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Spielt es. Spielt es einfach.
Reitet ein Typ auf einem Pferd durch ein verlassenes Land, um bei spärlichem Soundtrack, der selten aus mehr als dem Pfeifen des Windes besteht, nach Giganten zu suchen, die er töten kann. Schon mal gehört? Klingt komisch, ist aber nicht Shadow of the Colossus, sondern das neue Zelda. Ein Videospiel,…
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Escape Game Munich – Das Geisterhaus. Ein Reallife-Spiel
Ein schönes Beispiel für den kulturellen Einfluss von Videospielen auf die Welt da draußen bietet sich dem, der schon einmal etwas von Escape Games gehört hat. Das sind Räume, in die sich Menschen freiwillig und gegen nicht wenig Geld einsperren lassen, um anschließend die darin angelegten Rätsel…
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„Ihre einzige andere Errungenschaft“ – Das Frauenbild bei Civilization VIs Großen Persönlichkeiten
Wer hat eigentlich den Computer erfunden? Alan Turing in den frühen Vierzigern, als Vorläufer der heutigen Maschinen? Oder Charles Babbages um 1830, dessen ‚Analytical Engine‘ die streng genommen die wirklich erste Rechenmaschine war? Aus historischer Romantisierung vermutlich…
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Sorcery! – Magische Weggabelungen. Ein Review-Spiel
Verbittert hast du dich durch die Höhlen des Todesberges gekämpft. Du weißt, dass dein Vorhaben von Erfolg gekrönt ist, als du Tageslicht siehst, eine portalartige Öffnung im Fels, die hinaus auf eine begrünte Lichtung führt. Im Sonnenschein siehst du eine tempelartige Struktur im Zentrum der Fläche…
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Kauft dieses Spiel, es ist sehr gut
Fallout 4 habe ich nie beendet. The Witcher 3 habe ich mal angefangen, aber dann wieder liegen gelassen. Viel zu oft geht mir bei umfangreichen Spielen die Luft aus, obwohl ich eigentlich Bock drauf habe, obwohl ich gehooked bin und obwohl ich im Vorhinein eine einfache Fahrt für den Hype-Train gelöst…
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Spielen jenseits der Komfortzone
Team Ninja sind seit Mitte der 90er im Wesentlichen für zwei Serien bekannt: Dead or Alive und Ninja Gaiden. Und abgesehen von einigen obskuren Ausflügen in andere Genres, wie z.B. Metroid: Other M, Hyrule Warriors und den Möpse-Simulatoren Dead or Alive Xtreme, stehen sie damit für die geballte Kompetenz…
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Time to mix drinks and calm down
Mit der (eventuell leicht veränderten) Catchphrase des Spiels führt wohl mindestens die Hälfte aller Artikel über VA-11 Hall-A in sein Thema ein. Ich wünschte, ich könnte mich damit profilieren, es anders zu tun; aber der Satz ist so verdammt gut und passt so trefflich zum Spiel, dass ich nicht anders…
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„Welcome to the Family, Son“
Auch wenn Jens fast schon alles gesagt hat, was es zu Resident Evil 7 zu sagen gäbe, muss ich auch noch meinen Senf loswerden und dabei einen Punkt ganz besonders hervorheben. Als ich es nach zwei Tagen durchgesuchtet habe, war ich völlig baff. Ich habe mich überrumpelt gefühlt. Holy Shit, was war das…
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Alter Wein in neuen Schläuchen
Auch wenn wir bei unseren Kritiken für Polyneux in jeder Beziehung zielsicher auf Qualität setzen und nicht wie die Top-Profis von Gamestar (haha) und Co. eine Review nach der anderen rausfeuern (müssen), sind auch wir nicht frei von äußeren Zwängen. Wer über Videospiele schreibt, muss Videospiele…
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„Flow, like water“ – „Halt die Fresse!“
Folgendes Beispiel aus Dishonored 2: Mein Ziel ist das große Tor auf der rechten Seite. In der Mitte befindet sich ein Platz mit mindestens drei Hexen und einem Wolf, die das Tor bewachen. Ich könnte versuchen, mich rechts neben den Platz an die Treppen zu schleichen und in einem geeigneten Augenblick…
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Polyneux spricht, Vol. 45 (Bäumchen-wechsel-dich-Edition)
Dicke Fresse, nichts dahinter. Großspuriges Gelaber, wirre Pressekonferenzen und daraus resultierende Unzufriedenheit: Donald Trump ist US-Präsident und ab jetzt wird alles noch viel, viel schlimmer. Aber zum Glück gibt es noch erfreuliche Ereignisse, wie z.B. die Veröffentlichung der…
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