Polyneux
SEITEN
  • Neux
  • Podcasts
  • Team
Neueste Kommentare
  • Timberfox13 bei Polyneux tritt nach. Episode 19: Viva la Nackenstarre
  • Flussel bei Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • Missingno. bei Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • SpielerZwei bei Nanaaa nanananananana na na na nanana
  • Pascal bei Nanaaa nanananananana na na na nanana
Vieux
  • Mists of Pandaria
    Herzbärchiland
    • 23.10.2011
  • Die Hoffnung stirbt zuletzt!
    • 07.01.2007
  • Polygon
    POLYGON 2011 – Die Gewinner
    • 22.01.2012
  • Nostalgie kann was!
    • 29.10.2017
  • Temporal Weichei
    • 10.03.2026
SUCHE
Neueste Beiträge
  • Temporal Weichei
  • Polyneux tritt nach. Episode 19: Viva la Nackenstarre
  • Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • Polyreuxblick 2025
  • Polyneux tritt nach. Episode 18: Sein Sohn, die Kaulquappe
Meistgelesen
  • Warum Skyrim ein zu großes Spiel ist (23.820)
  • Baldur’s Gate selbst enhanced (22.669)
  • Polytalk & Spoilerparty: BioShock Infinite (22.206)
  • polyreuxblick 2012 (14.524)
  • Polyreuxblick 2015 (14.521)
© 2004 – 2021 Polyneux

Kontakt: info (at) polyneux.de

YouTube
RSS
Polyneux
Polyneux
  • Neux
  • Podcasts
  • Team

Artikel nach Suchwort

Petroglyph Games

2 Artikel
  • Artikel

Command & Conquer ist nicht tot

  • Pascal
  • 15.01.2017
  • 4 Kommentare
Es gibt so ein paar ewige Klassiker in meiner Spielebibliothek, die zu wiederholen ich nie müde werde. Manch andere Spiele habe ich nicht mehr und finde auch keinen Zugriff darauf, obwohl ich sie unglaublich gerne noch einmal spielen würde. Absoluter Spitzenreiter der letzten Kategorie ist Command…
Artikel lesen
Teilen
Artikel lesen
  • 2.9K
  • 9 min
  • Artikel

Killed by Live!

  • SpielerZwei
  • 14.02.2008
  • Keine Kommentare
Petroglyph Games sind alte RTS-Veteranen, die für ausgezeichnete Echtzeitstrategie-Kost stehen. Moment, haben die nicht bisher nur ein einziges Spiel gemacht? – Jein. Unter diesem Namen haben sie vorher tatsächlich nur Star Wars: Empire At War entwickelt, was allerdings schon als gute Referenz…
Artikel lesen
Teilen
Neueste Kommentare
  • Timberfox13 bei Polyneux tritt nach. Episode 19: Viva la Nackenstarre
  • Flussel bei Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • Missingno. bei Polyneux spricht, Vol. 78 (Kristallkugel-Edition 2026)
  • SpielerZwei bei Nanaaa nanananananana na na na nanana
  • Pascal bei Nanaaa nanananananana na na na nanana
Podcast: Polyneux spricht 72
https://polyneux.de/wp-content/uploads/audio/polycast0072.mp3
Abonniere unseren Podcast
Apple PodcastsSpotifyAmazon MusicAndroidby EmailRSS
Polyneux Sozial
YouTube
RSS
Vieux
  • Spocht frei!
    • Sven
    • 21.05.14
    • 3
    • 4 min
  • Mists of Pandaria
    Oh, wie schön ist Pandaria!
    • Chris
    • 12.03.13
    • 0
    • 6 min
  • Dotale Verwirrung
    • Sven
    • 21.03.13
    • 3
    • 6 min
  • Kenne deine Zielgruppe
    • Chris
    • 13.07.17
    • 1
    • 7 min
  • The Purple Shirt Mafia
    • SpielerZwei
    • 14.09.22
    • 4
    • 4 min
Polyneux empfiehlt
  • Binary Scroll
  • GAIN Magazin
  • Keinen Pixel den Faschisten!
  • Language At Play
  • Medienbiene
  • Nahaufnahmen
  • Polygamia
  • Senior Gamer
  • WASD
Archiv
Polyneux
  • Datenschutzerklärung
  • Deine Daten
  • Copyright 2004-2026
Wir mögen Videospiele. Aber nicht alle...

Gib dein Suchwort ein und drücke Enter.