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Wii
48 Artikel
Von einem, der auszog, das Schweben zu lernen
SpielerDrei: Heute hab ich mein erstes NDA unterschreiben dürfen. Yay!
Nille: Ich auch, aber durchgelesen habe ich es nicht, es ging vermutlich um diesen Klempner.
3: Haben sie einem ja auch extra so gegeben, dass die erste Seite mit den Technicalities schwer einsehbar war. Wir waren nämlich bei Nintendo.…
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Überraschung!
Der Dead Space-Franchise ist für mich ein steter Quell der Überraschung:
Zuerst hieß es, EA wolle ein richtig hartes und düsteres SciFi-Horror-Game herausbringen. „Ja klar, deine Mudda!“ dachte ich damals, „Das wird garantiert ein schön glattgebügeltes EA-Spiel, das keinem weh tut und zwischen…
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Wie? Sports? Schon wieder?
SpielerZwei: Ich habe Wii Sports über die Jahre richtig hassen gelernt. Nicht weil es schlecht wäre. Nein. Nintendos Idee, der neuen Konsole (außer in Japan) eine 1A-Tech-Demo beizulegen, war echt super. Und die ersten paar Wochen habe ich es sogar selber gespielt. Dass das Ganze irgendwann in echten…
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33 Monate danach
Ich mache Schluss. Es ist vorbei. Wir waren uns am Anfang sehr nah, aber mit der Zeit sind wir uns immer fremder geworden. Wir haben uns auseinandergelebt, teilten keine Gemeinsamkeiten mehr und wurden zu flüchtigen Bekannten. Ab und zu sahen wir uns noch, aber unsere Treffen wurden immer seltener…
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GoldenEye Reloaded
The Conduit von High Voltage Software spaltet derzeit die Meinungen:
Die Einen sind vor Begeisterung kaum auf den Stühlen zu halten, weil die Wii aus technischer Sicht endlich ihre FPS-Referenz bekommen hat. Die Anderen schauen nur knallhart auf Gameplay, Leveldesign und Story, welche das Spiel…
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I don’t help people, I kill them.
Nach dem großartigen House Of The Dead: Overkill und dem überraschend gelungenen Wii-Port von Dead Rising erschien dieses Frühjahr mit MadWorld schon der dritte Wii-Titel, den volljährige Spieler hierzulande nur als Import erstehen können. Der Erstling von Platinum Games (den ehemaligen Clover…
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Mall Of The Dead
Zweieinhalb Jahre nach der Xbox360-Version hat Capcom nun eine Wii-Portierung vom Zombie-Action-Adventure Dead Rising herausgebracht. Und erwartungsgemäß ging dies nicht ohne einige Konzessionen an die unbestreitbar schwächere Hardware der Nintendo-Konsole ab:
Die geringere Anzahl gleichzeitig…
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The Grindhouse Of The Dead
Grobi:
Falls es noch jemand nicht mitbekommen hat – in der beliebten Lightgun-Shooter-Serie namens The House of the Dead ist ein aktueller Spross für Nintendo Wii erschienen. Das gute Stück wurde mit dem Untertitel Overkill versehen und konnte so in dieser Art und Weise wohl nur im Fahrwasser…
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Scheißtag
Zunächst mit viel Brimborium als einer der ersten Wii-Titel 2006 zum Konsolen-Release angekündigt und dann für 2 Jahre komplett vom öffentlichen Radar verschwunden: Disaster: Day Of Crisis. Im vergangenen Monat ist das Survival-Spiel von Monolith Soft dann doch noch erschienen, wurde aber vom…
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Utrecht – Melbourne – Chroma City
Was 2006 als PC-Freewarespiel einiger Studenten der Utrecht School Of Arts begann, wurde vom australischen Entwicklerteam BlueTongue zum exklusiven Wii-Vollpreistitel aufgeblasen. Und man kann dem Publishers THQ, der relativ schnell die Rechte von den kreativen Kaasköppen erwarb, nur zu seinem…
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Fanboy-Klopperei
Ja, ich weiß: Ich habe mir mit diesem Artikel wirklich viel Zeit gelassen. Aber wie schon bei Mario Kart Wii dargelegt, bin ich der Meinung, dass man Spiele, die hauptsächlich vom Mehrspielermodus und der Langzeitmotivation leben, auch ausgiebig spielen muss bevor man sich ein wirkliches Urteil…
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