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78 Artikel
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Kriegsspiele haben ja so’nen Bart

  • Daniel
  • 23.10.2010
  • 6 Kommentare
alt
Wo habe ich nicht schon alles Krieg geführt. Im zweiten Weltkrieg stürmte ich die Küste der Normandie und erschoss meine Großväter. Im Vietnamkrieg kroch ich durch den Dschungel und erschoss Vietnamesen. Ich war sogar schon oft in der Zukunft und habe allerlei Aliens erschossen. Aber noch nie stand…
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alt
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  • 4.3K
  • 6 min
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Der Affe und das Mädchen

  • Daniel
  • 13.10.2010
  • 6 Kommentare
Es war letzten November, als ich das erste Mal auf Enslaved: Odyssey to the West aufmerksam wurde. In einem Interview sprach ein Entwickler von Ninja Theory über ihr neues Spiel für PS3 und Xbox 360. Es sollte um zwei Menschen in einer post-apokalyptische Zukunft gehen, die gegen Roboter kämpften.…
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  • 3.4K
  • 7 min
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I don’t remember eating calamari

  • polyneux
  • 14.09.2010
  • 5 Kommentare
Die weitestgehend unerschrockene Polyneux-Redaktion hat sich in die Untiefen des mafiösen Gangsterlebens der 40er und 50er Jahre begeben, um Zeugnis ablegen zu können von einem Leben zwischen Familie und Bordellbesuchen, gutem Essen und Leichenfledderei, Faustkämpfen und schweren Waffen,…
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  • 2.5K
  • 9 min
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Rennen, Schießen, Fluchen

  • Daniel
  • 12.09.2010
  • 4 Kommentare
13:00h – Mein Dealer hatte den Stoff im Briefkasten deponiert. Im Briefkasten der Nachbarn. Wenn die Bullen das Zeug gefunden hätten, dann wäre der Verdacht nicht auf mich gefallen. Mit so einem abgefuckten Scheiß sollte man sich auch echt nicht erwischen lassen. Aber egal jetzt. Das schon…
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alt
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  • 2.5K
  • 5 min
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„I wouldn’t lie to you unless it was funny“

  • Daniel
  • 06.08.2010
  • 9 Kommentare
Ist schon eine komische Videospielewelt da draußen. Angeblich ist Ron “Monkey Island” Gilbert mit seiner Idee für DeathSpank bei allerlei Publishern abgeblitzt und musste schließlich nach Kanada gehen, um dort mit den Entwicklern der mittelerfolgreichen Penny Arcade Games an seiner Version…
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alt
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  • 2.5K
  • 6 min
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Der Moment des Monats 10-04

  • polyneux
  • 10.05.2010
  • 19 Kommentare
Es ist Frühling, liebe Leser. Die Blümchen sprießen, die Sonne scheint und wir Videospieler können doch nicht von unserem Hobby lassen. Hat sich die Dunkelheit und mit ihr die abendliche Kälte über das Land geworfen, verschwinden wir wieder vor unseren Spielstationen und erleben die großen und kleinen…
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polyrumble
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  • 2.7K
  • 10 min
  • Artikel

PolyRumble: Sinn und Unsinn von DLC

  • polyneux
  • 13.04.2010
  • 19 Kommentare
Ladies and Gentlemen, wir begrüßen Sie recht herzlich zu unserem heutigen Schwergewichtskampf zwischen Manu und Christian. Manu, in der blauen Ecke, mit einem noch recht jungen Blogkampfgewicht, aber berüchtigt für seinen unerschütterlichen, euphorischen Willen, immer das Gute sehen zu wollen…
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Heavy Rain
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  • 4.3K
  • 7 min
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Heavy Rain

  • Chris
  • 09.04.2010
  • 28 Kommentare
„Ich hätte erwartet“, sagte David Cage im Interview mit eurogamer.net, „dass das Spiel stärker polarisiert. Ich hätte erwartet, dass die Hälfte der Spieler es großartig findet und die andere Hälfte fragt: ‚Warum hat der Held keine Waffe?'“…
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alt
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  • 3.3K
  • 6 min
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Der Moment des Monats 10-03

  • polyneux
  • 06.04.2010
  • 10 Kommentare
Was, ist denn der März schon zuende? Ein dank Eierfeier etwas verspäteter Artikel zum Moment des Monats März, der euch erneut fragt, welche Geschehnisse hinter dem Screen emotionale Auswirkungen in dieser, unseren Welt hinterließen, die den Namen mit einer Kaufhauskette teilt. Es wäre eine Ehre,…
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alt
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  • 3.5K
  • 7 min
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In the end, there will only be chaos

  • Daniel
  • 27.03.2010
  • 10 Kommentare
Hier ist es nun. Das Ende einer großen Reise. Wohin haben wir Kratos, den Geist Spartas, nicht alles begleitet, um seine Rache zu vollenden. Mehrmals sind wir aus der Unterwelt entkommen, in die wir so viele Polygonmonster der Antike selbst schickten und haben allerlei andere mythische Orte besucht…
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  • 3.3K
  • 8 min
  • Artikel

How far will you go in Heavy Rain?

  • Doreen
  • 21.03.2010
  • 30 Kommentare
Was habe ich mich auf dieses Spiel gefreut. Was habe ich mir alles in meinen Gedanken ausgemalt, was es werden und – vor allem – für mich sein wird. Seit Erscheinen der Tech-Demo auf der E3 2006 habe ich keinem anderen Spiel so entgegengefiebert. Alles was ich sah war das Casting einer Schauspielerin,…
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