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SameCraft
Für gewöhnlich finde ich es eher langweilig, etwas über Blockbuster-Games zu schreiben. Noch dazu, wenn es sich um einen Titel handelt, der von allen Seiten ausschließlich mit Lob überschüttet wird. Ich sehe einfach keinen Sinn darin, ein Spiel zu empfehlen, das ohnehin schon jeder potenziell Interessierte…
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I don’t remember eating calamari
Die weitestgehend unerschrockene Polyneux-Redaktion hat sich in die Untiefen des mafiösen Gangsterlebens der 40er und 50er Jahre begeben, um Zeugnis ablegen zu können von einem Leben zwischen Familie und Bordellbesuchen, gutem Essen und Leichenfledderei, Faustkämpfen und schweren Waffen,…
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Rennen, Schießen, Fluchen
13:00h – Mein Dealer hatte den Stoff im Briefkasten deponiert. Im Briefkasten der Nachbarn. Wenn die Bullen das Zeug gefunden hätten, dann wäre der Verdacht nicht auf mich gefallen. Mit so einem abgefuckten Scheiß sollte man sich auch echt nicht erwischen lassen. Aber egal jetzt. Das schon…
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Polyneux spricht, Volume 7 (PSP-Edition)
Happy Birthday, PSP!
Der Launchtag in Europa war der 1.9.2005, daher feiern Chris und Manu den 5ten Geburtstag von Sonys Handheld passend dazu mit dem ersten Themenpodcast in unserer Reihe „polyneux spricht“.
In angenehmen 50 Minuten (eat this, SpielerZwei!) wird mit dem Gerücht aufgeräumt,…
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Gebrauchtmarkt killed the Videogame-Star
Wer sich heute ein Spiel für Konsolen kauft wird beim Auspacken mit immer höherer Wahrscheinlichkeit ein Kärtchen mit einem einlösbaren Einmal-Code finden. Mass Effect 2, Alan Wake – meistens handelt es sich um exklusive Zusatz-Inhalte in Form von kostenlosem, downloadbarem Content. Gerne…
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Lara Croft and the Guardian of Sozialkompetenz
Lara Croft, die wohl bekannteste Archäologin aller Zeiten ist zurück! Im letzten und mit 2 Gigabyte auch größten Teilnehmer der “Summer of Arcade”-Aktion auf Xbox Live dürfen wir uns erneut mit Lara Croft in der Hauptrolle in abenteuerliche Tempelanlagen und gefährliche Dschungelgebiete stürzen.…
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Polyneux spricht, Volume 6 (Gamescom-Edition)
Obwohl wir im letzten Jahr, nachdem wir einige stressige Tage bei 38° C im Schatten und angenommen ein Hundert Prozent Luftfeuchtigkeit in den Sümpfen rund um Köln verbracht und gebetsmühlenartig immer wieder das Mantra “Wir sind zu alt für den Scheiß!” aufgesagt hatten, machten sich eure Lieblings-Junkies…
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Electronic Arts gibt sich die Ehre
Ich kann zusätzlich zu Holgers Bericht über die Rahmenbedingungen bei der EA-Pressekonferenz noch etwas Inhaltliches beitragen. Ich versuch’s zumindest. Sind ja ein Spieleblog hier. Wissenschon. Kennseja. Dazu musste ich aber erst meine Hieroglyphen entziffern. Im Gegensatz zum Hipster neben…
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Die EA-Pressekonferenz ist laut und wenig informativ
Pressetermin von EA einen Tag vor der Gamescom und noch dazu in Köln Mülheim? Kann man sich ja mal anschauen, zumal Polyneux noch einen Reporter vor Ort brauchte. Nachdem man sich über die Spesen geeinigt und ich meinen Lieblingsfotografen Grobsen (Schaut euch diese Emotionen in den Bildern an! Ein…
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Geteiltes Loot ist halbes Loot
Castlevania: Die Serie um Vampirjäger, verwinkelte Schlösser und dunkle Magie hat bereits seit fast 25 Jahren und spätestens seit dem ’97er „Symphony of the Night“ ihren festen Stellenwert in der Spielegeschichte und den Herzen vieler Spieler eingenommen. Mit “Castlevania:…
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Polyneux spricht, Volume 5
Wieder fanden sich drei Berufs-Polytiker in der realen Virtualität ein, um euch im dritt-kürzesten Polyneux-Podcast aller Zeiten (wohlgemerkt von bislang insgesamt fünf epischen Sülz-Festen) das Ohr abzunagen. Christian, Manu und Nille wagen einen Blick in die Kristallkugel und prophezeien,…
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