Vizekönig der Besessenen
Ein paar Gemeinsamkeiten hat Destinys großes Addon ja schon mit der Star Wars-Prequel-Trilogie: Beide erzählen eine Geschichte, die keiner gebraucht hätte, beide versuchen sich mehr oder weniger erfolgreich an der Politisierung ihres Universums und beide haben, alles in allem, genau einen interessanten…
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Vom Matchplan, dem Raumdeuter und einer unbarmherzigen KI
Falls sich jemand gerne über Thomas Tuchels Matchplan-Referate oder Pep Guardiolas minütlichen Taktik-Updates mitsamt Rumgehampel an der Seitenlinie lustig macht, dem empfehle ich eine konzentriert gespielte Schnupper-Saison vom einzigartigen Football Manager. Danach sieht die (Fußball-)…
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Hirnwegballer-Musiktherapie
Die musikalische Untermalung ist meiner Meinung nach einer der wichtigsten Punkte in jedem Spiel, weit vor Grafikqualität, Interfacedesign und manchmal sogar Artstyle. Mein heutiger Musikgeschmack ist ganz entscheidend geprägt durch die musikalischen Entdeckungen, die ich in vielen Jahren…
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Polyneux spricht, Vol. 37 (Level Maker Edition)
Alle Welt spielt Super Mario Maker und SpielerZwei versteht einfach nicht, was an dem Ding so toll sein soll. Das kann natürlich daran liegen, dass er weder 2D-Jump’n’runs, noch Leveleditoren besonders reizvoll findet. Aber da man solche Phänomene nicht einfach so im Raum stehen lassen…
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Polyneux spricht, Vol. 36 (Kristallkugel-Edition 2016)
Das neue Jahr ist schon fast einen Monat alt und die meisten Magazine und Blogs haben ihre Jahresrückblicke ins Internet gestellt. Da Polyneux stets nach vorne blickt und auch sonst immer mit großen Schritten vorangeht, präsentieren wir euch heute unseren fantastischen Jahresausblickscast! Was…
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Wenn Spiele nerven…
Ich bin unerbittlich geworden, was Videospiele angeht. Wenn mir eines krumm kommt – ein Bug, der sich nicht durch erneutes Laden beheben lässt, eine furchtbares Inventarsystem, das mir die Menüführung vermiest – lösche ich es meist kurzerhand von der Platte und setze ein kleines x hinter seinen Namen…
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Polyreuxblick 2015
Nach jeweils über 110 besprochenen Spielen in den Rückblicken für 2013 und 2014 schaffen wir es dieses Jahr nicht einmal auf 80. Woran lag’s? An uns? Am Spielejahr? Ging 2015 etwa Qualität über Quantität? Fragen über Fragen.
Sicher ist, dass wir Don für die diesjährige Organisation des Polyreuxblicks…
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Pictures in my head of the final destination
Mit Legacy of the Void wurde nun endlich eine Geschichte zu Ende erzählt, die bereits vor 17 Jahren begann. Eine epische Geschichte von drei galaktischen Völkern, die über die Jahre so kompliziert geworden ist, dass sie jeder brasilianischen Telenovela zur Ehre gereichen würde: Innerhalb der drei…
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Toasterkompatibel #1
Weihnachten zuhause bei der Familie ist toll, wenn man normalerweise weit weg wohnt. Man sieht Leute wieder, die man ewig nicht getroffen hat, man wird mit Unmengen leckerem Essen bekocht und generell freuen sich alle, einen zu sehen. Aber irgendwann ist es spät abends, die Familie ist im Bett und man…
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Sexistische Kackscheisse – Ein Hentaigame-Rant
Ich bin nicht sicher, ob ich es noch unter Forschung für einen höheren Zweck einstufen kann, dass ich Cinderella Escape durchgespielt habe, oder ob mich das mit sofortiger Wirkung zu einem Perversen macht, der sich demnächst die Sakura-Spiele auf die Wunschliste setzt. Fakt ist: Steam wird seit einer…
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Von alten Jägern lernt man das Töten
Ich bin lange darum herum geschlichen, über die Souls-Serie zu schreiben. Eigentlich verwunderlich, wo ich doch mittlerweile auch im AAA-Bereich so gerne über meine Lieblingsspielserien schwärme, ihnen mein Vertrauen ausspreche und sie anschließend von mir stoße. Bei Demon’s Souls samt sämtlicher…
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