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Polyneux spricht, Vol. 74 (Kristallkugel-Edition 2024)

  • polyneux
  • 12.02.2024
  • Ein Kommentar
Ja Halleluja, ja Himmel, Arsch und Zwirn! Schon der 2023er-Vorschaucast kam verzögert, aber der diesjährige ist nochmal einen Monat später dran. Wir überlegen intern bereits, ob wir ihn nicht einfach ans Jahresende legen und einen Rückschaucast draus machen sollen. Was haltet ihr davon? Schreibt…
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  • 50 min
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Polyreuxblick 2023

  • polyneux
  • 06.01.2024
  • 7 Kommentare
Ja hol‘ mich doch der Bullemann! Is dat Jahr schon wieder rum? Leck mich krumm und nenn mich Krockerschinski! Was war das für ein Spielejahr?! Manche sagen sogar: „Das beste!“ Andere nicht. Aber die sind selbst schuld und… Moment mal kurz. Telefon. Was? Hmm. Aha. Mhmm. Echt…
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  • 1 min
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Polyneux tritt nach. Episode 3: Das objektiv beste Spielejahr

  • polyneux
  • 31.12.2023
  • 4 Kommentare
Tuff tuff tuff, wir fahren in den Übergangstunnel ins neue Jahr. Wohin auch sonst? Und bevor der Empfang weg ist und uns wieder Neuigkeiten von katastrophalem Ausmaße noch und nöcher begrüßen und uns freundlich aber unwirsch durch 2024 schubsen, hat sich die der hohe polyneuxsche Pimmelparade Rat…
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  • 1.5K
  • 3 min
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Mit der Bibel auf dem Schoß durch Stock und Stein

  • Jannick
  • 22.12.2023
  • Ein Kommentar
In dem Rückspiegel eines Ford Escorts im kleinen Städtchen Nüpli, Estland, habe ich Gott gesehen. Öl und Dreck tanzen auf meiner Zunge, während die Tachonadel die Sphären der Unendlichkeit definiert. In meinen Händen singt das Lenkrad die Melodie der Schöpfung, und sie klingt wie ein Citroen C3,…
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  • 1.3K
  • 3 min
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Durstig nach Kampf-Flirts

  • Jenni
  • 12.12.2023
  • Keine Kommentare
Ich bin ja selten vorab gehyped, aber ein kurzer Trailer im diesjährigen Annapurna Showcase und es war um mich geschehen. “Battle your exes. Disappoint your parents. Find yourself.” verspricht das Spiel Thirsty Suitors, in dem man Jala spielt, eine junge Frau, die in ihrer Kleinstadt-Zeit wohl ziemlich…
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  • 1.8K
  • 5 min
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Von Caliphaten und Andenstaaten

  • Pascal
  • 04.12.2023
  • Keine Kommentare
Mitte des Jahres hatte ich schon einmal eine Doppel-Review zu den fast zeitgleich erschienenen Addons zu Victoria 3 und Crusader Kings 3 geschrieben. Ihr erinnert euch nicht, weil ihr den öden Strategiescheiß nicht lest? Fair Point. Lasst es mich also zusammenfassen: Als im Juni 2023 sowohl das große…
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  • 2.6K
  • 2 min
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Polyneux tritt nach. Episode 2: Cliff Spoiler

  • polyneux
  • 27.11.2023
  • 2 Kommentare
Überraschung! Da sind wir wieder. Schon wieder! Schooooon wiiiieeeder? Oh Gott, wie öde. Gääähn! Buuuh! Auf den Scheiterhaufen mit ihnen! Ja was denn nun? Ihr müsst Euch schon entscheiden, ob Ihr uns blöd findet oder einfach nicht hören wollt. Ist uns aber sowieso alles egal. Wir podcasten derweil…
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  • 2.1K
  • 7 min
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Everything’s connected!

  • SpielerZwei
  • 22.11.2023
  • Keine Kommentare
Während wir 13 Jahre sehnsüchtig auf eine Fortsetzung von Alan Wake gewartet haben, weil das Spiel mit einem fiesen Cliffhanger endete, saß der namensgebende Autor ebenso lange in der Dunkelheit fest. Ja, das hat er nun davon, uns so lange warten zu lassen! Aber tatsächlich ist es eher die Schuld von…
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  • 3K
  • 12 min
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Soulslike, aber als Warnung

  • Pascal
  • 02.11.2023
  • Ein Kommentar
Manchmal sind Spiele sehr deutlich von anderen Titeln inspiriert. Und das ist ja auch okay. So entstehen Genres, und manche Vertreter sind eben näher am Original als andere, und überhaupt heißt “Original” ja auch nicht immer, dass es sich dabei um den besten Vertreter einer Idee handelt. Als Lords …
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  • 3.3K
  • 2 min
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Polyneux tritt nach. Episode 01: Premiere

  • polyneux
  • 17.10.2023
  • 6 Kommentare
Premieeeröööö, Oooohooo. Preeemieeeeröööö, Ooohooo-ooo-hooo!!! Guess who’s back, or should we say still here? P-o-l-y to the neux and jetzt ist aber auch mal gut mit dem Quatsch. Wir sind ja schließlich kein Kindergarten hier. Schluss mit dem Bumms. Das hier ist ernst. Sehr ernst. Zweitname…
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  • 3 min
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Immortals of Dings

  • Jannick
  • 08.10.2023
  • Keine Kommentare
Als mein Mittelfinger eine zweite Karriere als Schrotflinte begann, wusste ich: Videospiele können nicht mehr besser werden. Gibt aber ein Problem – hab‘ den Namen vergessen. Über 12 Stunden kniebeugte ich meine Magie-Finger in einem beeindruckend schönen Spiel, das sich durch meine…
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Podcast: Polyneux spricht 72
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