes Spiel ist
  • Krystyna Adams zu Warum Skyrim ein zu großes Spiel ist
  • classicgame zu Polyvieux: Tetris
  • Lukas – Classic Gamez zu Same procedure as…
  • Greulich Mansmann zu It’s a Hit, man!
Vieux
  • Im Schnelldurchlauf
    • 13.07.2008
  • Polyneux spricht, Vol. 18 (Gamescom 2013 Edition)
    • 30.08.2013
  • Ein Blumenstrauß voller Möglichkeiten!
    • 21.06.2018
  • Polyneux macht’s kurz 6 – Optimiert und billig
    • 10.07.2018
  • It’s not dead yet!
    • 06.12.2009
SUCHE
Neueste Beiträge
  • It’s a Hit, man!
  • Polyneux tritt nach. Episode 22: Der Grand Canyon in schlechter
  • Yamatoderfahrung
  • Polyneux tritt nach. Episode 21: Ein klassisches Christian-Problem
  • Dad Games?
Meistgelesen
  • Warum Skyrim ein zu großes Spiel ist (25.406)
  • Baldur’s Gate selbst enhanced (24.151)
  • Polytalk & Spoilerparty: BioShock Infinite (23.432)
  • Polyreuxblick 2015 (15.829)
  • polyreuxblick 2012 (15.618)
© 2004 – 2021 Polyneux

Kontakt: info (at) polyneux.de

Bluesky
YouTube
RSS
Polyneux
Polyneux
  • Neux
  • Podcasts
  • Team

Artikel nach Suchwort

Warren Spector

2 Artikel
  • Artikel

Früher war alles… genau wie jetzt.

  • SpielerZwei
  • 15.06.2023
  • 2 Kommentare
1994 definierten die Looking Glass Studios unter der Leitung von Warren Spector mit ihrem neuen Spiel mal eben ein ganzes Genre, das heute gemeinhin als „Immersive Sim“ bekannt ist. Wer Spiele wie Thief, Deus Ex, BioShock oder Prey (2017) mag, verdankt im Grunde all diese Titel System Shock. Im Jahre…
Artikel lesen
Teilen
alt
Artikel lesen
  • 5.4K
  • 7 min
  • Artikel

Schleichen? Schießen? Namen tanzen?

  • polyneux
  • 11.09.2011
  • 30 Kommentare
SpielerZwei: Das Wichtigste zuerst: Es ist dem Team von Eidos Montreal wirklich gelungen, ein würdiges Prequel zum Kultspiel Deus Ex (2000) zu erschaffen. Dass dies nicht selbstverständlich ist, mussten Fans 2003 unter Schmerzen feststellen, als Serienvater Warren Spector die Serie mit dem Nachfolger…
Artikel lesen
Teilen
Neueste Kommentare
  • Krystyna Adams zu Warum Skyrim ein zu großes Spiel ist
  • Krystyna Adams zu Warum Skyrim ein zu großes Spiel ist
  • classicgame zu Polyvieux: Tetris
  • Lukas – Classic Gamez zu Same procedure as…
  • Greulich Mansmann zu It’s a Hit, man!
Podcast: Polyneux spricht 78
https://polyneux.de/wp-content/uploads/audio/polycast0078.mp3
Abonniere unseren Podcast
Apple PodcastsSpotifyAmazon MusicAndroidby EmailRSS
Polyneux Sozial
Bluesky
YouTube
RSS
Vieux
  • Heikos Garage (1): Skandal? Ich geb‘ dir gleich Skandal!
    • Heiko
    • 19.04.15
    • 0
    • 5 min
  • Polyneux macht’s kurz 41 – Kein Geld, keine Mühe
    • polyneux
    • 14.06.21
    • 1
    • 1 min
  • Die sieben Todsünden von The Division
    • Jannick
    • 20.01.18
    • 8
    • 19 min
  • Xbox One
    Wer Visionen hat…
    • Chris
    • 12.09.13
    • 18
    • 4 min
  • Staying Sane In Outer Space
    • Daniel
    • 29.11.08
    • 33
    • 6 min
Polyneux empfiehlt
  • Binary Scroll
  • GAIN Magazin
  • Keinen Pixel den Faschisten!
  • Language At Play
  • Medienbiene
  • Nahaufnahmen
  • Polygamia
  • Senior Gamer
  • WASD
Archiv
Polyneux
  • Datenschutzerklärung
  • Deine Daten
  • Copyright 2004-2026
Wir mögen Videospiele. Aber nicht alle...

Gib dein Suchwort ein und drücke Enter.