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Polymieux: Liebe
Hallo liebe Freunde des gehaltlosen Geblubbers! In der zweiten Ausgabe unserer äußerst lehrreichen Reihe Polymieux* geht es um ein Thema, das in Spielen zwar vorkommt, aber fast nie funktioniert: Die Liebe!
Nicht wenige Spiele bieten neben Mord und Todschlag auch etwas für’s Herz. Zumindest…
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The Game
Willkommen in der National Hockey League. Ich trage die Nummer 77. Beziehungsweise mein „Be A Pro“-Mittelstürmer, der mit seinen Montréal Canadiens zu Gast bei den New Jersey Devils ist. Ich befinde mich in Spiel Nummer 3 des Playoff-Halbfinales in der Eastern Conference. Ein großer…
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Blum-ich
Ein einfacher Flugsimulator, kein Dogfight, kein Looping, keine Fassrolle, kein Immelmann. Dazu noch ein kräftiger Schuss aus der Färbepistole und etwas altbackene Sammelei. Dazu noch etwas Sehnsucht, „games as art“ und man hat… Flower, den Nachfolger von flOw. Flower ist…
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Schöne neue Welt: Fresh off the boat
Am Morgen des 9. März 1620: Ich traue meinen Augen kaum. Tagelang segeln wir nun schon entlang der Küste des neuen Kontinents. Bislang waren die einzigen Zeichen menschlichen Lebens, die ich vom Meer her ausmachen konnte, ein halbes Dutzend Häuser von Fischern am Strand einer kleinen Bucht und andere…
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The Grindhouse Of The Dead
Grobi:
Falls es noch jemand nicht mitbekommen hat – in der beliebten Lightgun-Shooter-Serie namens The House of the Dead ist ein aktueller Spross für Nintendo Wii erschienen. Das gute Stück wurde mit dem Untertitel Overkill versehen und konnte so in dieser Art und Weise wohl nur im Fahrwasser…
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Spielmechaniken in Gladiator: Sword of Vengeance
Na, bei solch einer Überschrift muss man doch einfach weiterlesen, oder? Gladiator: Sword of Vengeance ist eine Art Proto-„God of War“, von Acclaim zwei Jahre vor seinem ungleich erfolgreicheren Genrevetter veröffentlicht. Drei der ihm innewohnenden Spielmechaniken möchte ich…
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Pro Evolution Soccer vs. Super Contra: Mirror’s Edge
SpielerDrei vertritt heute die Pro-Seite. Aufgrund einer Niederlage bei Ching Chang Chong (Nerf Paper!) muss er anfangen.
„Faster, Faster, until the thrill of speed overcomes the fear of death.“
So muss man Mirror’s Edge spielen: So entfaltet es die ihm eigene Strahlkraft.…
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Select your Triggerheart
Wieder ein Spiel, das ich sträflicherweise nie auf der Original-Plattform gespielt habe. Zum Glück ist es vor einiger Zeit bei XBLA erschienen. Können in Zukunft ruhig mehr Titel in dieser Richtung kommen, hätte ich nichts gegen.
Aber zum Spiel: Warashi bietet uns bei Triggerheart Exelica mit den…
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Wenn der letzte Vorhang fällt…
…und fällt und fällt und fällt und fällt und fällt und fällt und fällt und fällt und fällt.
Ich erinnere mich an eine Zeit, das ist bestimmt noch keine 10 Jahre her, da zündete ich mir nach besiegtem Endgegner, geretteter Prinzessin oder was auch immer eine Zigarette an, um den Lohn meiner Mühe in…
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Hässliches Entlein
Mit günstig erworbenen Waren im prall gefüllten Frachtraum von Planet zu Planet reisen und Profite galaktischen Ausmaßes einstreichen? Hört sich gut an. Sich gegen marodierende Weltraum-Banden zur Wehr setzen, die durch den Gebrauch von Waffen auf eine Beteiligung am Gewinn, in Höhe von einhundert…
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Wovon ich rede, wenn ich vom Spielen rede: Online
Die schöne neue Welt der Konsolen mit Onlineanschlüssen fördert das Schlechteste in mir zu Tage: die Habgier, den Neid und ab und zu sogar die Wut. Wenn ich es genau betrachte, also einige Todsünden.
Kaum ein Spiel kommt heutzutage noch ohne Ranglisten aus. Wie viele Punkte ich im letzten Level erzielt…
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