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Playstation 3

78 Artikel
  • Artikel

Polytalk & Spoilerparty: BioShock Infinite

  • polyneux
  • 06.05.2013
  • 16 Kommentare
Doreen: Habt ihr schon mit BioShock Infinite begonnen und was ist Eure Meinung bisher? Die meisten sind ja sehr begeistert davon. Ich traue denen nur nicht. Kaufen oder Videothek? Chris: Story und Elizabeth gefallen mir bisher sehr, sehr gut. Das Shooter-Gameplay an sich finde ich eher mittelmäßig.…
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  • 3.9K
  • 7 min
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Ah, Columbia!

  • Sven
  • 02.05.2013
  • 3 Kommentare
Wer auch immer auf die Idee kam, eine Stadt in den Wolken zu errichten, kann sich meines ewigen Zorns gewiss sein. So dachte ich zumindest, als ich in der Rolle von Privatdetektiv Booker DeWitt in einer Ein-Mann-Rakete in die Höhe geschossen wurde. 5 000 Fuß, 10 000 Fuß – an dieser Stelle meldete sich kurz…
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  • 4.2K
  • 12 min
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Tomb Raider 2013

  • polyneux
  • 11.04.2013
  • 4 Kommentare
Ja Menschenskinder, wie doch die Jahre ins Land ziehen. Plötzlich sind da statt der Ecken und Kanten formschöne Rundungen zu sehen und statt zwei Pistolen wird ein Bogen in die Hand genommen. FrüherTM blickte man bei Polyneux (fast) nur auf die eigentlichen Spiele zurück, heute schauen wir auf das…
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Ni No Kuni
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  • 5.3K
  • 5 min
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Andere Welten, andere Sitten

  • Chris
  • 27.03.2013
  • 8 Kommentare
Auf dem Cover von Ni No Kuni prangen groß die Logos von Level-5 und Namco Bandai. Der charakteristische blaue Totoro des Ghibli-Studios ist dagegen nirgendwo zu sehen. Erst auf der Rückseite, ganz unten, findet sich der Hinweis, das Produkt könne Spuren von animierten Sequenzen des „legendären…
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  • 3.8K
  • 6 min
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König der Welten

  • Doreen
  • 26.02.2013
  • 16 Kommentare
„Ich möchte dein Herz heilen“. Das ist so einer von vielen Sätzen in Ni no Kuni, die meine Kehle gekitzelt haben. Wenn ich mir eine Sache im Leben relativ häufig wünsche, dann ist es genau das. Die kindliche Naivität zu glauben, man könne jeden reparieren, ihn einfach wieder gesund streicheln,…
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  • 5.7K
  • 11 min
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Caveland

  • polyneux
  • 08.02.2013
  • 7 Kommentare
Eine Höhle ist ein natürlich entstandener unterirdischer Hohlraum, der groß genug ist, um von Menschen betreten zu werden, und länger als fünf Meter ist. Demnach sind durch Eingriffe des Menschen entstandene Hohlräume wie z.B. Bergwerke, Erdställe, Felsengräber, Hypogäen, Katakomben, Luftschutzstollen,…
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  • 7.3K
  • 9 min
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Der tiefe Fall der Jane Doe

  • Doreen
  • 28.12.2012
  • 15 Kommentare
Ich bin ja echt ein Lahmarsch. Der Sven hat mir tatsächlich die ganze Hitman-Show gestohlen. Aber eigentlich ist das gar nicht so schlecht, denn viel treffendere Worte zu den allgemeinen Spielinhalten hätte ich vermutlich gar nicht finden können. Im Gegensatz zu Sven hatte ich mich allerdings für…
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  • 8.9K
  • 10 min
  • Artikel

Dishonored: Oh Discordia!

  • polyneux
  • 07.12.2012
  • 34 Kommentare
Doreen: So mit 15 oder 16 hatte ich meine wilde Zeit. Mein älterer Bruder und ich schlichen damals im Industriegebiet von Magdeburg und in den abrissreifen Häusern der lebloseren Stadtteile umher, um noch alte Wertsachen für Flohmärkte oder ähnliches zu finden. Mal mehr und mal weniger erfolgreich,…
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  • 6.6K
  • 4 min
  • Artikel

World War Zoo

  • Zwerg-im-Bikini
  • 26.11.2012
  • 4 Kommentare
Wenn wir nicht nur davon ausgehen, dass 2012 tatsächlich die Jahre der Menschheit gezählt sind, sondern auch davon, dass die an Reinkarnation glaubenden Religionsgemeinschaften richtig lagen, dann möchte ich in meinem nächsten Leben bitte keine Milchkuh sein. Tokyo Jungle hat mir nämlich gezeigt,…
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  • 4.3K
  • 14 min
  • Artikel

Polyvieux: ICO & Shadow of the Colossus

  • polyneux
  • 04.06.2012
  • 23 Kommentare
Manu macht den Anfang: Shadow of the Colossus ist eines dieser Spiele, über die schon alles gesagt wurde, über die man aber auch gleichzeitig nicht aufhören kann zu reden. Weil sie einfach so einzigartig sind. Ich würde Shadow of the Colossus als größten gemeinsamen Nenner der aufgeklärten Core-Spieler…
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  • 2.5K
  • 6 min
  • Artikel

Neverdead – Eine Odyssee des Leids in drei Akten

  • Pascal
  • 12.04.2012
  • 6 Kommentare
Akt 1: Hoffnung Im Zuge der persönlichen Wahrheitsfindung setzte ich mich über den allgemeinen Konsens, dass Neverdead das schlechteste Spiel aller Zeiten sei, hinweg und gab ihm eine Chance. Das Marketing hatte so vollständig versagt, dass ich erst von dem Spiel hörte, als mir alle sagten, wie unglaublich…
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