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Adventure

37 Artikel
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Riddle me this!

  • Netter aelterer Herr
  • 27.07.2012
  • Keine Kommentare
Es ist schon eine heikle Gratwanderung, die Spieleentwickler zu vollziehen haben, wenn sie die Grenze zwischen Herausforderung und Frustration nicht überschreiten möchten. Dabei stellt sich Frustration mitnichten nur durch Über-, sondern auch durch Unterforderung ein. Letztere tritt dabei…
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  • 2.7K
  • 5 min
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Zeit für ein Nickerchen

  • Stiftnürsel
  • 29.12.2011
  • 8 Kommentare
Hin und wieder kommt es vor, dass ich die Zeit vergesse. Das äußert sich dann so, dass ich um 23 Uhr „Minecraft“ starte und um fünf Uhr morgens merke, dass gerade fünf Uhr morgens ist. Und ich müde bin. Ziemlich müde. Aber wie schon in einem anderen Text erwähnt, interessiere ich mich nicht für Müdigkeit…
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Superbrothers Sword And Sworcery EP
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  • 3.4K
  • 4 min
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We are heroes

  • keats
  • 18.08.2011
  • Ein Kommentar
*Achtung, Spoiler ahead* {At the summit of Mingi Taw we uploaded The Megatome to the eternal safety of the whirling infinite.} Sind wir gut. Wir haben erfolgreich gegen dreiäugige Wölfe, schwarze Geister mit Hirschgeweih und jede Menge Dreiecke gekämpft. Wir haben uns in den letzten anstrengenden…
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alt
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  • 5.1K
  • 3 min
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Sworcery mit W

  • Manu
  • 06.05.2011
  • 6 Kommentare
Lieber Manu, Du hast dich seit Tagen nicht mehr bei mir gemeldet und wenn ich ehrlich bin, mache ich mir etwas Sorgen. Du bist nach unserem letzten Kampf einfach gegangen und es fühlte sich anders, finaler an als sonst. Was ist nur los, wir hatten doch so einen guten Start zusammen? Ich muss oft an den ersten…
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alt
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  • 4K
  • 5 min
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Professor Layton und der Fluxkompensator

  • Manu
  • 21.11.2010
  • 11 Kommentare
Meine Damen, meine Herren, darf ich vorstellen: Er ist ein englischer Gentleman, wie er im Buche steht, Professor für Archäologie an der Gressenheller Universität in London und der Hobby-Detektiv, der das Rätsel um das „geheimnisvolle Dorf“ und die sagenumwobene „Schatulle…
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Get Lamp
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  • 3.1K
  • 3 min
  • Artikel

>get GET LAMP

  • Chris
  • 20.09.2010
  • 6 Kommentare
Mike Berlyn! Nick Montfort! Steve Meretzky! Don Woods! Aaron Reed! Dave Lebling! Brian Moriarty! Ernest Adams! Richard Bartle! Steve Meretzky, again! Andrew Plotkin! Bob Bates! Mike Gentry! Adam Thornton! Chris Crawford! Amy Briggs! Adam Cadre!…
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Screenshot – The Penal Zone
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  • 2.9K
  • 5 min
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Still hitting the road

  • Nille
  • 20.05.2010
  • 5 Kommentare
Laßt euch nichts erzählen – Die dritte Staffel des zweiten Versuchs einer 3D-Umsetzung von “Sam & Max”, Telltale Games’ “The Devil’s Playhouse”, zumindest die erste Episode, “The Penal Zone”, ist einfach groß-ar-tig! Ich habe zwar leider, wie sollte es auch anders sein, die vorangegangenen…
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Screenshot – Prince of Persia: Die vergessene Zeit
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  • 3.1K
  • 5 min
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Prinzenrolle

  • polyneux
  • 28.04.2010
  • 9 Kommentare
Nille: Außer „R.U.S.E.“ durften SpielerDrei und ich uns auch für eine gute Stunde mit dem neuesten Spiel aus der “Prince of Persia”-Reihe, “Die vergessene Zeit”, beschäftigen. Das Spiel schließt wohl direkt an das im Jahr 2003 veröffentlichte “The Sands of Time” an, neben dem Original-DOS-Spiel…
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Screenshot - The Whispered World
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  • 3.4K
  • 6 min
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Clown gefrühstückt, aber keinen Narren gefressen

  • Nille
  • 08.10.2009
  • 40 Kommentare
Ich habe mich, glaube ich, noch nie so schwer damit getan, ein Spiel bis zum Ende zu spielen, wie bei The Whispered World, dem neuesten Point & Click-Adventure aus dem Hause Daedalic. Das hört sich jetzt wahrscheinlich schlimmer an, als es eigentlich ist, denn normalerweise bin ich ziemlich empfindlich,…
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alt
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  • 5.6K
  • 14 min
  • Artikel

Polyvieux: Monkey Island

  • polyneux
  • 03.09.2009
  • 7 Kommentare
Christian schwelgt in Ambivalenz: Monkey Island! Neu aufgelegt! Auf der Xbox! Und auf dem PC! Ohne Emulator! Einfach so! Sowohl in alt, als auch in neu! Und gar nicht mal so teuer! Ist das nicht der Hammer?! Nuuun, wer weiß? Aus mehr oder minder aktuellem Anlass unterbrechen wir unser Programm aktueller…
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  • 2.9K
  • 5 min
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Traumzeit

  • grobi
  • 27.01.2009
  • 7 Kommentare
Manchmal gibt es Spiele, die den Spieler trotz ihrer technischen oder spielmechanischen Unzulänglichkeiten  durch ihre geballte Wucht an Atmosphäre fesseln. „Dreamweb“ ist so ein Spiel. Der britische Publisher „Empire Interactive“ veröffentlichte unter diesem…
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