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Junkies II – Der Umzug

  • SpielerZwei
  • 22.05.2006
  • Keine Kommentare
Ich bin kürzlich wieder umgezogen. Das war nun mein 9. Umzug in den letzten 15 Jahren! Und bevor hier der Eindruck entsteht, ich würde das aus reiner Lust am Umziehen machen: Ich hasse es abgrundtief! Jedes Mal ein wenig mehr… Das viele Umziehen hat sich einfach so ergeben, teils aus beruflichen,…
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Faulty Fantasy

  • SpielerDrei 
  • 07.05.2006
  • Keine Kommentare
Das heisseste Ding in der Filmbranche ist ja seit einigen Jahren der computeranimierte Film. Nicht nur spart man sich die teuren Hauptdarsteller, man kann auch, grundlegende Qualität und Kindgerechtheit des Films vorausgesetzt, enorme Merchandisemengen abstossen, und schlussendlich ist der…
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  • 7 min
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Brad Hawk: Ein Leben zwischen Powerbomb und Philosophie

  • SpielerDrei 
  • 07.05.2006
  • Keine Kommentare
Sein Name war Brad Hawk. Sein Beruf: Professioneller Schläger. Er kam in die Stadt, um im Auftrag der Chefin der Chinatown-Gang mal so richtig aufzuräumen. Die Bösen fürchteten ihn. Die Guten verabscheuten ihn. Aber er war nicht in die Stadt gekommen, um Freunde zu gewinnen. Brad Hawk war kein Freund…
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Innsmouth – Ein Reisebericht

  • SpielerVier
  • 17.04.2006
  • Keine Kommentare
Viele werden sich vielleicht schon gefragt haben, was aus der H.P. Lovecraft-Umsetzung Call of Cthulhu geworden ist. Erst war es lange Jahre nur für den PC angekündigt, dann sollte es plötzlich nur für die XBox erscheinen, doch nun bringt Ubisoft auch die PC-Version in den Handel und zwar netterweise…
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„Waffen-Porno“? So, so…

  • SpielerZwei
  • 08.04.2006
  • Keine Kommentare
Criterion, die Macher der Burnout-Serie, haben einen Ego-Shooter gebastelt: Black. Und obwohl die Genres „Ego-Shooter“ und „Arcade-Racer“ relativ wenig miteinander gemein haben, merkt man wirklich an jeder Stelle des Spiels, von wem es entwickelt wurde, denn Zerstörungsorgien in Hochglanzoptik…
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Clash Of Realities

  • SpielerZwei
  • 27.03.2006
  • Keine Kommentare
Vom 22. – 24.03.2006 fand die „1. International Computer Game Conference Cologne“ unter dem vielsagenden Titel „Clash Of Realities“ statt. Veranstaltet wurde die Tagung vom Institut für Medienforschung und Medienpädagogik der Fachhochschule Köln (IMM) und dem Branchenriesen Electronic Arts.…
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Die ultimative Spieleverpackung

  • SpielerVier
  • 22.03.2006
  • Keine Kommentare
Guten Tag, meine Damen und Herren. Nachdem Sie bereits letzte Woche erfolgreich den einwöchigen Kurs „Propaganda für Anfänger“ auf Kuba absolviert haben, werden wir nun anhand dieser Anleitung die ultimative Spielverpackung kreieren. Der Umsatz wird dadurch um grob geschätzte…
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  • 8 min
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Festplatte mit dreierlei Shooter

  • SpielerVier
  • 22.03.2006
  • 5 Kommentare
In letzter Zeit wurde meine Festplatte von einer Flut osteuropäischer Shooter heimgesucht, deshalb habe ich gegen horrende Gebühren die patentierte Schnelldurchlauf-Rubrik von SpielerZwei lizenziert, um mal einen kleinen Überblick zu geben. Vorab noch eine Anmerkung: Einige von Euch werden…
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Heldentum – Ein Selbstversuch

  • SpielerDrei 
  • 21.03.2006
  • Keine Kommentare
Ich bin ein Privatdetektiv und verfolge die Spur eines verschwundenen Verkäufers in Innsmouth. Ich bin ein schwänzelnder Dieb, verliebt in eine Prinzessin. Ich bin ein Stratege, eine ganze Armee agiert auf meinen Befehl hin. Ich bin ein Söldner in Nordkorea und zerstöre Garnisonen im Artilleriefeuer.…
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  • 7 min
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Ist Unterhaltung messbar?

  • SpielerZwei
  • 02.03.2006
  • 4 Kommentare
Ich möchte einmal eine Diskussion zwischen Gunnar Lott, seines Zeichens Chefredakteur der GameStar, und einem wilden Blogger-Lynchmob zum Anlass nehmen, ein wenig über die Problematik der Bewertung von Computerspielen zu sinnieren. Besagte Diskussion fand kürzlich auf Antigames statt und…
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  • 7 min
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Liebesspiel

  • SpielerDrei 
  • 19.02.2006
  • Keine Kommentare
Die Liebe, ach, die Liebe. Ohne sie wäre die Welt um viele Songs ärmer, die Titanic wäre nur ein Schiff und Meg Ryan wäre nie so bekannt geworden. Die Liebe ist neben Geld und Hass das Hauptmotiv menschlichen Handelns, aber bevor ich hier den Bogen überspanne und viel zu weit aushole, bleiben wir doch bei…
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