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1271 Artikel
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It’s just not that funny

  • SpielerZwei
  • 24.05.2013
  • 5 Kommentare
Als Ubisoft am 1. April dieses Jahres aus heiterem Himmel ein Far Cry 3-SpinOff ankündigte, das offensichtlich eine Trash-Parodie auf die SciFi-Action-Filme und -Spiele der 80er und frühen 90er sein sollte, musste ich schmunzeln. Ein wirklich netter Aprilscherz! Als dann am 2. April langsam klar…
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  • 4 min
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Closure

  • Doreen
  • 21.05.2013
  • Keine Kommentare
Dieses “Nichts” in Videospielen gibt es ja relativ selten. Zuletzt zeigte mir The Unfinished Swan in seinem schönen ersten Abschnitt, wie gekonnt man dieses “Nichts” einsetzen kann, um daraus einen wichtigen Teil der Spielmechanik zu machen. Leider nutzte das Spiel diesen wunderbaren Effekt nicht…
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  • 5.5K
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„Ich weiß, was Sie jetzt denken. Und Sie haben Recht.“

  • SpielerZwei
  • 09.05.2013
  • 11 Kommentare
Das Schöne an den Animationsfilmen von DreamWorks und Pixar ist, dass sie das Label „Familienfilm“ so auf den Punkt bringen. Sie funktionieren sowohl für die Kleinen, als auch für deren Eltern. Eines der besten Beispiele dafür ist wohl das erste Shrek Abenteuer, welches mit seinen popkulturellen…
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  • 30 min
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Polytalk & Spoilerparty: BioShock Infinite

  • polyneux
  • 06.05.2013
  • 16 Kommentare
Doreen: Habt ihr schon mit BioShock Infinite begonnen und was ist Eure Meinung bisher? Die meisten sind ja sehr begeistert davon. Ich traue denen nur nicht. Kaufen oder Videothek? Chris: Story und Elizabeth gefallen mir bisher sehr, sehr gut. Das Shooter-Gameplay an sich finde ich eher mittelmäßig.…
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  • 4.2K
  • 7 min
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Ah, Columbia!

  • Sven
  • 02.05.2013
  • 3 Kommentare
Wer auch immer auf die Idee kam, eine Stadt in den Wolken zu errichten, kann sich meines ewigen Zorns gewiss sein. So dachte ich zumindest, als ich in der Rolle von Privatdetektiv Booker DeWitt in einer Ein-Mann-Rakete in die Höhe geschossen wurde. 5 000 Fuß, 10 000 Fuß – an dieser Stelle meldete sich kurz…
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  • 5.5K
  • 8 min
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10 Wege zu sterben, ohne zu verhungern

  • Zwerg-im-Bikini
  • 25.04.2013
  • 3 Kommentare
Nach einem halben Jahr Spaß mit der Beta erschien das feine Roguelike-Crafting-Survivalgame (wann haben Genrebezeichnungen eigentlich angefangen, so kompliziert zu werden?) Don’t Starve diese Woche endlich offiziell bei Steam. Grund genug, meine wertvollen Erfahrungen, die ich während…
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Ingress
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  • 3.5K
  • 4 min
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Ingress

  • Chris
  • 19.04.2013
  • 12 Kommentare
Das ist der Märchenbrunnen. Ein paar Meter abseits meines täglichen Arbeitsweges gelegen, schenkte ich ihm lange Zeit keine Beachtung. Ein Fehler, wie sich herausstellen sollte, ist der Brunnen doch ein Portal, durch das beständig eXotic Matter in unsere Welt einströmt.…
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  • 4.7K
  • 12 min
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Tomb Raider 2013

  • polyneux
  • 11.04.2013
  • 4 Kommentare
Ja Menschenskinder, wie doch die Jahre ins Land ziehen. Plötzlich sind da statt der Ecken und Kanten formschöne Rundungen zu sehen und statt zwei Pistolen wird ein Bogen in die Hand genommen. FrüherTM blickte man bei Polyneux (fast) nur auf die eigentlichen Spiele zurück, heute schauen wir auf das…
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  • 3.3K
  • 6 min
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Familiensaga mit not-so-Happy End

  • Volker
  • 06.04.2013
  • 3 Kommentare
Diese Besprechung beginnt mit einem Geständnis. Schließlich sind Geständnisse gerade cool. Sie machen uns ein wenig verletzlich und damit nahbarer und darum geht’s doch: Nicht immer nur so nah am besprochenen Objekt rumlungern, sondern ein wenig was von sich preisgeben und verdammt nochmal…
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  • 4K
  • 6 min
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Königin der herausgerissenen Herzen

  • SpielerZwei
  • 30.03.2013
  • 16 Kommentare
Ihr kennt das: Wenn man einen Beitrag zu einem Echtzeitstrategietitel schreibt, dann gehört es sich, seitenweise über die Einheiten, deren Fähigkeiten, Strategien, Balancing und natürlich auch die Karten sowie das Interface zu schwadronieren. Und wenn es sich auch noch um ein Spiel handelt, das…
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Ni No Kuni
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  • 5.6K
  • 5 min
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Andere Welten, andere Sitten

  • Chris
  • 27.03.2013
  • 8 Kommentare
Auf dem Cover von Ni No Kuni prangen groß die Logos von Level-5 und Namco Bandai. Der charakteristische blaue Totoro des Ghibli-Studios ist dagegen nirgendwo zu sehen. Erst auf der Rückseite, ganz unten, findet sich der Hinweis, das Produkt könne Spuren von animierten Sequenzen des „legendären…
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Podcast: Polyneux spricht 72
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