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Electronic Arts
30 Artikel
Was bisher geschah…
Letztes Jahr stand ich, zumindest im Kreise der deutschsprachigen Spieleblogs, mit meiner positiven Haltung gegenüber Crysis ziemlich alleine da. Dabei war das zweite Spiel von CryTek wirklich ein Shooter aus dem Bilderbuch: Atemberaubende Grafik, gute KI, routiniertes Handling, überzeugendes…
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…and all that could have been
Spore ist ein Spiel, das polarisiert. Die Einen sind hell auf begeistert, die Anderen sind zumindest extrem enttäuscht oder hassen es gar aus tiefstem Herzen. Ich kann Euch sogar genau sagen, wer in diesem Falle die „Einen” und wer die „Anderen” sind: Die „Einen” sind die Leute,…
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Polyvieux: Syndicate
SpielerZwei: 1993 war Peter Molyneux zwar noch keine Designer-Legende, wurde dafür aber auch noch nicht von der halben Spielerwelt als König der PR-Schwätzer beschimpft. Er und seine Firma Bullfrog hatten zu diesem Zeitpunkt lediglich die beiden sehr erfolgreichen Populous-Spiele und das weniger…
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Voll die Krise
Also gut, Freunde: Das ist also wirklich alles, was am Ende der Produktionszeit und nach so viel Hype und guter Laune bei Crytek vom Schreibtisch gefallen ist? Mehr kam da nicht bei rum? Wie konnte denn das passieren? Das frag ich nun nicht mal, weil ich das Erstlingswerk des bayrisch-hessischen Multikultiklüngels…
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Zu Besuch bei EA
Autsch! Etwas trifft mein linkes Auge. „Hey, SpielerVier, aufwachen!” Bleischwer und mit verquollenen Augen richte ich mich auf. SpielerDrei steht vor meiner Matratze, fuchtelt wild mit einer Wiimote in der einen, und hektisch mit einem zerknitterten Zettel in der anderen Hand herum.
„Weißt…
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Commotion & Conservatism
Mit Command & Conquer 3: Tiberium Wars kehrt eine der erfolgreichsten und ältesten Spieleserien zurück. Lustigerweise ist dies für die deutschen Kunden schon der zweite dritte Teil, aber hierzu komme ich noch.
Als 1995 Command & Conquer: Tiberium Dawn erschien, präsentierten die Westwood…
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“Waffen-Porno”? So, so…
Criterion, die Macher der Burnout-Serie, haben einen Ego-Shooter gebastelt: Black. Und obwohl die Genres „Ego-Shooter“ und „Arcade-Racer“ relativ wenig miteinander gemein haben, merkt man wirklich an jeder Stelle des Spiels, von wem es entwickelt wurde, denn Zerstörungsorgien in Hochglanzoptik…
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Clash Of Realities
Vom 22. – 24.03.2006 fand die „1. International Computer Game Conference Cologne“ unter dem vielsagenden Titel „Clash Of Realities“ statt. Veranstaltet wurde die Tagung vom Institut für Medienforschung und Medienpädagogik der Fachhochschule Köln (IMM) und dem Branchenriesen Electronic Arts.…
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