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1266 Artikel
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„Ever get that feeling of déjà vu?“

  • Le Don
  • 28.07.2016
  • 2 Kommentare
Team Fortress 2 ist meine Multiplayer-Droge – daran hat sich fast 10 Jahre lang nichts geändert. Es gibt natürlich Phasen, bei denen ich auch ohne TF2 auskomme. Aber jedes Mal, wenn ich einen Online-Shooter spiele, fällt mir auf, was TF2 so gut macht und ich denke mir „Hm, das war bei TF2 viel besser.…
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  • 4.1K
  • 4 min
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SchleFaZ – The Game

  • SpielerZwei
  • 26.07.2016
  • 2 Kommentare
Oliver Kalkofe und Peter Rütten hätten ihre helle Freude an Ace Teams The Deadly Tower Of Monsters, denn das spielerisch solide Top-Down-Action-Adventure kommt als launiger 50s-SciFi-Trash daher. Anlässlich der anstehenden DVD-Wiederveröffentlichung des SciFi-B-Films „The Deadly…
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  • 3.2K
  • 5 min
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Heikos Garage (6): Die Freisprechung

  • Heiko
  • 15.07.2016
  • Keine Kommentare
Moin! Heiko hier. Vorgestern hatte unser Justin seine Freisprechung. Ich erinnere mich noch gut an den schüchternen Bengel, der bei uns vor vier Jahren sein Berufspraktikum gemacht hat und von meinem Gesellen Gerd nach Strich und Faden verarscht wurde: Eine Tüte Zündfunken vom Lager holen, den Drehmoment…
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  • 7 min
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A Love Letter to thy Inner Self

  • Pascal
  • 12.07.2016
  • Ein Kommentar
Eine meiner extravaganteren Spiele-Obszessionen ist wohl eindeutig die japanische Shin Megami Tensei-Reihe. Das wird den meisten schon nichts sagen, die Namen der Subreihen wie Persona, Devil Summoner oder Digital Devil Saga dann schon eher. Mein Interesse geweckt hat damals der GameOne-Beitrag…
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  • 3 min
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More of the same

  • Jens
  • 10.07.2016
  • 2 Kommentare
Wer es mit dem Radsport Manager nicht gut meint (aber die Spiele immerhin kennt), beschwert sich Jahr um Jahr darüber, dass es kein Doping gibt. Und auch sonst keine wirklich weiterführenden neuen Spielmechaniken. Aber vor allem kein Doping. Neuerdings vermissen manche Experten einen quasi-kriminellen…
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Polyneux spricht, Vol. 39 (E3-2016-Edition part deux)

  • polyneux
  • 03.07.2016
  • 2 Kommentare
Aktualität wird überschätzt. Während andere sich bereits auf die Gamescom vorbereiten, beschäftigen wir uns noch mit der E3 2016 und verdauen all die Klöpse und Hammer, die uns serviert bzw. um die Ohren gehauen wurden. Im zweiten Teil unseres Rückblicks sprechen wir über die Pressekonferenzen…
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Bleigewitter und Explosivfässer

  • Urs
  • 29.06.2016
  • 4 Kommentare
Ich bin kein Videospielconnaisseur. Explosionen und Gemetzel find ich gut, Kugelhagel und eine  Flutschsteuerung stellen mich zufrieden. Weder bin ich auf der Suche nach der „meaningful experience“, noch möchte ich emotional berührt oder zum Nachdenken angeregt werden. Ich stehe drauf, wenn…
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Try-Hard of the Bland Dragon

  • Pascal
  • 28.06.2016
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Es ist schön, dass es Trials of the Blood Dragon gibt. Lasst es mich vorweg nehmen: Es ist in jeder Hinsicht ein ziemlich mieses Spiel. Aber ich bin froh, dass es existieren darf. Wenn es doch nur nicht so schädlich wäre… Was man Trials of the Blood Dragon definitiv nicht vorwerfen muss, ist sein…
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Polyneux spricht, Vol. 38 (E3-2016-Edition part uno)

  • polyneux
  • 27.06.2016
  • Ein Kommentar
Die E3 ist eine große Videospielmesse, die jährlich in Las Vegas stattfindet. Soviel zur Auffrischung der Erinnerung der geneigten Zuhörer. Jetzt, erst wenige Wochen nach der eigentlichen Veranstaltung, erscheint der Polyneux-Podcast zur Messe, juhu! Don, SpielerZwei und Urs haben sich zusammengefunden…
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  • 12 min
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Das beste Zelda hatte keine Zukunft

  • Pascal
  • 23.06.2016
  • 3 Kommentare
Mit der Ankündigung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild hat sich das Zeldaversum in helle Aufregung versetzen lassen. Für mich als jemanden, der sich einmal Zelda-Fan genannt hat, ist das zwar ein Schritt in die richtige Richtung – weg von Gimmick-Oberwelten voller Wasser oder Wolken –…
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  • 4 min
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Open World ist ein Fehler

  • Urs
  • 21.06.2016
  • 8 Kommentare
Mehr als ein Jahr ist es nun her, dass ich dem ersten Mirror’s Edge einen Text widmete. Zu diesem Zeitpunkt war das Spiel bereits knapp sieben Jahre alt und es hatte mir beim Durchspielen einigen Frust beschert. Doch trotz allen enthaltenen nervigen Quatsches, spielte ich Mirror’s Edge durch und mochte…
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