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1282 Artikel
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Play it again, Gnarl!

  • SpielerZwei
  • 07.07.2009
  • 9 Kommentare
Ich hasse es wie die Pest, etwas über Fortsetzungen zu schreiben. Zumindest, wenn sich am eigentlichen Spiel kaum etwas geändert hat. Ich bin dann immer hin und her gerissen, ob ich die Spielmechanik noch einmal haarklein beschreiben soll oder nicht. Entweder langweilt man die Kenner des Vorgängers…
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Screenshot - Immortal Defense
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  • 9 min
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Im Pulverturm

  • Nille
  • 03.07.2009
  • 5 Kommentare
Tower Defence-Spiele sind schon eine interessante Gattung: Man erzählt sich, daß bereits vor 20 Jahren, in Form eines Arcade-Kabinetts, der erste Vertreter dieses Genres auf den Markt kam. Zum Durchbruch verhalf ihnen kurioserweise erst die massenhafte Verbreitung von Internetanschlüssen,…
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  • 9 min
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Protodreip

  • SpielerDrei 
  • 24.06.2009
  • 11 Kommentare
An: enk@polyneux.de Betreff: Re: Movie connections? Nee, das trifft es nicht ganz. Okay… Stell dir The Thing vor, mit Barry Pepper in der Titelrolle, produziert von Michael Bay. Viel Bumm, alles überkandidelt und dämlich, aber immerhin noch cooles Grundmaterial. Alles ist auf groß getrimmt…
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  • 7 min
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Lass den Wookie gewinnen

  • Puschel
  • 21.06.2009
  • 3 Kommentare
Warum sind meine Konkurrenten in Autospielen stets mit diesen unmenschlichen Fähigkeiten gesegnet? Wickle ich meine Karre mal wieder um eine Alleepalme, werden sie deutlich siegessicherer, fahren langsamer, schauen in ihre Rückspiegel und erlauben mir das Aufholen. Liege ich in Führung, erholen…
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  • 3.8K
  • 2 min
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Double Jump

  • Daniel
  • 19.06.2009
  • 23 Kommentare
Reden wir heute mal über eine Spielmechanik, die mir schon länger ein Dorn im Auge ist. Ich weiß nicht, wer damit angefangen hat und die historische Suche danach erspare ich mir, aber wer auch immer den Double Jump erfunden hat, kann sich mit einem echt bescheuerten Geniestreich rühmen.…
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  • 3.7K
  • 9 min
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Polyvieux: Command & Conquer

  • polyneux
  • 16.06.2009
  • 2 Kommentare
SpielerZwei meint: Als 1995 Command & Conquer: Tiberium Dawn erschien, präsentierten die Westwood Studios (inzwischen von EA aufgekauft und als eigenständiges Studio aufgelöst) eine hochglanzpolierte Version dessen, was sie schon 1992 mit Dune 2 auf den Weg brachten: Ein einsteigerfreundliches…
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Screenshot - Blueberry Garden
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  • 3.6K
  • 4 min
  • Artikel

Hochstapler

  • Nille
  • 13.06.2009
  • 9 Kommentare
“Es hat uns niemand gefragt, wir hatten noch kein Gesicht, ob wir leben wollten oder lieber nicht, hin und her, und hin und her gerissen, zwischen verstehen wollen und handeln müssen.”, sangen Blumfeld 1994. Damals waren die Mitglieder der Band aus Hamburg jung und wild, ausgeflippt und ein wenig aufrührerisch.…
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  • 3.1K
  • 4 min
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Polyneux sucht den Gaming Nerd

  • polyneux
  • 09.06.2009
  • 46 Kommentare
Deutschland sucht den siebzehnten Superstar, das neunte Supermodel, den zwanzigsten Kanzler. Das können wir auch. Polyneux sucht den Gaming Nerd.…
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Screenshot - Zeno Clash
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  • 5 min
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Mitten in die Fresse rein!

  • Nille
  • 29.05.2009
  • 4 Kommentare
Der Flora und Fauna, den Landschaften und Gegenständen und nicht zuletzt den fremdartigen Einwohnern, denen man in der Zenozoik genannten Welt von Zeno Clash über den Weg läuft, könnte man ohne Weiteres auch in einem surrealistischen Dalí-Gemälde begegnen. Der Name “Zenozoik”, angelehnt an den…
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  • 4K
  • 7 min
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Geh doch zu Hause!

  • SpielerZwei
  • 26.05.2009
  • 11 Kommentare
Ich bin ein totaler Silent Hill-Fan und habe alle Teile gespielt: Das tolle Silent Hill 1, das noch viel großartigere Silent Hill 2, das eher mittelmäßige Silent Hill 3, das gutgemeinte, aber gegen die Wand gefahrene Silent Hill 4 – The Room und nun Silent Hill – Homecoming, welches ebenso mittelmäßig…
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  • 3.1K
  • 3 min
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Living Games Festival 2009 – Das Programm

  • Christian
  • 24.05.2009
  • 14 Kommentare
An dieser Stelle nochmal kurz der Hinweis auf das diesjährige Living Games Festival in der Jahrhunderthalle zu Bochum. Hier muss ich mal ein klein wenig Abbitte den Veranstaltern gegenüber leisten und demütig im Staube kriechen, weil ich ursprünglich gemutmaßt hatte, dass das gesamte Festival…
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Podcast: Polyneux spricht 78
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