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Strategie
22 Artikel
Polyneux spricht, Vol. 68 (Menschheit-Edition)
Habt ihr mich vermisst? Ich bin es, der Polyneux-Spricht-Podcast! Zurückgekehrt aus den Annalen der Geschichte, um, äh… über die Annalen der Rundenstrategiespiele zu sprechen. Denn pünktlich zum Abschluss von Civilization VI hat Amplitude unter SEGA ein neues 4X veröffentlicht, das dem…
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Ist “Warcraft 3 Reforged” eine Lüge? Polyneux deckt auf
Am siebten Tag erschuf Gott den Himmel und die Erde, davor zockte er Warcraft 3. Ungefähr 2.000 Jahre später erscheint eine Neuauflage des himmlischen Strategiespiels. Kann das tatsächlich funktionieren? Die Antwort lautet: „Fick dich“. …
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Bad North und die Prügel in der Jugend
Ich saß in einem Glaskasten und kritzelte Waffen in der Größe einer Schildkröte. Bucklige, rohrige, picklige Waffen, sie waren vor allem eckig, weil ich nicht gut zeichnen kann und der Glaskasten, in dem ich saß, den Blick auf mich frei machte für die Jungs, die mich später verprügeln werden. Ich malte…
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Kurz, aber dafür dünn
Ein Gladius ist ein kurzes Schwert, das zur Grundausstattung römischer Legionäre gehörte. Was das mit Warhammer 40.000 zu tun hat? Ich kann es mir nur so erklären, dass damit auf die Penisgröße anabolikageschwollener Space Marines angespielt werden soll.…
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Polyneux spricht, Vol. 52 (Aufstieg und Fall-Edition)
Sogno di Volare! Mit diesem historischen Moment in der Podcastgeschichte von Polyneux leiten wir ein goldenes Zeitalter ein, denn anstatt zügelloser Laberei bieten wir euch heute themenspezifische Kost zum Rundenstrategiehit Civilization VI und dessen erster Erweiterung Rise & Fall.
http://polyneux.de/wp-content/uploads/audio/Polycast0052.mp3…
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Früher, als ich noch Zeit hatte…
Als Schüler und Student habe ich früher sehr gerne zeitraubende Aufbau- und Strategiespiele gespielt. Diese Art von Spiel, bei der man um 23:56 Uhr denkt, “Nur noch kurz den Bau von XY abwarten, dann mache ich Schluss für heute” und – BÄM! – ist es plötzlich 5:00 Uhr morgens.…
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Command & Conquer ist nicht tot
Es gibt so ein paar ewige Klassiker in meiner Spielebibliothek, die zu wiederholen ich nie müde werde. Manch andere Spiele habe ich nicht mehr und finde auch keinen Zugriff darauf, obwohl ich sie unglaublich gerne noch einmal spielen würde. Absoluter Spitzenreiter der letzten Kategorie ist Command…
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Colonization VI
Nur weil da schon wer lebt, heißt das nicht, dass ich dort nicht siedeln darf, oder?…
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Drama!
Der Blick auf die Uhr verriet nichts Gutes. Im Gegenteil. Die Zeit lief gnadenlos ab. Das tut sie zwar immer bei Invisible Inc., aber spätestens wenn sich die Eskalationsstufe auf Vier erhöht, was mindestens vier Stufen zu hoch ist, wird es ernst. Meine drei Agenten Decker, Sharp und Mr. Xiu kamen erst…
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Warum Defense Grid 2 ein so gutes Spiel ist
Wenn ich eine Liste über alle bisher in meinem Leben gespielten Tower Defense Spiele führen würde (…wer tut denn so was? Das wäre ganz schön albern…), wäre Defense Grid 2 die Nummer 74. Und mein neuer Favorit.…
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Von einem Zwerg, der auszog, das Kritisieren zu lernen
Als mich SpielerZwei in sein Büro rief, war mir ein wenig mulmig zu Mute. Das konnte nichts Gutes bedeuten… seit Ewigkeiten hatte ihn niemand mehr zu Gesicht bekommen. Böse Zungen munkelten, ihn hätte die Dota-Sucht gepackt, aber darauf gebe ich natürlich nichts. Jedenfalls war es seltsam,…
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