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270 Artikel
  • Artikel

Polyvieux: Tomb Raider

  • polyneux
  • 06.11.2008
  • 2 Kommentare
SpielerZwei: Das erste, was mir spontan zu Tomb Raider einfällt, sind Titten. Nein, im Ernst: Dass Tomb Raider der erste Videospiel-Hype war, der auch über den Kreis der eigentlichen Spieler hinaus ging, hat natürlich auch mit den übertriebenen Körperproportionen der Heldin Lara Croft zu tun. Das…
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  • 2.2K
  • 15 min
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Polyvieux: Diablo

  • polyneux
  • 19.09.2008
  • Ein Kommentar
SpielerZwei meint: Würde man eine Umfrage starten, würden wohl die meisten Junkies Blizzards Diablo spontan als Klassiker bezeichnen. Was aber die meisten Leute gerne vergessen: Das Spiel war 1997 nicht ganz unumstritten und fand bei Presse und Spielern gleichermaßen eher geteiltes Echo. Da das…
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  • 2.4K
  • 13 min
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Polyvieux: Syndicate

  • polyneux
  • 27.07.2008
  • 2 Kommentare
SpielerZwei: 1993 war Peter Molyneux zwar noch keine Designer-Legende, wurde dafür aber auch noch nicht von der halben Spielerwelt als König der PR-Schwätzer beschimpft. Er und seine Firma Bullfrog hatten zu diesem Zeitpunkt lediglich die beiden sehr erfolgreichen Populous-Spiele und das weniger…
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  • 11 min
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Polyvieux: Pac-Man

  • polyneux
  • 12.06.2008
  • Keine Kommentare
Christian: Der arme Kerl hat echte Probleme. Heute ist mir das klar. Doch als ich ihm zum ersten Mal begegnet bin, war ich zu jung, um zu verstehen. Zu jung, um zu begreifen, wie zerrissen es in ihm aussehen muss, wie kaputt er innerlich ist. Ich war vier, vielleicht auch fünf, als meine Oma mich ihm vorstellte.…
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  • 1.6K
  • 9 min
  • Artikel

Wie Fit?

  • polyneux
  • 03.06.2008
  • Keine Kommentare
grobi: Ich vermeide Spiele, die bizarre und in der Hauptsache sperrige, staubfangende Zusatzhardware erfordern, eigentlich aus Prinzip. Ich habe für Leute, die vor dem Fernseher Gymnastik ausüben, nur ein mitleidiges Lächeln übrig. Ich bin begeisterter Sport…zuschauer. Warum zum Teufel…
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  • 2.5K
  • 12 min
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Polyvieux: Elite

  • polyneux
  • 24.05.2008
  • Keine Kommentare
SpielerZwei: Als 1985 die C64-Version von Elite (Firebird Software Ltd.) herauskam, sprach alle Welt von diesem Wunderding. Die beiden Programmierer Ian Bell und David Braben wurden eine Zeit lang zu richtigen Superstars, weil es bis dato noch kein so umfangreiches Spiel gegeben hatte. Außerdem…
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    • 17.07.10
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    • Pascal
    • 31.12.19
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